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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>2016是VR元年,也是卒年?

2016是VR元年,也是卒年?

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2016-12-16 19:38:12636

說好的VR元年呢?國產VR市場亂象叢生

從去年年底開始,VR就成為了一個流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創業公司也紛紛投入其中。數據統計顯示,2016年一季度,VR行業融資總規模達8.16億元,共有18家創業公司獲得融資。
2016-12-20 15:12:00559

2016VR行業風起云涌 硬件設備表現不容樂觀

2016年,可以說是虛擬現實(VR)行業風起云涌的一年。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費級產品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環境冷靜下來,人們又開始思考:VR
2016-12-22 11:13:12456

2016VR社區下載的贏家是誰?

VR元年即將結束,許多人認為2016年是被各種崩壞的事件或文化填充的一年,如果有時間機器,很多人都會選擇去阻止某個事件或流行文化的發生。 然而,對于VR來說,這終歸是令人欣喜的一年。
2016-12-27 15:37:11330

游戲老兵談VR:中國VR體驗內容比日本遜色很多

2016年被稱為VR元年。在這一年內,我們見證了Oculus Rift、htc vive與PS VR等硬件設備的發售。近日,日本VR門戶情報站Mogura VR聯合HIP(人類信息處理研究會)召開了題為VR元年發生了哪些事的座談會。
2016-12-27 16:39:13434

2016年被定義的這些“VR元年”“人工智能元年” 最終都辜負期待

現在一年又結束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現的第一年,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設備Sensorama早在1962年就被制造出來了。
2016-12-27 23:04:173085

第一次接觸便欲罷不能,2016年十大性感VR/AR產品

2016年被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對VR/AR領域2016年做一個回顧,對2017年進行一個預測。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:523795

為什么說2016年不是VR元年

2016年8月,VR次元曾刊發一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現實最大挑戰:不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領域有10多年的工作經驗,他當時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24569

2016年不是VR元年或因技術并未應用于生活

2016年8月,VR次元曾刊發一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現實最大挑戰:不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領域有10多年的工作經驗,他當時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:08:51329

華為大數據五大角度解析VR元年以及2C市場的突破口

2016年被稱為VR元年,備受期待的Oculus Rift、HTV Vive、PS VR等產品涌入消費級VR市場。然而,隨著資本冷靜下來,部分VR創業公司又遭遇了撤資、裁員、欠薪等問題,導致這個元年
2017-01-17 08:19:00907

對比VR,為什么AR更加“錢”途無量?

2016年是名副其實的VR元年,這一年我們看到了顯示屏、芯片、算法等多維度技術的發展和成熟,專家也預測稱未來VR會發展成一個千億元的大市場。
2017-01-24 14:33:531423

2016VR總產值達18億美元

市場研究分析機構SuperData聯合開發平臺Unity發布的一份關于2016年虛擬現實市場的報告指出,虛擬現實市場在2016年總產值高達18億美元,而VR頭顯設備的總銷量達到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41458

VR眼鏡體驗駕駛是是一種什么樣的感受?VR虛擬現實簡直不要太好玩

如果說現在什么技術最為火熱,那么毫無疑問的,VR會是大部分人的答案。2016年被稱為VR元年VR技術開始慢慢被大眾了解,電影、游戲、動畫等相關產業的VR產品也接踵而至。
2017-04-25 18:51:255204

聯想下注VRVR眼鏡、虛擬現實 是楊元慶的最后一步錯棋?

2016年被稱為VR元年。一時間國內的VR廠商如同雨后春筍一般綻放在每個角落。然而隨著時間推移,VR內容匱乏,硬件水準參差不齊。人們對VR設備的關注度一直在下降。就在此時,聯想卻曝光將會推出VR設備的消息。
2017-05-24 09:44:44842

VR體驗館亂象的問題分析

2016年年初開始VR猶如星星之火開始席卷中華大地的創業者,VR作為一種新的技術平臺,尤其是高盛集團發布了VR/AR投資者報告,VR/AR市場有望在2025年達到800億美元的規模。有人說2016
2017-09-14 19:21:214

VR、AR的元年已來,VR、AR的設備正在騰飛

遙想2015前后,人人都喊VR、AR的元年已來,創業團隊進場,資本入資,媒體炒作不斷。沒想到,不過一年,國內就VR市場遭到了前所未有的降溫和洗牌。曾如雨后春筍版出現的上百家VR創業公司暴露了技術短板的問題。
2018-03-12 17:07:073916

VR/AR市場2020年預計可達1620億美元

2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005257

小宅z4怎么樣 入門級VR產品

2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國際科技巨頭進軍VR市場,國內也掀起VR熱潮,比如暴風、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產品。
2018-09-03 09:40:0011657

VR技術背后的產業鏈解析,VR產業現狀如何?

