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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>為什么說(shuō)2016年不是VR元年?

為什么說(shuō)2016年不是VR元年?

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IDC發(fā)布了對(duì)于2016年臺(tái)灣市場(chǎng)的十大ICT預(yù)測(cè),其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進(jìn)、混和云成為趨勢(shì)、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢(shì)。另外,IDC臺(tái)灣研究總監(jiān)江芳韻也指出
2015-12-18 08:50:441013

2016年科技十大趨勢(shì),VR排名第一

  資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)長(zhǎng)期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢(shì)風(fēng)潮,其中以VR虛擬實(shí)境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年
2015-12-19 19:23:586500

2016年科技產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)風(fēng)潮來(lái)襲TOP10

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2015-12-22 08:12:54614

IDC:2016VR銷量超900萬(wàn) 索尼PS VR將入局電競(jìng)

4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過(guò)900萬(wàn)臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長(zhǎng)將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開(kāi)合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR
2016-04-25 10:52:411155

潑向火爆VR的五大瓶頸冷水!

2016年被很多人稱為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年,年初的CES和MWC兩大科技風(fēng)向標(biāo)成為VR的主場(chǎng)。HTC Vive、Oculus Rift、三星Gear VR等頻繁登上各大科技媒體頭條,仿佛世界已經(jīng)進(jìn)入VR時(shí)代。
2016-04-29 13:57:442865

VR設(shè)備與技術(shù)分析 智能手機(jī)掀VR設(shè)計(jì)風(fēng)

2016年被視為是虛擬實(shí)境(VR)應(yīng)用元年,各大科技廠如Facebook、宏達(dá)電、索尼(Sony)、三星(Samsung)、樂(lè)金(LG)與Google等皆積極搶進(jìn),除推出頭戴式VR顯示裝置外,亦開(kāi)始在智能手機(jī)中增加VR影像處理功能,期吸引更多消費(fèi)者目光。
2016-05-30 09:05:251633

三大知名VR頭顯都是如何做定位的?

VR虛擬現(xiàn)實(shí)作為近未來(lái)最炙手可熱的顯示技術(shù)被廠商和用戶所追捧,其發(fā)展前景和應(yīng)用范圍是不可估量的,VR元年——2016年,三大VR廠商分別推出了自己的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR
2016-05-30 10:33:385781

2016VR產(chǎn)業(yè)元年 AR和VR市場(chǎng)將現(xiàn)高速增長(zhǎng)

到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來(lái)五年全球AR/VR市場(chǎng)年增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41519

2016CJ虛擬現(xiàn)實(shí)大放異彩:今年才是真正的VR元年

雖說(shuō)今年CJ展會(huì)經(jīng)歷史上最嚴(yán)厲的著裝要求,但這絲毫不影響玩家對(duì)于今年CJ展會(huì)的熱情度,甚至在VR展區(qū)呈現(xiàn)出一片火熱朝天的景象。各路VR廠商使出看家絕技,各路VR英雄平分秋色,VR市場(chǎng)的未來(lái)將呈現(xiàn)出一片大好前景。今年將是VR元年最火熱的一年,VR發(fā)展未來(lái)不可限量。
2016-09-02 17:16:421265

VR現(xiàn)狀管窺:華強(qiáng)北逆襲VR設(shè)備月銷量超千萬(wàn)臺(tái)

8月份,深圳華強(qiáng)北廉價(jià)的VR設(shè)備已經(jīng)賣了1000萬(wàn)臺(tái),與華強(qiáng)北山寨廠商的火熱相比,被稱之為“VR元年”的2016年已經(jīng)接近尾聲,VR在瘋狂熱了一波之后表面上看開(kāi)始降溫,最直觀的體現(xiàn)是在資本層面上。
2016-10-01 10:05:01649

VR真的進(jìn)入“寒冬”了嗎?真相在這里!

