IDC《全球半年度區塊鏈支出指南》數據顯示,2017年中國區塊鏈市場支出規模約為8300萬美元,預計2018年中國區塊鏈市場支出規模達1. 6億美元。中國區塊鏈市場將迎來快速增長,2022年的市場支出規模預計達到14.2億美元,2017–2022年的年均復合增長率為76.3%。
2018-11-12 15:49:423323 IDC預測,至2023年,中國AR/VR市場支出規模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:287409 IDC數據顯示,到2020年,全球在增強現實和虛擬現實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019年至2023年的預測期內,全球在AR / VR產品和服務上的支出將繼續保持強勁增長,實現
2019-11-28 10:32:5210727 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降
2021-06-28 06:51:006541 北京時間8月16日上午消息,美國市場研究公司IDC發布的最新報告顯示,全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)行業收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10500 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)營收將在四年內達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37708 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57524 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)近日,IDC發布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長
2022-05-30 08:12:533778 年全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 ? 在消費級市場
2022-12-29 09:14:441105 中國MCU市場去年比2009年的19億 美元勁增40%。那些***計劃,以及消費與工業領域的支出強勁回升,將幫助中國MCU市場到2015年擴大到47億美元,復合年度增長率為10.9%,如圖所示。其它
2011-04-02 23:25:35
10億美元大關。 根據CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
率達130.5%。且VR/AR的消費持續增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
的52.53億美元增長到2022年的105.30億美元,年復合增長率在8.32%。2016年我國LED驅動電源市場規模達36.14億美元,同比增長17.11%,占全球市場的68.88%。具體來看,室內
2017-11-07 11:17:22
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產值在2011年為51.1億美元,預計到2017年達到73.4億美元,2012至2017年的年均復合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預計到
2012-12-12 15:56:00
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產值在2011年為51.1億美元,預計到2017年達到73.4億美元,2012至2017年的年均復合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預計到
2012-12-12 15:57:25
的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
的一份報告預測,這個領域將繼續增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
復合增長率將達到10%?!蓖瑫r,“2018年設備開支將達到530億美元,占總數的55%;2023年達到780億美元,占總開支的51%,年復合增長率為8%?!?
《2018全球智能家居設備預測
2018-06-12 09:25:21
發現,約三分之一的消費者已經擁有一臺智能音箱,另有16%的消費者打算在2018年底之前購買一臺?! 】紤]到這一切因素,到2024年,全球智能音箱市場的價值可能高達300億美元,到2025年接近400億美元似乎也并不是遙不可及。
2019-03-02 09:28:20
;Associates(全球連接器市場調研機構)預測,2025年,全球汽車連接器市場規模可達194.52億美元,其中,中國的汽車連接器市場就獨占其中的23%,規模約為44.68億美元。中國汽車
2023-05-22 15:31:10
1508.54百萬美元,2019到2025年的復合增長率為4.38%。日本是全球集成電路(IC)光掩模市場產量份額最大的區域,2018年市場份額達到了35.07%。在消費市場,全球消費增長率穩定。由于電子信息
2019-12-10 17:18:10
Global Smart Home Market Forecast)研究報告。
報告顯示,2018年全球智能家居包括設備,系統和服務消費支出總額將接近960億美元,且在未來5年
2018-11-01 09:26:17
落后階段,家電產品和一些元器件仍依賴進口,較高性價比額中國產品備受印度青睞。白色家電和電視市場以每年17%的幅度增長但市場滲透率低,因此該領域有著不可估量的商機。印度城市對電器消費品的支出仍占主要
2018-08-10 10:32:22
導讀:隨著消費升級及AI、 VR、AR等技術的逐漸普及,可穿戴設備已從過去的單一功能邁向多功能,同時具有更加便攜、實用等特點?! H數據公司IDC的數據顯示,2018年全球可穿戴設備出貨量達到
2019-03-02 09:30:44
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
的260億美元,復合年增長率(CAGR)將達到118%。它表示,在這一期間,5G RAN將成為最大的市場子細分市場。每一代技術都為通訊企業帶來了新的機遇。5G也不例外。目前,僅僅是中國有計劃在2018年
2018-11-19 10:26:13
程度不斷增加,功率半導體需求提升,器件應用范圍不斷拓展。2021 年-2025 年全球功率半導體市場將從 258.2 億元增至 342.5 億美元,對應復 合增速 10.6%;其中,模塊增速快,2025
2022-11-11 11:50:23
程度不斷增加,功率半導體需求提升,器件應用范圍不斷拓展。2021 年-2025 年全球功率半導體市場將從 258.2 億元增至 342.5 億美元,對應復 合增速 10.6%;其中,模塊增速快,2025
2022-11-11 11:46:29
國家/地區半導體市場的萎縮;另外,在技術更新換代潮來臨之前,部分行業龍頭企業將提前布局領先技術。2016全球半導體設備銷售規模比2015年將有小幅增長,尤其是半導體AOI設備?! D2:全球半導體設備銷售(單位:億美元) 來源OFweek工控網
