電子發(fā)燒友網報道(文/莫婷婷)隨著硬件迭代、性能提升,以及市場需求的增長,AR/VR市場獲得了更高的關注度,包括主控芯片、顯示系統(tǒng)、聲學系統(tǒng)在內的產業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)都在推出相應的新品。其中,聲學元器件
2023-01-16 00:00:008748 AR注重現(xiàn)實與虛擬的無縫銜接,它面向用戶,主動與用戶建立聯(lián)系,而VR注重為用戶打造沉浸式虛擬體驗,它回應用戶的互動,請求用戶的參與。
2016-09-06 09:38:34668 芯原日前聯(lián)手Khronos舉辦了一場技術研討會,這場線下結合線上的分享活動,給業(yè)界帶來了很多耳目一新的技術信息。在活動中,來自全球的芯原與Khronos的技術專家介紹了最新的助力AR/VR體驗的技術
2021-04-27 12:46:596228 幾季的財報顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關項目的技術研發(fā)上,如無人駕駛車項目,資金投入相比去年增長了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
拍攝設備,全景相機,2.VR/AR系統(tǒng)設備沉浸式虛擬顯示系統(tǒng),桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等,視覺感知設備,聽覺感知設備,觸覺感知設備,系統(tǒng)處理系統(tǒng)。VR/AR硬件設備
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
:虛擬現(xiàn)實、沉浸式體驗設備、全息投影設備、動態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實軟硬件、AR\VR 平臺等。展品范圍:數(shù)字游戲產品軟件、硬件及周邊設備;數(shù)碼視覺效果軟件及設備;游戲控制臺及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產品與視頻矩陣拼接等產品開發(fā),增強現(xiàn)實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
注重實感體驗和影音效果的沉浸式體驗。對于智能電視與VR技術的深層次結合應用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個點。
“VR+家庭套裝”
未來是萬物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應用拓展。
VR、AR應用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
“VR體驗”,把知識從經驗豐富的工程師快速轉移到新員工,使新員工更容易上手;通過沉浸式體驗、交互式訓練,實現(xiàn)仿真、驗證。通過安全教育模塊,建立更加完善的安全培訓體系,研究更加合理高效的安全培訓方式
2020-12-03 15:03:33
,Daydream的統(tǒng)一標準,包括 Daydream-Ready手機、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權給手機廠商打造硬件,自己建設造內容生態(tài)統(tǒng)一標準等等。統(tǒng)一標準也是因為當下的移動VR頭顯系統(tǒng)問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08
的知識點予以虛擬場景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設備,讓學生沉浸于虛擬情境中交互學習,將極大提升對學習知識點的理解和領悟。 VR創(chuàng)客教室解決方案 華銳視點以培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現(xiàn)實
2018-11-20 17:42:00
的。在我國計算機技術等先進技術飛速發(fā)展和進步的同時,我國各行業(yè)越來越關注虛擬現(xiàn)實技術,VR技術在我國國內的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗,讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
。現(xiàn)有的科普館或者科技館,還是以傳統(tǒng)展項為主,觀眾參觀之后很難留下深刻的印象,這就需要用的另一種新型的展示方式,即VR。科技需要想象力,而VR提供了一個完美的空間。作為科教,VR提供的沉浸式場景打造
2020-06-13 15:24:04
。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實,他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復過程中的無限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