雖然,2016才是VR爆發年,我們也稱之為VR元年;但是,要說VR,也就是虛擬現實的源頭,或許可以追溯到1960年——MOrton Heilig提交VR設備的專利申請文件。
2018-10-08 11:00:0024642

淺談VR和AR技術 帶動游戲的未來

2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發展,也被越來越多的人所關注。
2019-05-16 11:01:591783

5G+VR/AR產業技術應用創新高地

2016VR元年開始,VR便成為資本投資的熱土,2015年至2016年上半年,各類VR投資案例已超過150起,累計投資金額超過50億美元,僅投資并購國外VR技術和內容公司的資金就已經超過10億美元。
2019-05-29 09:47:223193

越來越多的人開始玩VR 愛奇藝VR能做成市場的領導者嗎

百度指數顯示,“VR”關鍵詞2015年的日均搜索指數接近2014年的3倍,中國VR(虛擬現實)浪潮從2015年開始爆發,業界預測,“2016年會成為VR元年”。
2019-06-02 10:49:332920

什么是VR/AR/MR/HR 虛實之間的黑科技新發明

2016年被稱作“VR元年”,而在兩年之后,又有評論稱我們迎來了VR2.0時代。10月19號,2018世界VR產業大會在江西南昌舉行,“虛實之間”,究竟有哪些黑科技新發明?
2019-06-14 15:23:107195

5G將為VR帶來新的機遇

2015年,美國Oculus Rift VR頭顯問世。第二年大量資金涌入,新產品層出不窮,2016年又被行業稱為“VR元年”。但這股熱潮很快遇上了技術瓶頸。
2019-06-19 10:03:382989

未來VR或許會成為我們生活的必需品

在我們的心目中是一個高大上的科技。關于VR的全景體驗。現在在全國已經是愈演愈烈。2018年的南昌VR大會是世界性的。它的影響很深刻,可以說是自2016VR元年以來,VR被推向了一個高峰。
2019-08-16 15:42:59520

VR和AR技術將帶動游戲行業的發展

2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發展,也被越來越多的人所關注。
2019-09-02 15:44:36628

VR發展趨勢預測之商用AR/VR將爆發

2016年虛擬現實元年至今,AR/VR技術一直在游戲、視頻直播等大眾消費領域持續普及推廣,但如何實現大規模商用和普及,行業一直沒有出現明顯的趨勢動向和具體時間點。
2019-09-27 16:26:40823

我國VR產業或將進入冷卻期,淬火之后將更有韌勁

新生事物的發展并非一帆風順,虛擬現實(VR)產業也是如此。經歷過2016年“VR元年”的火爆之后,VR產業在2017-2018年似乎進入了冷卻期。數據顯示,2017年全球VR頭顯設備出貨量為776萬臺,而2018年僅為574萬臺。
2019-11-02 10:47:59625

HTC生態引領 硬件技術仍是VR企業取勝的關鍵

作為5G落地的重要應用,在沉寂三年后,VR再度引發產業關注。不過,誰也不敢妄言下一個VR元年何時到來,經歷過2016年產業泡沫的人更是如此。
2020-02-28 16:11:491351

利亞德全面布局VR/AR領域,加速探索智慧醫療新技術

隨著大數據、物聯網、云計算、移動互聯網等新一代信息技術的日漸成熟,VR作為新興產業,一度受到資本和創業者的寵幸,在2016年形成一波產業熱潮,這也使得2016年被稱為VR元年
2020-04-11 10:19:501161

淺談VR技術已然深入人心 復原歷史

VR技術從元年2016年開始,就已經走入大家的視野并掀起巨大波瀾。
2020-07-29 15:15:551617

設備與內容的“內卷”鎖死VRVR平民化離我們還有多遠?

新年伊始,沉寂了許久的VR行業傳來喜訊,1月4日,愛奇藝智能(愛奇藝VR項目子公司)獲得了B輪數億元的融資,創下了2020年至今國內VR領域單筆融資的最高紀錄。 從2016年的VR元年到2020
2021-01-09 11:01:572969

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