2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降
2021-06-28 06:51:006541 電子發燒友網報道(文/黃山明)近日,Omdia發布了一份 《2021-2026年消費類VR頭盔和內容收入預測》 報告,其中顯示,全球市場2021年將售出1250萬臺VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱
2021-12-16 08:06:002624 。根據TrendForce 的最新預測,2016年VR市場(軟硬件)的總值將達到67億美元,2020年將飛升至700億美元。
2015-12-09 08:19:02813 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 2016~2020年這五年將是VR市場起飛的黃金年代。據IHS最新發表的研究報告預估,2020年全球VR頭戴式裝置的出貨量將達8,100萬臺,屆時消費者花在購買硬體上的支出將達79億美元,VR娛樂內容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:411105 大型科技調查顧問公司TechNavio近日根據根據深入市場分析和業界專家意見,發布了一項報告,指出在2016~2020年,全球VR內容市場的年復合增長率有望達到近128%。報告中根據設備種類的不同,將全球VR內容市場分為三大類:個人電腦(PC端)、游戲機、移動設備。
2016-11-25 14:51:11749 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57524 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)近日,IDC發布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率
2022-05-30 08:12:533778 年全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 ? 在消費級市場
2022-12-29 09:14:441105 接器市場將持續成長。智多星顧問預計,2012年全球汽車連接器銷售額將達……億美元,到2016年將達……億美元,平均年增長率約為……。根據智多星顧問的數據:2009年由于中國汽車產銷量出現井噴帶動了汽車連
2013-04-02 15:48:20
據IHS iSuppli公司的研究,由于工業領域和消費應用的強勁增長,中國微控制器市場營業收入預計到2015年將達到47億美元,比2010年的28億美元增長三分之二。促進電子產業發展的***計劃幫助
2011-04-02 23:25:35
10億美元大關。 根據CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
市場份額繼續擴大,生態壁壘或將打破 李開復博士曾說下一個趨勢是萬物聯網,智能家居正是在這種趨勢下,春風拂過迅速崛起。研究機構Research and Markets發布的最新報告預 計,未來五年全球
2015-12-31 16:15:17
的認識逐漸從理念走向需要,多家中小企業的積極參與勢必會讓智能家居的價格由高不可攀走向親民。 據研究機構Research and Markets發布的最新報告顯示,未來五年全球智能家居設備和服務市場將
2016-01-06 16:20:11
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報告,2017年VR/AR市場將會產生139億美元的營收,年增長率
2017-03-14 14:48:09
達拉斯, 2012年10月26日發布的新的市場研究報告《壓力感測器市場(2012至2017年)—全球預測、趨勢和分析—按照技術(壓阻、電容、電磁/磁阻、諧振固態、光學)、應用(工藝和非工藝)與地域
2012-12-12 15:56:00
達拉斯, 2012年10月26日發布的新的市場研究報告《壓力感測器市場(2012至2017年)—全球預測、趨勢和分析—按照技術(壓阻、電容、電磁/磁阻、諧振固態、光學)、應用(工藝和非工藝)與地域
2012-12-12 15:57:25
的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
智能家居市場第一!據估計,2018年全美有4千萬智能家庭,這一數字比2017年增長了20.4%。預計2018年美國智能家居市場收入將達200億美元,且2018-2022年,預計每年都將增長14.9
2018-11-01 09:26:17
的一份報告預測,這個領域將繼續增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
銷售量為6.63億臺,預計到2023年這一數字將增加到19.4億臺。
報告稱:“2018年,智能家居相關硬件,服務以及安裝等費用總支出將達到近960億美元,預計到2023年,達1550億美元,年
2018-06-12 09:25:21
導讀:全球智能音箱市場的價值可能高達300億美元,到2025年接近400億美元似乎也并不是遙不可及。[img][/img] 智能音箱持續熱銷。Strategy Analytics(全球著名
2019-03-02 09:28:20
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
智能手機的潛力,AR技術的商業化應用前景也相當廣闊。高盛最新發布的報告認為,AR有能力發展成年營收數百億美元的產業。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
` 各地行業的VR滲透還遠遠沒有結束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現實世界中調整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產行業來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
KickStarter募資到160萬美元,2014年被Facebook以$20億的天價收購。當時Unity作為第一個支持Oculus眼鏡的引擎,吸引了大批開發者投身VR項目的開發中。三.現狀:1.目前VR主要分成
2018-09-21 11:41:18
幾乎沒有任何令人印象深刻的重要產品,而市場的引爆點也遲遲沒有到來。自從Facebook花了20億美元收購了Oculus,虛擬現實一下就吸引了全世界的目光,而隨著索尼、微軟、甚至是卡爾蔡司這樣各行各業
2018-09-25 15:14:30
。很顯然,對于手機廠商而言,對于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會作為轉型的一個關鍵環節,尤其是對于那些在市場上已經占據了一定有事的手機廠商而言,VR或許僅僅是一個“配件”,不是主流的市場布局
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統行業開始接縫,比如關乎我們健康的醫療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
。
這一報告名為《虛擬現實市場:硬件、內容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產生的流量,VR頭顯的總數據消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網絡都
