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VR產業遭遇寒流,眩暈問題仍是關鍵

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2019-08-19 15:33:41435

為什么VR體驗時會產生眩暈的現象

20世紀90年代,日本世嘉公司和任天堂等公司曾試圖通過耳機將虛擬現實(VR)帶給大眾,但是它們最終都以失敗告終。
2019-08-30 10:14:192666

南昌加快VR相關產業布局,打造世界級VR中心

互動游戲、教學軟件、觀影體驗、購房買車……VR技術正滲透到每個人生活的方方面面。在2019年這個關鍵節點,我國VR產業迎來了實現快速發展的關鍵時期。
2019-08-31 08:43:001028

為什么女性在VR暈動癥上比男性更為顯著

暈動癥是多年來伴隨著VR的一個不可忽視的問題,上世紀九十年代曾嘗試商業化的任天堂Virtual Boy和世嘉VR也因為無法解決眩暈和惡心感而不幸夭折。
2019-09-01 09:45:08587

5G與云VR相結合將大力推動VR行業的發展

有人認為5G的出現能夠讓沉寂的VR行業重新煥發生機,反對者則認為,VR眩暈感、笨重的頭顯設備以及高昂的價格都不是5G網絡可以解決的。
2019-09-16 10:23:25925

HUAWEI VR Glass是5G時代的第一款便攜VR

4G 時代,VR 的發展很大程度上受限于其觀感低劣的畫面以及較長佩戴后的眩暈感。網絡質量與硬件性能的不足,使得VR無法實現超高畫質與低延時,同時面臨著嚴峻的解碼計算壓力。
2019-09-27 09:57:301056

中國VR產業潛力巨大,5G將助推VR產業迎來復興

曾一度備受市場追捧的虛擬現實(VR)技術,近幾年似乎有些沉寂和低調。不過,估計很快它又將迎來高光時刻。在10月19日至21日舉行的2019世界VR產業大會上,專家認為,5G將助推VR產業迎來復興。
2019-10-23 14:06:593435

中國VR產業機遇滿滿 5G助力VR復興之路

曾幾何時,VR(虛擬現實)技術一度備受市場追捧,在全球范圍內掀起了一陣巨大熱潮。然而,喧囂過后,VR技術與產業發展似乎遇到了瓶頸,逐步“低調”起來。如今,隨著5G網絡加速商用,不少專家認為,VR產業將實現“復興”,再次迎來高光時刻。
2019-10-28 15:50:15943

兩大重磅消息 意味著VR/AR產業C端產業鏈正進一步完善

2019年12月19日無疑是對AR/VR產業最具有深刻意義的一天。國內外VR/AR科技巨頭都發出了一個一致的信號:VR/AR產業C端產業鏈正進一步完善。
2019-12-27 14:49:04554

VR/AR產業C端產業鏈正進一步完善 運營商5G+VR套餐模式初步嘗試

2019年12月19日無疑是對AR/VR產業最具有深刻意義的一天。國內外VR/AR科技巨頭都發出了一個一致的信號:VR/AR產業C端產業鏈正進一步完善。
2019-12-27 16:54:074702

5G賦能VR/AR,解決產業痛點

5G時代,我國VR產業發展存在四大促進因素:(1)高速率、低時延的特性,促進VR/AR成為5G的殺手級應用(2)虛擬現實+釋放傳統行業創新活力,市場前景可觀;(3)地方政府出臺產業政策,三大運營商
2019-12-31 14:44:205601

VR產業什么時候可以成為一個爆點

VR、5G成為本次大會關鍵詞。在4G時代,VR行業一直苦于4G網絡環境的帶寬限制而無法實現廣泛地應用。
2020-01-03 16:24:23601

HTC生態引領 硬件技術仍是VR企業取勝的關鍵

作為5G落地的重要應用,在沉寂三年后,VR再度引發產業關注。不過,誰也不敢妄言下一個VR元年何時到來,經歷過2016年產業泡沫的人更是如此。
2020-02-28 16:11:491351