業(yè)內(nèi)普遍開(kāi)始認(rèn)為,VR投資在2016年爆發(fā)式增長(zhǎng)同時(shí),制造了大量泡沫。這過(guò)山車的一年,從大量媒體鼓吹的“VR元年”,迅速轉(zhuǎn)為眾多媒體唱衰的 “VR 寒冬”。
2016-10-27 09:48:061050

2016VR行業(yè)風(fēng)起云涌 核心技術(shù)的變與不變

2016年被稱為VR元年,但嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),今年只能算得上是大眾對(duì)于VR認(rèn)知的一個(gè)元年。從年初的PC VR大廠紛紛亮相,到最近國(guó)外科技巨頭在VR布局中忙的不亦樂(lè)乎的狀態(tài),VR行業(yè)其實(shí)在悄然之間已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。
2016-11-10 14:56:44790

2016VR新技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)世界品嘗食物不是夢(mèng)

一群年輕的開(kāi)發(fā)人員正在利用2016 vr控制臺(tái)臉部電極技術(shù)創(chuàng)造未來(lái)。 它具有跨時(shí)代的意義——人類可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中品嘗一切食物。
2016-11-28 09:00:181009

VR產(chǎn)業(yè)化剛進(jìn)元年就遇冷 “爆發(fā)點(diǎn)”言之尚早

進(jìn)入該領(lǐng)域試水,力圖在行業(yè)發(fā)展初期就占領(lǐng)一席之地。在中國(guó),BAT(百度、阿里巴巴、騰訊)于2016年相繼入局,同時(shí),超過(guò)60家上市公司宣稱跨界VR行業(yè),由此2016年也被稱為我國(guó)VR行業(yè)元年
2016-12-05 10:28:44566

2017年VR將如何發(fā)展?Google/HTC這么看

2016 年號(hào)稱虛擬現(xiàn)實(shí)(VR元年,隨著各家大廠的 VR 設(shè)備紛紛進(jìn)入消費(fèi)市場(chǎng),如果說(shuō)今年是 VR 硬件元年,到了 2017 年,則是邁入應(yīng)用元年,消費(fèi)者又已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接新一波的科技革命嗎?在今年
2016-12-05 11:16:57737

國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)的三大問(wèn)題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)

很多人都認(rèn)為2016年是VR元年,事實(shí)上我們并沒(méi)看到國(guó)內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來(lái)多少好消息,反而是有“中國(guó)手機(jī)VR盒子領(lǐng)軍企業(yè)”之稱的暴風(fēng)魔鏡卻“腰斬”了自己的團(tuán)隊(duì)。如此蕭條景象的元年,給VR產(chǎn)業(yè)的前景蒙上一層陰影。
2016-12-19 10:56:561654

盤點(diǎn)VR輸入設(shè)備領(lǐng)域有代表性的產(chǎn)品及技術(shù)原理

不管2016不是元年,我們?cè)谶@一年里確實(shí)看到了“層出不窮”的頭盔,最為典型的也是人們說(shuō)到吐的是VR三巨頭的頭盔:Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR。緊跟市場(chǎng)順勢(shì)而起的,還有與頭盔相呼應(yīng)的輸入設(shè)備。
2016-12-21 17:15:392834

為何VR元年設(shè)備銷量并不景氣?

從第一臺(tái)現(xiàn)代的VR頭顯登陸Kickstarter平臺(tái)眾籌到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)過(guò)了四個(gè)年頭,而在2016年,我們終于見(jiàn)到這項(xiàng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化,來(lái)自O(shè)culus、索尼和HTC的高端VR頭顯都已經(jīng)來(lái)到了市場(chǎng)上。
2017-01-05 09:41:40267

調(diào)查顯示全國(guó)絕大部分VR體驗(yàn)店處于虧損狀態(tài)

2016年被稱為VR行業(yè)元年,雖然頗受資本青睞,VR行業(yè)卻一直難以實(shí)現(xiàn)盈利,在此情形下,VR線下體驗(yàn)店出現(xiàn),不但為VR行業(yè)開(kāi)辟了新的變現(xiàn)途徑,也成為普通消費(fèi)者體驗(yàn)VR技術(shù)的便捷方式。
2017-01-17 10:08:14519

