12月2日,由美國斯坦佛大學、中國科學院大學、中國電子視像行業協會等舉辦的中美虛擬現實大會在北京落幕。在這個為期兩天的會議上,來自Facebook、微軟、斯坦佛、北理工、阿里Buy+、騰訊視頻等的一眾學者“大咖”們針對虛擬現實技術研究現狀與未來發展方向進行了討論與分享。智東西特別針對Facebook和微軟兩家海外布局VR/AR的互聯網巨頭代表進行了深入采訪溝通。
其中,作為行業技術標桿企業之一的Facebook自然飽受大家關注;工程總監Brian Cabral向大家介紹了Facebook的VR新項目:全開源3D-360度全景相機Surround 360。在會后的討論中,Brian告訴智東西,雖然不能跟我們透露Oculus的具體銷量,但Surround團隊與Oculus合作緊密,實驗數據與研究成果都是共享的。
而會上的另一位“明星”,自然就是來自微軟的“黑科技”——HoloLens增強現實眼鏡。說起增強現實AR技術,大家似乎談得不多,去年Google眼鏡的慘痛試水經歷至今仍叫人記憶猶新,如今三大頭顯面世(Oculus、HTC VIVE、索尼PSVR),人們更愿意將目光集中在VR上面。然而,技術核心玩家之一蘋果公司卻毫無動靜,反而在最近透露出有進軍AR的意向。
輸掉了智能手機市場的微軟,此次跳過VR,直接推出AR眼鏡,究竟是否能在虛擬現實行業扳回一局呢?會后,智東西(公眾號:zhidxcom)對微軟合伙人、HoloLens主要負責人/原Google眼鏡光學負責人Bernard Kress博士進行了獨家采訪。Bernard博士告訴智東西,“(雖然現在VR火熱,但)VR市場終會萎縮,未來的趨勢是AR興起,吃掉VR市場,逐步將VR變成AR的功能之一?!?/p>
一、虛擬頭顯發展方向:更輕、更小、更舒適
演講中,Bernard博士以目前虛擬現實頭顯普遍存在的體積過大、質量過重、成像效果差、眩暈感嚴重等問題展開了演講,指出了虛擬現實頭顯未來的發展方向:更輕便、更舒適、低功耗、高分辨率、擁有更大的視場角(FOVE)、并且同時擁有電腦、VR、AR的功能。
“終極的可穿戴設備要做到人們每天都會佩戴使用,它應該像一副眼鏡、一個手表一樣自然舒適,卻又比一臺手機更智能、用途更多。”Bernard博士說道,“哦還有一點,它必須要能夠在VR與AR間自由切換?!?/p>
微軟就是朝著這個目標來做的,2015年1月,一款混合式頭戴顯示器HoloLens與Window 10系統同時在北美發布,發布會上展示了一個利用HoloLens進行的游戲,可以讓用戶把自家的客廳直接變成酷炫的星際戰場,在視頻中往常只能在科幻電影中出現的全息投影技術如今配合HoloLens便能實現,眾人紛紛高呼“微軟黑科技”。
HoloLens,全名HoloLens增強現實眼鏡,外形有點像一部常見的黑色VR頭顯與一臺普通眼鏡的結合體,但與VR不用的是,HoloLens AR眼鏡并不讓用戶與現實環境脫離開來,而是基于現實環境中渲染出各類畫面,在眼前投影出圖像、模型、甚至全息影像來。由于HoloLens本身內置了Window 10系統,不需要另加外部動作捕捉儀器,也不需要連接電腦,可以說是真正的一體化解決方案。
演講中沒有提到的是,2016年3月,第一批售價3000美元的開發者版本正式在北美發售;隨后又陸續在英國、愛爾蘭、澳大利亞、新西蘭、法國和德國進行銷售。近日,HoloLens的開發者版與商務版也在日本市場開始預售,預計2017年年初發貨,其中商務版售價約3.7萬人民幣。
二、Hololens消費者版還得再等5年
會后,記者對Bernard博士進行了獨家采訪;采訪中Bernard博士告訴記者,原本在Google工作的他,去年被微軟伸出了橄欖枝。一開始Bernard并不想要離開Google團隊,直到試用了當時微軟的HoloLens原型后驚艷不已,立即點頭加入。
Bernard博士還順便給智東西透露了一點Google眼鏡的小內幕:Google在今年年初時曾公布過一個類似Google眼鏡升級版的Aura項目(Project Aura,曾泄露出某款無實體屏幕顯示的設計原型),然而這個項目如今已經宣告結束。雖然Google沒有真正放棄AR眼鏡產品,但工作重心已經放在了DayDream VR項目上來了。
“Google被Glass傷到了,不是很想回頭看?!?/p>
至于在被問及HoloLens的銷量時,“我不能告訴你具體數字,”Bernard博士長長地喝了一口咖啡之后,猶豫了一下,說,“幾萬到幾十萬臺左右吧(dozens of thousands of units)”
作為一個售價高昂的開發者版本,這個數字并不讓人驚訝。Bernard博士還告訴記者,HoloLens這個項目微軟6年前就已經開始了(雖然中間停滯過4年),但離成為真正成熟的消費者產品還很遠?!白钤?年,最晚8年”是他對于HoloLens出消費者版的預計。在此期間微軟會陸續推出很多版本,但都將是面向開發者與面向商務的。
其實,要做到消費者版本,價錢并不是唯一的制約因素。目前市面上已經有消費者能買得起的AR眼鏡了,比如美國AR眼鏡公司Meta,其一代產品在眾籌平臺以667美元預售,2代產品以949美元預售,價格已經快到消費者的承受范圍之內了。
但作為to C的產品,除了價格之外,用戶體驗也是重中之重?!霸诋a品未成熟前就推出消費者版本是一件很危險的事情,如果佩戴不舒適的話,消費者會拒絕這項技術,危害未來的市場發展。Meta的產品還是太重、太大了?!?/p>
在早前的演講中,Bernard博士就曾提到目前AR頭顯要解決的問題還有很多:電池壽命、大小、重量、分辨率、視覺舒適度(現在的虛擬頭顯暈動癥還有待解決)等等。技術革新需要時間,而這個過程是要一步一步走的。就像40年前的大哥大,在經歷了縮小、黑白、彩屏、翻蓋、觸屏等步驟之后,最后才演變為如今消費者拿到手里的智能手機。
雖然中國目前還買不到第一代的HoloLens,但也許我們可以期待下一代產品打入國內市場。至于被問到微軟什么時候會推出下一代的HoloLens時,Bernard博士神秘地笑笑,“我還是不能透露,但我能告訴你,不會是明年 ”。
三、VR將死,AR為王?