`沉浸式互動投影近兩年備受關注,作為一種新型的投影方式,作為一個高科技創(chuàng)新的產物,就是從各個層面包圍著觀眾,能夠全面的覆蓋觀眾的視角,達到一種身臨其境的體驗感,被越來越多的領域所應用。 沉浸式互動
2019-12-10 18:14:53
`高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
]
YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場,這樣的話,YouTube內容創(chuàng)作者在打造沉浸式立體視頻時,則無需考慮相機的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標準
2017-06-27 09:30:59
Android App來同步指揮多機器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內飾和車內環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
,緊跟教育部教學要求,結合社會前沿AR/VR高新技術,抓住當?shù)亟洕l(fā)展的機遇,立足區(qū)域優(yōu)勢,精心打造學前教育,將教學創(chuàng)新實施到底。 為助力VR智慧教學,新法教育科技憑借自身高新互動技術的獨特優(yōu)勢,公司
2019-12-10 16:03:14
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
年來,華清遠見根據(jù)技術領域的最新發(fā)展以及行業(yè)人才需求的最新變化,不斷更新課程,相繼開設了嵌入式、物聯(lián)網、Android、iOS、HTML5、UI、VR/AR等一系列高薪就業(yè)課程。近些年來,華清遠見專注
2016-12-02 11:58:47
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
采用網絡共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
國家主權的民族精神,以沉浸式交互體驗的形式,充分調動體驗者的學習熱情和創(chuàng)新意識。 VR+智慧黨建到底有多火?東北大學教務處黨支部創(chuàng)新基層黨建,探索“VR+黨建”新模式黨員戴上VR頭盔,置身在黨史
2019-08-14 16:40:13
Torres-Springer指出現(xiàn)全美約有10間“VR/AR實驗室”,絕大部份集中在西岸,但只有紐約市實驗室為公私合營。當然也可以認為是在挑戰(zhàn)美國西海岸的對手——硅谷。而建立VR/AR實驗室目的也是順應了
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
、創(chuàng)新中心、展示中心、體驗中心“四大中心”,以及VR標準平臺、資本平臺、教育平臺、交易平臺“四大平臺”建設方面,亦取得了顯著的成效。開幕式會議上,全國政協(xié)副主席盧展工宣讀了***主席的賀信
2018-10-24 14:02:32
需要借助設備才能實現(xiàn)全新的沉浸式體驗,要想快速廉價地構建虛擬社交的基礎一環(huán),似乎并沒有那么容易,需要5-10年的等待才能得到設備的理想外形尺寸。而AR只需很簡單的設備,因為本身是現(xiàn)實的場景,只是在
2017-05-12 17:23:45
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
綜合型數(shù)字黨建以VR虛擬現(xiàn)實、 AR增強現(xiàn)實等數(shù)字內容、高科技展項、互動多媒 體等數(shù)字創(chuàng)意集成與融合,設計出新穎的黨建教育 方式、營造出沉浸式的黨建教育新氛圍,打造成黨建設信息化、黨建教育工作系統(tǒng)化
2021-10-29 10:49:41
生動形象的沉浸式、互動性體驗學習,切實提高黨員的覺悟和素養(yǎng)。AR+黨建AR紅色教育不僅豐富了黨建的學習形式,還打破了傳統(tǒng)黨建的時空限制,讓黨群服務、黨組織活動得到虛
2022-03-02 15:17:48
在這里,VR黨建解決了基層黨建工作黨員教育組織困難、學習形式單一、培訓成果無法展示等問題,以沉浸式、互動性的體驗學習,讓黨員穿越時空,讓歷史書本中的圖畫和文字“活起來”,讓黨員更加
2022-03-02 15:32:08
經過三個月緊張激烈的籌備和比拼, 2016年第十屆國際iCAN創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽VR/AR行業(yè)賽曁首屆紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽終于到達決賽時刻,100萬獎金的獲得者即將揭曉。
2016-09-12 15:31:05873 市場上大多數(shù)VR頭顯都是由大公司支持的,比如Facebook支持Oculus Rift,索尼支持Play Station VR。 Fove以創(chuàng)新打造技術核心 索尼VR又遇強勁對手? Fove以創(chuàng)新打造技術核心 索尼VR又遇強勁對手?