2016VR行業(yè)總產(chǎn)值、總銷量、消費(fèi)內(nèi)容和投資資本總結(jié)

2015 年以來(lái), 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展迅速, 下一代計(jì)算平臺(tái)呼之欲出。經(jīng)過(guò)一年的發(fā)展,2016年也坐實(shí)了“VR元年”的稱號(hào),代表了一個(gè)全新的開(kāi)端:備受期待的三大高端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發(fā)售了。
2017-01-17 15:06:361136

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

`VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)以沉浸、交互和想象這三個(gè)典型特征成為了2016科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來(lái)湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購(gòu)物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在201610月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2020中國(guó)VR用戶將會(huì)突破2500萬(wàn)

2016里約奧運(yùn)會(huì)正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國(guó)代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績(jī)位列奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會(huì)上,最大的亮點(diǎn)無(wú)疑是在奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
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2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長(zhǎng),到2022將達(dá)8.09億美元。   報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開(kāi)始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)
2018-04-25 09:28:58

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR2016取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

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2016智能硬件發(fā)展前瞻 曙光還有多遠(yuǎn)

問(wèn)題,收技術(shù)限制所有巨頭也無(wú)法完美的解決眩暈、畸變等問(wèn)題。VR只是載體,視頻和游戲內(nèi)容才是VR爆發(fā)的關(guān)鍵,目前影視內(nèi)容制作成本高,游戲開(kāi)發(fā)難度大(HTC VIVE僅有幾個(gè)體驗(yàn)場(chǎng)景)。筆者認(rèn)為,2016VR
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2016韓國(guó)電池展

2016韓國(guó)電池展覽會(huì)INTERBATTERY 2016時(shí) 間:201610月20—22日地 點(diǎn):韓國(guó) 首爾 COEX展覽中心展會(huì)周期:一一屆主辦單位:韓國(guó)電池產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)COEX展會(huì)簡(jiǎn)述
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2018-09-25 15:14:30

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

不溫不火地發(fā)展著,并沒(méi)有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問(wèn)VR全景拍攝是不是真像傳說(shuō)中那么熱門呢?或者說(shuō)VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來(lái)看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四將增長(zhǎng)650%

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vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

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2016-12-17 11:40:31

IMAX首個(gè)VR影院或?qū)⑼七t到2017開(kāi)業(yè)

導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開(kāi)始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017。 位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33

banana pi 與全志科技攜手參加2016臺(tái)北電腦展(computex TAIBEI 2016)

`banana pi 與全志科技攜手參加2016臺(tái)北電腦展(computex TAIBEI 2016)2016COMPUTEX(臺(tái)北國(guó)際電腦)即將于5月31日至6月4日盛大展出,今年該展全新
2016-05-31 19:55:16

2016】LabVIEW 蜂巢迷宮 VR版游戲

本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯 蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語(yǔ)音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29

區(qū)塊鏈大神說(shuō):你能靠VR刷怪升級(jí)還房貸!

打打游戲就能在北京二環(huán)買套房?區(qū)塊鏈大神說(shuō):你能靠VR刷怪升級(jí)還房貸!
2020-06-15 07:06:45

華清遠(yuǎn)見(jiàn)榮獲騰訊回響中國(guó)“2016度知名IT培訓(xùn)品牌”

,絕大部分學(xué)員已成為企業(yè)技術(shù)骨干。在談及盛典的“教育智變 重構(gòu)未來(lái)”主題和華清遠(yuǎn)見(jiàn)在2016的改變時(shí),季久峰先生表示:“今年是智能技術(shù)的元年,智能技術(shù)已經(jīng)逐步滲透到各行各業(yè),很多傳統(tǒng)行業(yè)都在嘗試做智能化
2016-12-02 11:58:47