在演講中,Bernard博士委婉地透露了未來電腦、手機、VR、AR的發展總方向是具備VR功能的AR眼鏡。而在采訪中則是直接告訴智東西,“(雖然現在VR火熱,但)VR市場終會萎縮,未來的趨勢是AR興起,吃掉VR市場,逐步將VR變成AR的功能之一。并且,最早的AR/VR可切換眼鏡可能會在2018年出現。
人說到底還是社會動物,全沉浸性VR有著它的天然痛點:切段了用戶與現實的連接,缺乏交互性。人們需要交流,渴求交流,而無論VR頭顯發展到多輕便、多舒適的地步,除非有人打算24小時宅在家里,否則缺乏現實交互性的VR自然是無法讓人每天佩戴的。
然而,AR便不一樣了;由于AR的圖像渲染是直接投射到現實世界中來的,它并不阻礙人們的日常生活,讓人們能像一副眼鏡、一個手表、一臺手機一樣每天攜帶使用,市場更為廣闊。(何況還有如此酷炫的全息投影?。┒罱琍okemon Go這款現象級游戲在全球的火爆程度也證明了用戶對AR技術的認可。
Bernard博士表示,微軟現在做AR眼鏡,并且逐步朝著AR/VR可切換技術發展。那么現有的VR公司也能朝AR/VR可切換技術走嗎?“當然能!這是市場趨勢了,Facebook就是這么做的?!?/p>
今年4月,Facebook創始人Mark Zuckerberg也就在F8開發者大會上公布了臉書的“十年計劃”。在這個計劃中,他預言未來終會出現簡潔輕便、取代手機與電腦、并且支持AR/VR的智慧眼鏡。
與此同時,一直悶不吭聲的Apple其實也早在2015年便收購了德國AR企業Metaio,后來還陸續將圖像識別、空間感知、光學顯示、與其他大量AR相關技術的公司與專利納入麾下。蘋果相關負責人也在一個月前向彭博透露,他們已經在著手研發一款AR眼鏡產品,最早將在2018年正式發布。
再加上,阿里巴巴與Google等企業都曾巨額投資另一間同樣被稱為“AR黑科技”的MagicLeap公司。該公司創業至今一款產品都未曾推出,只憑2段demo視頻便一路爆紅,融資暢通無阻,如今累計融資14億美元,估值則高達45億。
四、亞洲將成為VR/AR的爆發地
在被問及對于中國VR/AR技術與市場的發展時,Bernard博士表示:由于VR/AR技術研發在美國是由企業資本導向的,而在中國是政府導向的(比如同在大會上作演講的北理工王涌天教授,20年前就在做AR光學研究),因此中國的相關科研水平還是很高的,只是沒有將這些技術全面商品化,市面上缺少成熟的產品。
至于資金方面,Bernard博士則對國內企業的資本投入表示印象深刻。他認為現在VR/AR最大的投資商不在美國,而在中國:由阿里巴巴等帶頭的資本大量涌入這個市場,亞洲可能成為VR/AR的爆發地。Bernard博士還表示,自己一直有在關心中國的VR/AR項目。“Hololens實際上是在中國組裝的,Google Glass也是?!盞ress想了想,又補充道,“更確切來說應該是在亞洲。”
結語:AR——前景廣闊,道阻且長
人類總是貪心的,有了文字想圖片,有了視頻想3D。從發展方向來看,虛擬現實確實是下一代革命性的人機交互新媒介。AR技術的確有它的優勢與市場前景,也許從電視,電腦,手機這么一路下來,有一天AR眼鏡真的能夠取代智能手機,成為人們不可或缺的新設備。只是正如Bernard博士所說,技術革新需要時間,研究發展得一步步的來。
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