2016-12-01 11:04:11649 AR/VR一直都變革,而變革的主要關鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關鍵技術,我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215 VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構促進VR/AR內容發(fā)展。如今全球計劃與VR / AR行業(yè)領導者團隊一起,宣布推出“VR學術用途”套裝,以進一步幫助學術機構和科學園區(qū)融入沉浸式技術并發(fā)展其VR / AR實驗室。
2018-01-03 15:09:174773 近日,第二屆iCAN紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽暨國際VR/AR創(chuàng)新大會·南昌峰會隆重舉行,為VR/AR產業(yè)發(fā)展建言獻策。
2018-07-22 10:30:001187 在3月19日召開的漸變見變媒體溝通會上,OPPO正式宣布將聯(lián)手騰訊游戲共同建立聯(lián)合創(chuàng)新實驗室,除了基于目前游戲做針對性的優(yōu)化,還將基于AI和AR共同探索未來游戲的發(fā)展方向。 用戶的需求,促成聯(lián)合創(chuàng)新
2018-03-19 14:31:00629 搭載NVIDIA GPU的全新VIVE Pro頭顯將大幅提升VR畫質與沉浸感體驗。
2018-03-29 09:30:533596 Vive X為VR創(chuàng)新開辟了新的倫敦中心,Dave Haynes被任命為歐洲Vive X的總監(jiān)! HTC Vive的全球VR/AR加速器項目于2016年推出,它幫助世界各地的公司展示了他們的沉浸
2018-03-31 06:04:013676 中占比。 早在2015年,騰訊推出MiniStation游戲系統(tǒng)時,便露出了對VR的端倪。MiniStation游戲系統(tǒng)安裝Android操作系統(tǒng),據(jù)說兼容未來的VR頭盔。目前,騰訊已經上線了自己的VR頁面,不過并沒有實質性的內容,騰訊似乎想為VR打造一個一站式服務平臺,用微軟、QQ服務
2018-04-10 07:13:002103 華潤集團12日與騰訊簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,將聯(lián)手在智慧城市和物業(yè)管理、醫(yī)療健康、云和大數(shù)據(jù)、智慧零售等領域展開合作,打造一整套場景數(shù)字化解決方案。
2018-04-13 09:45:257260 AR、VR和MR等沉浸式技術正在快速發(fā)展,一定程度上改變了消費者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉移到沉浸感更強的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業(yè)、體驗店、機器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:003380 京東 VR Day 活動在北京市亦莊京東總部舉行。作為“京東/AR產品推進聯(lián)盟”一員的Pico小鳥看看聯(lián)合京東共同打造的“京東VR星球”在VR Day期間首度曝光,這也是京東VR生態(tài)開放給第三方
2018-05-08 01:31:003369 沉浸式技術幫助汽車行業(yè)達到新的高度已經有一段時間了。由于有了虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)體驗,客戶能以以前從未有過的近距離來接觸產品,這被證明是非常有益的。現(xiàn)在,斯巴魯在許多亞洲市場的經銷商正轉向身臨其境的技術,以幫助建立新的展廳體驗。
2018-08-17 09:31:001120 VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術,受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術將在三年內成為主流。
2018-09-28 10:27:211551 隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297 虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個面向VR和AR藝術家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內容。
2018-10-21 11:08:311461 技術能讓AR、VR體驗更加身臨其境。虛擬現(xiàn)實已經開始變得越來越普遍,然而,作為一個整體被認為仍處于起步階段的技術,最大的問題就是它的體驗并沒有那么沉浸,低分辨率圖形以及性能問題,讓用戶無法在虛擬現(xiàn)實中體驗到足夠好的視覺效果。而谷歌的新技術能夠讓用戶在游戲和體驗中獲得更深的沉浸感。
2018-11-05 15:45:522935 近日,騰訊與深圳巴士集團簽署了“智慧公交”聯(lián)合創(chuàng)新實驗室共建協(xié)議,雙方將深度合作,聯(lián)手布局智慧交通領域。
2018-11-08 16:52:333250 28日,中國(南昌)虛擬現(xiàn)實VR產業(yè)基地VR/AR科技館面向公眾試運營。據(jù)悉,該VR/AR科技館系中國首個具備VR/AR展示的科技館、中國唯一VR/AR專業(yè)科普基地、中國最大的VR/AR用戶體驗數(shù)據(jù)采集中心。