古永鏘:未來(lái)10VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

大文娛戰(zhàn)略和投資委員會(huì)主席古永鏘發(fā)表了《新視聽(tīng),大文娛》演講,分享了其對(duì)這個(gè)行業(yè)未來(lái)十的展望與看法。 互聯(lián)網(wǎng)跟文化娛樂(lè)已經(jīng)走過(guò)十,如果說(shuō)視頻元年是2006,那據(jù)2015就剛好是十時(shí)間,也是網(wǎng)絡(luò)
2016-12-10 14:33:04

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒(méi)一個(gè)靠譜

盒子效果的提升?拜托,之前億家購(gòu)小編用手機(jī)盒子感受VR堅(jiān)持半分鐘就已經(jīng)反胃到難以忍受了,現(xiàn)在已經(jīng)可以堅(jiān)持三分鐘了!●這不是畫(huà)餅 VR真的很美盡管億家購(gòu)小編認(rèn)為目前的VR設(shè)備沒(méi)有一個(gè)是真正靠譜的(別和我說(shuō)
2016-10-24 11:12:29

智慧教育領(lǐng)域的痛點(diǎn)

,但其真能進(jìn)入傳統(tǒng)教育領(lǐng)域嗎? 2015VR元年2016VR的爆發(fā)期,2017VR的降溫期,2018VR又處于何種境遇?一個(gè)領(lǐng)域從瘋狂追捧到市場(chǎng)冰點(diǎn),說(shuō)明了什么? 筆者專訪了
2018-11-22 10:04:53

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。   很多人都認(rèn)為2016VR元年,事實(shí)上我們并沒(méi)看到國(guó)內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來(lái)
2016-12-20 11:33:05

第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016

`  第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知  2000左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

`你不說(shuō)你用的什么設(shè)備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個(gè)平臺(tái)說(shuō)一下了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,F(xiàn)antastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

讓觀影者有身臨其境的存在感。虛擬現(xiàn)實(shí)加速 未來(lái)已經(jīng)到來(lái)也許不少人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)還在遙遠(yuǎn)的未來(lái),但事實(shí)并非如此,未來(lái)已經(jīng)到來(lái)。2016被視為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)元年,明年上半年Oculus、Sony以及HTC
2016-10-28 15:07:37

2016年科技產(chǎn)業(yè)十大趨勢(shì)風(fēng)潮 VR虛擬實(shí)境排名第一

資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)長(zhǎng)期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢(shì)風(fēng)潮,其中以VR虛擬實(shí)境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年
2015-12-22 11:50:343069

詳解VR設(shè)備、VR頭盔的構(gòu)成

都說(shuō)今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進(jìn)入VR領(lǐng)域,你真正了解VR嗎?你知道VR設(shè)備的構(gòu)成由哪些硬性指標(biāo)嗎?
2016-04-25 11:31:174882

揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

2016年被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問(wèn)世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開(kāi)始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
2016-11-05 03:52:002675

VR資本市場(chǎng)寒冬降臨 跨界投資現(xiàn)象日益顯著

2016年是被稱為VR元年,也是產(chǎn)業(yè)化的關(guān)鍵年,本文通過(guò)對(duì)今年國(guó)內(nèi)外VR/產(chǎn)業(yè)的梳理分析,旨在全面闡述國(guó)內(nèi)外VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況,力圖從對(duì)2016年前三季度的VR產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)中,探討VR行業(yè)的一些發(fā)展現(xiàn)狀、技術(shù)特點(diǎn)以及未來(lái)的發(fā)展方向,為行業(yè)健康快速發(fā)展提供有益的參考。
2016-11-07 09:20:52388

VR每周紅黑榜》年底將至,驗(yàn)證了2016年是VR元年沒(méi)?