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
***對VR產業發展計劃透明度的擔憂,以及對發展計劃的目標還缺乏了解。其實韓國從2016年初以來,就加大力度對于虛擬現實的投資。比如在八月份的時候,韓國***計劃成立約3580萬美元(約合人民幣2.4
2016-12-20 11:34:15
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區區0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
的設計和導航、醫患溝通和培訓外科住院醫生。 Surgical Theater 心臟手術 在2018年一季度,RealView Imaging將會發布其備受期待的HOLOSCOPE-i,該設備可以在
2018-11-14 17:01:28
。在經歷過“神經質”似的火爆之后,vr行業開始意識到,只有先在b端沉浮著,才能隨時迎接爆發。vr消防火災逃生有什么特點 vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經常有vr教育的產品面世,希望可以在互聯網
2020-06-13 15:55:20
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
導讀:根據IDC本周三發布的最新一期報告,受智能手表和智能服飾的推動,2021年全球可穿戴市場規模將翻番,智能手表出貨量將達到1.61億塊。
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IDC在報告中稱,隨著
2017-06-27 09:32:12
了 1000 億美元,這得益于新冠疫情居家辦公提升了 PC、游戲主機以及其他設備的市場需求,而這些設備使用了 AMD 芯片。賽靈思主要被稱為現場可編程邏輯門陣列(FPGA)的微芯片,是該領域的龍頭公司
2020-10-10 15:41:19
產值僅為19億美元,VR硬件設備的出貨量不如預期,使得整體產值成長受限。不過拓墣預估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩定,才會看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產值將開始超越硬件,帶動整體產值成長至224億美元,迎來VR應用的大爆發。
2016-12-17 11:40:31
To Be,橫行多媒體播放市場。2007年發布安卓系統,與蘋果I O S系統分庭抗禮,2012收購摩托羅拉,進一步鞏固硬件基礎,進而與蘋果在移動設備端兩分天下。同年谷歌發布谷歌I/O標準,發布N e x
2016-08-27 13:42:59
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
導讀:首個IMAX虛擬現實影院原定于今年年底開始營業,但現在預計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應是今年推出的首個虛擬現實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數更好?
2023-04-14 06:21:11
英國市場調研公司JuniperResearch日前發表研究報告指出,到2013年,全球移動支付金額將達6000億美元,目前該市場以音樂與鈴聲等數字商品為主,但其最大的前途在于NFC技術的應用。NFC
2019-07-12 07:24:34
博學的助理、內容質量提高緩慢、缺少有關多少消費者愿意付費體驗VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時VR體驗也至關重要。
2020年VR市場價值可達280億美元,新增用戶達1.14億
根據
2016-12-15 14:32:33
國際市場研究機構ReportsnReports日前發布智能電網研究報告稱,2017年,全球智能電網市場規模預計將達到208.3億美元。隨著***政策扶持,立法授權,以及對智能電表部署的激勵將進一步
2018-01-24 14:32:00
數據統計公司IDC發布最新公告,預計5G基礎設施部分(包括5G和5G相關網絡基礎設施,如5G RAN、5G NG核心、NFVI、路由和光纖回程)市值將從2018年的約5.28億美元增長到2022年
2018-11-19 10:26:13
` 全球智能變壓器和開關市場預計到2025年收益241億美元 2016年,預計全球智能變壓器和智能開關市場收益約為203億美元,預計到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關與傳統
2016-05-05 13:38:44
` 全球智能變壓器和開關市場預計到2025年收益241億美元 2016年,預計全球智能變壓器和智能開關市場收益約為203億美元,預計到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關與傳統
2016-05-05 13:41:31
羅姆(ROHM)株式會社是全球最知名的半導體廠商之一,創立于1958年,總部位于日本京都市。歷經半個多世紀的發展,羅姆的生產、銷售、研發網絡遍及世界各地。為了迅速且準確應對不斷擴大的中國市場的需求
2019-07-23 03:45:03
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
的2017財年第二季度財報,報告顯示,公司該季度營收為36.93億美元,去年同期為32.73億美元,同比增長13%。歸屬公司上市部分的凈利潤為10.56億美元,去年同期為凈利潤8.19億美元,同比
2017-07-28 14:27:01
。當然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設備有個比較清晰的認識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產品分類進行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
看到的高科技工具,離普通老百姓的生活越來越近。據專家預測,到2018年,全球無人機市場規模將會攀升到10億美元以上。 而在無人機和機器人的控制中,傳感器起了至關重要的作用。近年來,全球傳感器市場一直
2016-06-03 10:30:10
` 本帖最后由 boeone 于 2016-12-8 15:54 編輯
未來5年無線充電設備市場規模將達135億,你看好嗎? 無線充電是近幾年的熱點技術,但卻一直因為標準的“三足鼎立”而放緩
2016-12-08 15:42:33
年底開始,VR就成為了一個流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創業公司也紛紛投入其中。數據統計顯示,2016年一季度,VR行業融資總規模達8.16億元,共有18家創業公司獲得融資。實際上VR產業仍很
2016-12-20 11:33:05
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
的一場Note2手機發布會的時候推出。據悉,小米Mi VR產品凈重只有209克,比使用塑膠外殼的 Gear VR 的309克還要輕。Mi VR 適配 Mi Note 2、Mi 5、Mi 5s和Mi 5s
2017-02-22 19:19:14
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風口浪尖,人們不禁又開始疑問:VR、AR到底離我們還有多遠?