VR游戲為何會有眩暈感,是VR設備的原因嗎

相信很多人經常能在抖音刷到其他人戴著VR設備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262

VR引領千兆業務創新,四川電信開啟云VR紅色教育和安全教育試點

近幾年,全球VR產業蓬勃發展,而云VR作為VR產業發展的必然趨勢,吸引了大量玩家投入,整個產業鏈從內容、平臺到終端協同創新,逐步構筑了完整的云VR解決方案生態,而傳輸網絡作為云VR體驗的重要保障,則成為了云VR生態最為關鍵的一環。
2020-03-20 15:59:512496

為什么VR仍是小眾產品

我還去玩了許多現有的VR旅行類APP。有一天晚上,我做了一次VR冥想,花了20分鐘在3D渲染的錫安國家公園四處漫步,幾周以來我第一次感覺如此放松。
2020-06-16 17:42:37681

5G助力VR技術,產業鏈機遇分析

VR/AR 和 5G 技術密不可分。2015 年-2016 年 VR/AR 大熱,成為消費電子的一個亮點,但是很快 VR/AR 的發展便遇到困境。帶寬和延時的因素導致互動體驗不強和終 端移動性
2020-07-13 14:03:451516

華為宣布推出“顛覆性產品”VR Glass,打造了全新VR終端生態

,主打重交互全沉浸式游戲體驗的“主機VR”,和搭載智能手機芯片、主打輕交互觀影體驗的“VR一體機”,但體驗過這些頭顯的用戶有幾點共同的抱怨:貴、笨重、眩暈
2020-07-23 11:26:241127

VR技術發展歷程_VR產業面臨問題和發展前景

近年來,我國虛擬現實產業快速發展,相關關鍵技術進一步成熟,在畫面質量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場、機器視覺等技術領域不斷取得突破。作為公認的下一代通用計算平臺,VR產業到底是什么?VR產業發展前景如何?
2020-10-28 15:02:035445

VR+醫療產業日趨成熟,應用出色

隨著5G的迅猛發展,VR軟硬件等方面升級完善,VR產業日趨成熟,正快速融入到人們生活的方方面面。
2020-11-11 16:19:21680

中國VR產業或再次迎來復蘇

2021年開年伊始,VR產業傳來喜訊。1月4日,愛奇藝孵化的VR廠商——愛奇藝智能宣布完成由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的B輪數億元人民幣融資,創下2020年至今國內VR領域單筆融資最高紀錄。開年即迎來大額融資,蓄勢待發中的VR產業備受鼓舞。
2021-01-12 15:02:52571

AR/VR眩暈將阻礙元宇宙發展

的帶動下,VR、AR、MR等支持設備再次火熱,成為市場和資本競相追逐的焦點。 但是不得不說,目前承載元宇宙的設備還有很多待完善的點,包括一直以來被吐槽的眩暈問題。 就以VR為例,其內容呈現需要環境模擬、信息融合、三維視景以及系統仿真,使用戶沉浸在虛實結合構建的環
2021-11-08 09:55:194175

創維VR榮獲2022世界VR產業大會“創新金獎”和“中國VR 50強企業”雙獎

世界VR產業大會是全球虛擬現實領域規格高、規模大、影響力強的會議活動,由工信部、江西省人民政府共同主辦。2022世界VR產業大會以“VR讓世界更精彩-VR點亮元宇宙”為主題,于2022年11月12
2022-11-15 14:07:09564

2023世界VR產業大會VR/AR年度創新獎發布,視創云展上榜

近日,由工業和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產業大會”圓滿落幕。會上發布了“2023世界VR產業大會VR/AR年度創新獎”榜單,積木易搭旗下的3D數字化營銷服務平臺視創云展獲得
2023-11-08 10:00:35330

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