從年初開(kāi)始,各路資本巨頭就踴躍進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,不論是投資力度、融資能力、以及布局勢(shì)頭都是一片大好的前景。而年底將至,今年VR的發(fā)展到底如何,只能說(shuō)見(jiàn)仁見(jiàn)智,但是還是不能否認(rèn)這一年虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。
2016-12-02 15:42:11405

VR產(chǎn)業(yè)化元年缺乏爆款 爆發(fā)點(diǎn)或?qū)?huì)出現(xiàn)在2C端_,

VR行業(yè)的拐點(diǎn)已經(jīng)到來(lái),2015年全世界賣出了100萬(wàn)臺(tái)VR設(shè)備,預(yù)計(jì)2016年將有1000萬(wàn)臺(tái),有10倍以上的增長(zhǎng)空間。 VR產(chǎn)業(yè)化元年缺乏爆款 爆發(fā)點(diǎn)或?qū)?huì)出現(xiàn)在2C端 只需帶上一款眼鏡或是一套裝備,便可進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)世界VR產(chǎn)業(yè)以引人入勝的想象空間及廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景,吸引著科技界和資本的追逐。
2016-12-05 10:06:11633

1500萬(wàn)臺(tái)VR PC安裝 GeForce顯卡

2016年被視為VR元年VR這種“虛擬現(xiàn)實(shí)”的體驗(yàn)的確非常具有科技感,相信每一個(gè)體驗(yàn)過(guò)的人都深有體會(huì)。英偉達(dá)最新一代的“10系”顯卡也貼上了“VR Ready”的標(biāo)簽,這也表示在英偉達(dá)已經(jīng)在硬件層面給VR提供了一定的基礎(chǔ)。
2016-12-14 10:01:43613

2017年VR市場(chǎng)預(yù)測(cè):神秘大咖躋身 市場(chǎng)將細(xì)分

2016既是VR元年,又是VR寒冬,無(wú)疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017年,將有某原手機(jī)巨頭躋身VR行業(yè)。通過(guò)對(duì)2016年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品市場(chǎng)整體表現(xiàn)的分析,筆者預(yù)計(jì),2017年,VR行業(yè)將細(xì)分、垂直化,VR試水者們會(huì)選擇以下四個(gè)方向來(lái)發(fā)展。
2016-12-14 15:11:59593

VR侵蝕傳統(tǒng)瀏覽器市場(chǎng),無(wú)可阻擋

在今年9月15日百度vr瀏覽器正式上線,在這之前火狐和OSVR共同推出了WebVR,實(shí)現(xiàn)VR看網(wǎng)頁(yè)。2016年號(hào)稱VR元年,不同的行業(yè)不同的大佬都開(kāi)始參與或關(guān)注這一領(lǐng)域,VR已經(jīng)被提升到了一個(gè)很高的高度。
2016-12-15 10:08:11236

全球VR協(xié)會(huì)欲統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn) 千億市場(chǎng)尚待內(nèi)容激發(fā)

即將過(guò)去的2016年雖然被不少的VR人稱為“VR元年”,但事實(shí)很殘酷,截至目前,VR依然沒(méi)有“元”起來(lái),甚至遠(yuǎn)不如預(yù)期,各自為戰(zhàn)等更是“迷人眼”。
2016-12-15 15:50:12358

2017年VR與AR的11項(xiàng)預(yù)測(cè):Niantic新作更火爆

2016年已經(jīng)臨近尾聲,這一年被稱為VR元年實(shí)至名歸,其重要性堪比智能手機(jī)大爆發(fā)的2007年。實(shí)際上,VR產(chǎn)業(yè)在2016年的增長(zhǎng)速度甚至超越了2007年的手機(jī)市場(chǎng),而2017年還將迎來(lái)大量新型VR設(shè)備和配套內(nèi)容。
2016-12-15 16:47:11364

最新調(diào)查: 2016VR頭顯銷量將達(dá)291萬(wàn)臺(tái)

集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬(wàn)臺(tái),至2017年將增長(zhǎng)至510萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:37933

中國(guó)VR江湖2016年最后一件大事:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立

2016年12月15日,廣州,中國(guó)VR體驗(yàn)店江湖2016年最后一件大事發(fā)生:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12636

說(shuō)好的VR元年呢?國(guó)產(chǎn)VR市場(chǎng)亂象叢生

從去年年底開(kāi)始,VR就成為了一個(gè)流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2016年一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達(dá)8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。
2016-12-20 15:12:00559

2016VR行業(yè)風(fēng)起云涌 硬件設(shè)備表現(xiàn)不容樂(lè)觀

2016年,可以說(shuō)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)風(fēng)起云涌的一年。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環(huán)境冷靜下來(lái),人們又開(kāi)始思考:VR
2016-12-22 11:13:12456

2016VR元年,也是卒年?