2018-11-29 09:36:131033 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經開始在適應AR,并通過VR實現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗。這種技術存在無數(shù)的應用可能性。AR和VR將對人們產生真實的影響,而品牌應該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產品。
2018-12-30 16:51:00985 近日,美國專利商標局曝光了微軟一項新AR/VR關節(jié)磁體捕捉器新專利。據(jù)悉,這是一種新型的磁性身體套裝專利,能夠提高VR沉浸感。
2018-12-28 16:45:063443 2016年,南昌率先提出打造世界級虛擬現(xiàn)實產業(yè)中心,打響了全球首個城市級VR產業(yè)基地建設的“第一槍”。南昌市AI+VR創(chuàng)新基地成為國內圍繞AI(人工智能)、VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網產業(yè)加速的創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新服務平臺。
2019-01-18 09:27:041272 1月23日,京東云與國內領先的AR企業(yè)亮亮視野簽署Matrix合作協(xié)議,雙方將聯(lián)手打造“京東云睿眸” 技術服務平臺, 提供涵蓋適合教育、醫(yī)療、工業(yè)、安防等諸多行業(yè)需求的多場景、可定制化智能眼鏡
2019-02-04 17:18:001649 34%的人認為AR將在五年內成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產業(yè)調查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:27826 系統(tǒng)代工大廠佳世達科技今日宣布,將與臺灣成功大學醫(yī)學院附屬醫(yī)院聯(lián)手打造智能醫(yī)院,并選定急診室為為智能醫(yī)院合作的起點,在以病人為中心的理念下,共同打造智慧急診的現(xiàn)場管理系統(tǒng)與電子紙床頭卡,打造醫(yī)病雙贏的智能急診。
2019-02-13 10:26:371182 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術領域發(fā)力,同時也在全面構建VR/AR內容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:394981 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/VR技術具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23494 Esqapes 沉浸式放松中心位于威爾希爾大道上的SAG-AFTRA大樓,通過專有軟件,自動按摩程序,VR硬件,香水和各種其他浸入式增強元素將客戶沉浸在他們自己的個人VR綠洲中。 客戶戴上VR頭顯在坐專門設計的按摩椅上便可以開始體驗10種不同的優(yōu)美平靜的環(huán)境以放松身心。
2019-07-13 09:19:511433 芯片和技術研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結合,帶領AR、VR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強現(xiàn)實(Augmented Reality),是指通過計算機系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477 戲和AR/VR游戲的沉浸式體驗能否成為引爆整個游戲市場的熱點?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗能不能引領我們進入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00320 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實從很多方面來說都是緊密相關,這意味著AR從業(yè)者應該同樣關注VR行業(yè)的最新進展。如果你有關注這兩個領域,你就會知道Oculus首席技術官約翰·卡馬克是VR領域的重要思想先驅。
2019-09-01 09:35:09307 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-11-12 10:08:53884 人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實市場創(chuàng)新的關鍵驅動因素,其中包括沉浸式技術,如虛擬現(xiàn)實(VR),增強現(xiàn)實(AR) ,混合現(xiàn)實(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46657 )、容積測量視頻(volumetric video)等各種AR與VR呈現(xiàn)方式,讓三星智能手機使用者能享受實況音樂的沉浸式體驗。
2019-12-03 10:13:031180 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57838 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實市場創(chuàng)新的關鍵驅動因素,其中包括沉浸式技術,如虛擬現(xiàn)實(VR),增強現(xiàn)實(AR) ,混合現(xiàn)實(MR)和人工智能(AI)本身。