在The Information有關Magic
2016-12-16 14:33:17
路之遙電子網訊1月7日,蘋果官方發布消息稱,2015年App Store營業額創紀錄地超過了200億美元。據蘋果介紹,用戶在App Store上每花一美元,蘋果就要收取30美分傭金,App
2016-01-08 08:24:59
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
發生了什么?跟小麥一起來看看:1、寒武紀完成數億美元B輪融資,投后估值25億美元全球智能芯片領域首個獨角獸寒武紀宣布完成數億美元的B輪融資,投后整體估值達25億美元。寒武紀科技是全球第一個成功流片并
2018-06-25 11:32:52
美國Gartner發布預測稱,2012年車載MCU的全球銷售額將達63億美元,其中一半為環保產品(英文發布資料)。預計車載MCU的08年全球銷售額為53億美元。Gartner認為,以燃料價格上漲和環境問題為背景,混合動力車等高燃效汽車的銷量越來越大,這將推動MCU市場的增長。
2019-06-26 06:58:59
`本文來自豆瓣用戶 大奇特(Grinch) 的日記上周日,著名導演張藝謀以聯合創始人及藝術總監的身份亮相某公司旗下基于VR技術的影視品牌發布會。老謀子也現場透露:“很多傳統行業的規則都在逐漸被改寫
2016-04-05 16:39:28
導讀:關于VR,有人唱衰,有人認為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉達總經理格林斯特恩則認為VR在明年將實現爆發。
據外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
今年3月,德意志銀行(以下簡稱“德銀”)發布最新VR報告,以Oculus、HTC Vive、PS VR等主流VR產品為例,解讀VR產品面對的機遇和挑戰。
2016-04-22 16:40:135483 市場研究分析機構SuperData聯合開發平臺Unity發布的一份關于2016年虛擬現實市場的報告指出,虛擬現實市場在2016年總產值高達18億美元,而VR頭顯設備的總銷量達到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41458 SuperData聯手Unity發布了一份2016年VR市場研究報告。報告指出,2016年三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,PlayStation VR銷量為75萬,Daydream View銷量為26萬。
2017-02-14 10:34:37633 從2016年年初開始VR猶如星星之火開始席卷中華大地的創業者,VR作為一種新的技術平臺,尤其是高盛集團發布了VR/AR投資者報告,VR/AR市場有望在2025年達到800億美元的規模。有人說2016
2017-09-14 19:21:214 根據科技咨詢公司Digi Capital發布的一份報告,VR和AR吸引的相關投資總金額已經超過了11億美元。另外,據《VR行業報告》顯示,VR設備將來為未來五年里將快速增長,到2020年VR設備將達到4300萬件,預計市場規模在未來十年內將高達300億美元。
2017-09-25 18:17:433742 分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018年迎來新的爆發。
2017-10-29 08:35:33734 根據報告顯示,到2026年,全球移動物聯網(IoT)技術市場價值將達到76億美元。
2018-07-12 10:32:313510 據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896 近日,市場分析機構Greenlight Insights發布 了VR線下市場調查報告《2019 Location-Based Virtual Reality Industry Report
2019-08-12 16:44:001859 日前,Digi-Capital發布了最新AR/VR初創公司的估值 ,報告表示,盡管VR /AR市場在早期階段的估值在過渡時期有所下降,但目前在全球范圍內,VR/AR初創公司的市場估值仍高達450
2019-11-04 16:07:161773 Greenlight Insights團隊預測,例如《星球大戰》等熱門IP的普及以及對中國,日本和韓國等地區的投資增加將成為基于線下VR娛樂增長的最大影響者。
2019-12-27 09:28:10480 最新發布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08654 根據最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調研公司Omdia,他們預測到2025年,VR內容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44462 根據ARtillery Intelligence近日發布的一份報告,該機構預計全球VR市場的收入將從2019年49.8億美元增長到2024年121.9億美元,復合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:46661 最高紀錄;摩根大通預測蘋果將于2022年Q1發布VR頭顯,配備6個傳感攝像頭和1個激光雷達; 陀螺研究院發布《2020年VR/AR產業發展報告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300
2021-03-04 10:55:234103 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4611252 近日,Omdia發布了一份《2021-2026年消費類VR頭盔和內容收入預測》報告,其中顯示,全球市場2021年將售出1250萬臺VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱追捧和投資極大地推動了VR生態系統
2021-12-21 09:38:381508 年全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。 此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:03498
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