臨近年底,不少VR視頻平臺(tái)不再更新、公司瀕臨倒閉的消息接連傳出。噱頭炒得火熱卻缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,無(wú)法給觀眾帶來(lái)良好體驗(yàn)的行業(yè)現(xiàn)狀,讓不少剛剛誕生的VR產(chǎn)品,陣亡在起跑線上。
2016-12-22 18:16:38548

2016VR社區(qū)下載的贏家是誰(shuí)?

VR元年即將結(jié)束,許多人認(rèn)為2016年是被各種崩壞的事件或文化填充的一年,如果有時(shí)間機(jī)器,很多人都會(huì)選擇去阻止某個(gè)事件或流行文化的發(fā)生。 然而,對(duì)于VR來(lái)說(shuō),這終歸是令人欣喜的一年。
2016-12-27 15:37:11330

游戲老兵談VR:中國(guó)VR體驗(yàn)內(nèi)容比日本遜色很多

2016年被稱為VR元年。在這一年內(nèi),我們見(jiàn)證了Oculus Rift、htc vive與PS VR等硬件設(shè)備的發(fā)售。近日,日本VR門戶情報(bào)站Mogura VR聯(lián)合HIP(人類信息處理研究會(huì))召開(kāi)了題為VR元年發(fā)生了哪些事的座談會(huì)。
2016-12-27 16:39:13434

2016年被定義的這些“VR元年”“人工智能元年” 最終都辜負(fù)期待

現(xiàn)在一年又結(jié)束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現(xiàn)的第一年,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設(shè)備Sensorama早在1962年就被制造出來(lái)了。
2016-12-27 23:04:173085

第一次接觸便欲罷不能,2016年十大性感VR/AR產(chǎn)品

2016年被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對(duì)VR/AR領(lǐng)域2016年做一個(gè)回顧,對(duì)2017年進(jìn)行一個(gè)預(yù)測(cè)。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:523795

2016不是VR元年或因技術(shù)并未應(yīng)用于生活

2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫(xiě)了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時(shí)覺(jué)得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:08:51329

華為大數(shù)據(jù)五大角度解析VR元年以及2C市場(chǎng)的突破口

2016年被稱為VR元年,備受期待的Oculus Rift、HTV Vive、PS VR等產(chǎn)品涌入消費(fèi)級(jí)VR市場(chǎng)。然而,隨著資本冷靜下來(lái),部分VR創(chuàng)業(yè)公司又遭遇了撤資、裁員、欠薪等問(wèn)題,導(dǎo)致這個(gè)元年
2017-01-17 08:19:00907

對(duì)比VR,為什么AR更加“錢”途無(wú)量?

2016年是名副其實(shí)的VR元年,這一年我們看到了顯示屏、芯片、算法等多維度技術(shù)的發(fā)展和成熟,專家也預(yù)測(cè)稱未來(lái)VR會(huì)發(fā)展成一個(gè)千億元的大市場(chǎng)。
2017-01-24 14:33:531423

2016VR總產(chǎn)值達(dá)18億美元

市場(chǎng)研究分析機(jī)構(gòu)SuperData聯(lián)合開(kāi)發(fā)平臺(tái)Unity發(fā)布的一份關(guān)于2016年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的報(bào)告指出,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2016年總產(chǎn)值高達(dá)18億美元,而VR頭顯設(shè)備的總銷量達(dá)到630萬(wàn)臺(tái)。
2017-02-07 08:28:41458

VR眼鏡體驗(yàn)駕駛是是一種什么樣的感受?VR虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)直不要太好玩

如果說(shuō)現(xiàn)在什么技術(shù)最為火熱,那么毫無(wú)疑問(wèn)的,VR會(huì)是大部分人的答案。2016年被稱為VR元年VR技術(shù)開(kāi)始慢慢被大眾了解,電影、游戲、動(dòng)畫(huà)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的VR產(chǎn)品也接踵而至。
2017-04-25 18:51:255204

聯(lián)想下注VRVR眼鏡、虛擬現(xiàn)實(shí) 是楊元慶的最后一步錯(cuò)棋?