2020-03-09 14:56:31497 以“同頻共振”為主題,將圍繞5G生態(tài)、優(yōu)質內容、商業(yè)模式、拓展渠道等幾個方面展開,中國聯(lián)通攜手3Glasses為VR獨有的沉浸體驗傳遞聲音,聯(lián)結5G應用場景。
2020-03-10 09:49:01593 的技術支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39938 在南昌市委、市政府的推動及中國聯(lián)通集團總部的支持下,中國聯(lián)通虛擬現(xiàn)實VR/AR基地正式落戶南昌小藍經濟開發(fā)區(qū),助力南昌打造“世界級VR中心”,將圍繞產業(yè)研究、軟硬件開發(fā)、內容制作運營、產品孵化,共同推進VR技術在經濟社會各領域深度融合應用,促進江西數(shù)字經濟高質量跨越式發(fā)展。
2020-10-20 09:30:362201 導讀:得益于邊緣計算技術的廣泛應用,身臨其境的AR/VR體驗已成為娛樂世界的下一個重要爆發(fā)點。2020年11月5日,清華大學計算機系教授崔勇在中國移動5G+E網邊融合技術峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:211978 邱躍鵬在峰會致辭中透露,騰訊將在西安建立一個全國最大的云研發(fā)中心。 騰訊集團副總裁、騰訊云總裁邱躍鵬指出,在數(shù)字經濟的高速發(fā)展中,新基建是 路,數(shù)據(jù)是 石油,新產業(yè)和新城市是 車,為各行業(yè)、政府提供高效的數(shù)字化運載能力。通過 路 - 油
2020-12-01 15:16:031783 英偉達在今天舉行的GTC中國線上大會宣布,旗下CloudXR平臺將支持騰訊云平臺。利用后者穩(wěn)定、高效的云GPU計算能力,用戶可以把XR內容流式傳輸?shù)竭h程VR和AR設備,或者將Windows和安卓設備等任意終端轉變?yōu)榭娠@示專業(yè)級質量圖像的高清XR顯示器。
2020-12-16 09:56:43948 沉浸式體驗也是元宇宙構成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實現(xiàn),而VR/AR設備是支持沉浸式體驗的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122 基于AR/VR“擴展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術構建虛擬經濟系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:363998 中國的VR體驗店已經相較成熟了,以樂客VR舉例,不僅有主打沉浸式觀影的時空穿梭機2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設計的VR設備。
2022-10-11 16:04:33459 元宇宙正在推動芯片設計的極限,盡管不確定這些設備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702 AR將虛擬信息疊加到真實世界中,通過增強現(xiàn)實技術為用戶提供交互性的增強體驗;而VR則是創(chuàng)造一個完全虛擬的數(shù)字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:092114 強大終端側AI,將賦能更加復雜、沉浸式和個性化的體驗。 ?? 高通仍是行業(yè)領先的XR企業(yè)空間計算平臺的首選。 今日, 高通技術公司宣布推出兩款全新空間計算平臺——第二代驍龍XR2和第一代驍龍AR1,將支持打造下一代領先MR、VR和智能眼鏡設備。 第二代驍龍XR2平臺: 該平
2023-09-28 07:10:04316 來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244 AR/VR的應用 當AR/VR技術出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470 10月19-22日,以“VR讓世界更精彩——虛實融合,智興百業(yè)”為主題的2023世界VR產業(yè)大會在江西南昌召開。由軟通動力和華為(江西)VR/AR軟件中心共同研發(fā)并聯(lián)合運營的“基于華為Vision
2023-10-24 10:15:02168 10月19-22日,以"VR讓世界更精彩 -- 虛實融合,智興百業(yè)"為主題的2023世界VR產業(yè)大會在江西南昌召開。由軟通動力和華為(江西)VR/AR軟件中心共同研發(fā)并聯(lián)合運營
2023-10-25 09:09:25403 “2023世界VR產業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎”。 據(jù)了解,“VR/AR年度創(chuàng)新獎”是世界VR產業(yè)大會打造的VR、AR、MR產業(yè)新產品、新技術發(fā)展風向標,已經連續(xù)六年發(fā)布,得到了社會各界的廣泛關注與支持,在行業(yè)內具有一定影響。獎項根據(jù)技術領先性、市場競爭性、設計新穎
2023-11-08 10:00:35330
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