2016年被稱為VR元年。一時(shí)間國(guó)內(nèi)的VR廠商如同雨后春筍一般綻放在每個(gè)角落。然而隨著時(shí)間推移,VR內(nèi)容匱乏,硬件水準(zhǔn)參差不齊。人們對(duì)VR設(shè)備的關(guān)注度一直在下降。就在此時(shí),聯(lián)想?yún)s曝光將會(huì)推出VR設(shè)備的消息。
2017-05-24 09:44:44842

VR體驗(yàn)館亂象的問(wèn)題分析

2016年年初開(kāi)始VR猶如星星之火開(kāi)始席卷中華大地的創(chuàng)業(yè)者,VR作為一種新的技術(shù)平臺(tái),尤其是高盛集團(tuán)發(fā)布了VR/AR投資者報(bào)告,VR/AR市場(chǎng)有望在2025年達(dá)到800億美元的規(guī)模。有人說(shuō)2016
2017-09-14 19:21:214

VR、AR的元年已來(lái),VR、AR的設(shè)備正在騰飛

遙想2015前后,人人都喊VR、AR的元年已來(lái),創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)場(chǎng),資本入資,媒體炒作不斷。沒(méi)想到,不過(guò)一年,國(guó)內(nèi)就VR市場(chǎng)遭到了前所未有的降溫和洗牌。曾如雨后春筍版出現(xiàn)的上百家VR創(chuàng)業(yè)公司暴露了技術(shù)短板的問(wèn)題。
2018-03-12 17:07:073916

【回顧往年CES】VR成為展會(huì)重頭戲之一,多家廠商推新產(chǎn)品

去年年初時(shí),曾有“2016VR元年的言論”持續(xù)爆出,然后經(jīng)歷了谷歌、Facebook、HTC等一時(shí)的繁華后,VR似乎在后半年又陷入了沉寂。于是,很多人表示,或許現(xiàn)在還不是VR最好的時(shí)機(jī),然而在剛剛步入的2017年里VR似乎又找到了方向,今年的CES展會(huì)VR成為了重頭戲之一。
2018-08-03 08:58:003198

小宅z4怎么樣 入門級(jí)VR產(chǎn)品

2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國(guó)際科技巨頭進(jìn)軍VR市場(chǎng),國(guó)內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:0011657

VR技術(shù)背后的產(chǎn)業(yè)鏈解析,VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?

雖然,2016才是VR爆發(fā)年,我們也稱之為VR元年;但是,要說(shuō)VR,也就是虛擬現(xiàn)實(shí)的源頭,或許可以追溯到1960年——MOrton Heilig提交VR設(shè)備的專利申請(qǐng)文件。
2018-10-08 11:00:0024642

淺談VR和AR技術(shù) 帶動(dòng)游戲的未來(lái)

2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:591783

5G+VR/AR產(chǎn)業(yè)技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新高地

2016VR元年開(kāi)始,VR便成為資本投資的熱土,2015年至2016年上半年,各類VR投資案例已超過(guò)150起,累計(jì)投資金額超過(guò)50億美元,僅投資并購(gòu)國(guó)外VR技術(shù)和內(nèi)容公司的資金就已經(jīng)超過(guò)10億美元。
2019-05-29 09:47:223193

越來(lái)越多的人開(kāi)始玩VR 愛(ài)奇藝VR能做成市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者嗎

百度指數(shù)顯示,“VR”關(guān)鍵詞2015年的日均搜索指數(shù)接近2014年的3倍,中國(guó)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))浪潮從2015年開(kāi)始爆發(fā),業(yè)界預(yù)測(cè),“2016年會(huì)成為VR元年”。
2019-06-02 10:49:332920

什么是VR/AR/MR/HR 虛實(shí)之間的黑科技新發(fā)明

2016年被稱作“VR元年”,而在兩年之后,又有評(píng)論稱我們迎來(lái)了VR2.0時(shí)代。10月19號(hào),2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌舉行,“虛實(shí)之間”,究竟有哪些黑科技新發(fā)明?
2019-06-14 15:23:107195

5G將為VR帶來(lái)新的機(jī)遇

2015年,美國(guó)Oculus Rift VR頭顯問(wèn)世。第二年大量資金涌入,新產(chǎn)品層出不窮,2016年又被行業(yè)稱為“VR元年”。但這股熱潮很快遇上了技術(shù)瓶頸。
2019-06-19 10:03:382989

未來(lái)VR或許會(huì)成為我們生活的必需品

在我們的心目中是一個(gè)高大上的科技。關(guān)于VR的全景體驗(yàn)。現(xiàn)在在全國(guó)已經(jīng)是愈演愈烈。2018年的南昌VR大會(huì)是世界性的。它的影響很深刻,可以說(shuō)是自2016VR元年以來(lái),VR被推向了一個(gè)高峰。
2019-08-16 15:42:59520

VR和AR技術(shù)將帶動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展

2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-09-02 15:44:36628

VR發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)之商用AR/VR將爆發(fā)

2016年虛擬現(xiàn)實(shí)元年至今,AR/VR技術(shù)一直在游戲、視頻直播等大眾消費(fèi)領(lǐng)域持續(xù)普及推廣,但如何實(shí)現(xiàn)大規(guī)模商用和普及,行業(yè)一直沒(méi)有出現(xiàn)明顯的趨勢(shì)動(dòng)向和具體時(shí)間點(diǎn)。
2019-09-27 16:26:40823

5G元年的三個(gè)痛點(diǎn)都不是問(wèn)題

5G元年一方面是5G以超乎預(yù)期的速度在全球得以部署,各品牌的5G手機(jī)相繼推出,另一方面則是還有一部分消費(fèi)者對(duì)于5G元年尚且存在的痛點(diǎn)有些猶豫不決,其中莫過(guò)于價(jià)格、覆蓋、漫游這三個(gè)方面,然而這些問(wèn)題都即將不再是問(wèn)題。
2019-12-05 10:58:572578

HTC生態(tài)引領(lǐng) 硬件技術(shù)仍是VR企業(yè)取勝的關(guān)鍵

作為5G落地的重要應(yīng)用,在沉寂三年后,VR再度引發(fā)產(chǎn)業(yè)關(guān)注。不過(guò),誰(shuí)也不敢妄言下一個(gè)VR元年何時(shí)到來(lái),經(jīng)歷過(guò)2016年產(chǎn)業(yè)泡沫的人更是如此。
2020-02-28 16:11:491351

利亞德全面布局VR/AR領(lǐng)域,加速探索智慧醫(yī)療新技術(shù)

隨著大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)等新一代信息技術(shù)的日漸成熟,VR作為新興產(chǎn)業(yè),一度受到資本和創(chuàng)業(yè)者的寵幸,在2016年形成一波產(chǎn)業(yè)熱潮,這也使得2016年被稱為VR元年
2020-04-11 10:19:501161

淺談VR技術(shù)已然深入人心 復(fù)原歷史

VR技術(shù)從元年2016年開(kāi)始,就已經(jīng)走入大家的視野并掀起巨大波瀾。
2020-07-29 15:15:551617

設(shè)備與內(nèi)容的“內(nèi)卷”鎖死VRVR平民化離我們還有多遠(yuǎn)?

新年伊始,沉寂了許久的VR行業(yè)傳來(lái)喜訊,1月4日,愛(ài)奇藝智能(愛(ài)奇藝VR項(xiàng)目子公司)獲得了B輪數(shù)億元的融資,創(chuàng)下了2020年至今國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域單筆融資的最高紀(jì)錄。 從2016年的VR元年到2020
2021-01-09 11:01:572969

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