2016-02-16 11:33:37
` 全球智能變壓器和開關市場預計到2025年收益241億美元 2016年,預計全球智能變壓器和智能開關市場收益約為203億美元,預計到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關與傳統
2016-05-05 13:38:44
` 全球智能變壓器和開關市場預計到2025年收益241億美元 2016年,預計全球智能變壓器和智能開關市場收益約為203億美元,預計到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關與傳統
2016-05-05 13:41:31
導讀:截至2018年底,全球智能音箱的保有量為1.14億臺,而今年年底將達到2.079億臺,同比增長82.4%。很大一部分增長將來自東亞市場,尤其是中國。
據美國科
2019-04-18 09:24:35
2004年至2010年每年電源銷售額以15%幅度增長。到2010年整個全球電源管理市場將存近120億美元的銷售額。 按區域劃分,現在全球絕大部分的加工生產是在亞太區,所以它對電源的需求會更多,到2010年
2016-01-08 14:57:15
了 1000 億美元,這得益于新冠疫情居家辦公提升了 PC、游戲主機以及其他設備的市場需求,而這些設備使用了 AMD 芯片。賽靈思主要被稱為現場可編程邏輯門陣列(FPGA)的微芯片,是該領域的龍頭公司
2020-10-10 15:41:19
產值僅為19億美元,VR硬件設備的出貨量不如預期,使得整體產值成長受限。不過拓墣預估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩定,才會看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產值將開始超越硬件,帶動整體產值成長至224億美元,迎來VR應用的大爆發。
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
增加資本資出擴產投資后,DRAM價格往往是衰退的。2017年的DRAM資本支出上漲81%至163億美元,2018年預計將攀升40%至229億美元。在這些水平上的資本支出,通常會導致大量新增產能,隨后
2018-10-18 17:05:17
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
英國市場調研公司JuniperResearch日前發表研究報告指出,到2013年,全球移動支付金額將達6000億美元,目前該市場以音樂與鈴聲等數字商品為主,但其最大的前途在于NFC技術的應用。NFC
2019-07-12 07:24:34
2016年的銷量預測從最初的260萬部降至74.5萬部。但是SuperData依然相信,到2020年,消費版VR軟件的銷售額將從2016年的4.07億美元增長至140億美元。
SuperData
2016-12-15 14:32:33
電表代替80%的電表,這就意味著將部署2億智能電表,從而進一步提高智能電網的能力。高昂的安裝成本:限制市場增長智能電網安裝是一項昂貴的工作。由發電廠,變壓器,電線和電線組成的美國電網的價值超過1萬億美元
2018-03-29 15:05:00
促進智能電網的發展以滿足日益增長的穩定的供電需求。預計到2022年,全球智能電網市場規模將達到506.5億美元,期間年復合增率達到19.4%。從區域市場來看,在預測期內,北美地區有望主導全球智能電網市場
2018-01-24 14:32:00
;amp;Sullivan數據統計,全球電池管理芯片市場規模從2016年的198億美元增長到2020年的328.8億美元,CAGR為13.5%。預計2025年將增長到525.6億美元,CAGR達到9.8
2023-03-03 11:29:26
最新Gartner的統計顯示,有4家中國公司躋身全球十大芯片采購商之列,分別是華為、聯想、小米、步步高(Vivo和OPPO)。其中華為2018年半導體采購支出超過210億美元,全球排名冠亞季軍分別為
2021-07-29 08:17:54
情況。根據有關數據,2017財年,美光、三星、海力士三家公司的半導體業務在中國營收分別為103.88億美元、253.86億美元、89.08億美元,總計446.8億美元,同比2016財年的321億美元增長
2018-11-22 14:49:22
的2017財年第二季度財報,報告顯示,公司該季度營收為36.93億美元,去年同期為32.73億美元,同比增長13%。歸屬公司上市部分的凈利潤為10.56億美元,去年同期為凈利潤8.19億美元,同比增長
2017-07-28 14:27:01
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
環比增長約5.7%,2018全年凈營收同比增長約16.0%; 第四季度毛利率約39.8%中國,2018年10月25日 – 橫跨多重電子應用領域的全球領先的半導體供應商意法半導體
2018-10-29 11:42:21
? 第二季凈營收22.7億美元 (同比增幅18.0%),營業利潤率12.7%,凈利潤2.61億美元 ? 第二季度產品部門、地區市場和終端市場營收同比增長均衡? 第三季度業務展望中位數目標:凈營收環
2018-07-26 17:11:14
本帖最后由 訊飛開放平臺 于 2018-8-15 08:40 編輯
國 內1、比特大陸完成5.6億美元融資,或9月向港交所遞交招股書知情人士爆料,比特大陸已完成5.6億美元融資,這一輪融資前估
2018-08-15 08:38:18
看到的高科技工具,離普通老百姓的生活越來越近。據專家預測,到2018年,全球無人機市場規模將會攀升到10億美元以上。 而在無人機和機器人的控制中,傳感器起了至關重要的作用。近年來,全球傳感器市場一直
2016-06-03 10:30:10
用的MCU的市場預計將以11%的年均復合增長率(CAGR)增長,從2014年的17億美元增加到2019年的28億美元。2019年前,預計總體MCU市場將以4%的年均復合增長率微幅增長。 “有些人仍認為只是
2016-06-29 11:45:30
elecfans電子工程網訊11月21日消息,騰訊控股今日再次大漲4%,股價逼近440港元,現漲3.5%,市值41320.32億港元,約合5288億美元,超越Facebook,成為全球市值第五大
2017-11-21 15:45:59
的供給來滿足今年的營收目標。對此,英特爾還提出了三個解決方案:將2018年資本支出(capex)調整為“創紀錄的”150億美元,較年初規劃新增了10億美元。增量資金會投入到俄勒岡州、亞利桑那州、愛爾蘭
2018-09-29 17:42:03
` 本帖最后由 訊飛開放平臺 于 2018-6-25 11:35 編輯
全球最大的在線少兒英語品牌VIPKID今日確認完成5億美金的D+輪融資、寒武紀也宣布完成數億美元的B輪融資、這周投資界到底
2018-06-25 11:32:52
ADAS技術、智能汽車發展將帶動傳感器市場快速增長。 傳感器是無人駕駛的基礎硬件,是感知環境的載體。 據美國波士頓咨詢測算,無人駕駛汽車創造的市場價值將達到420億美元 2035年前,全球將有1800萬輛
2018-12-05 15:22:15
美國Gartner發布預測稱,2012年車載MCU的全球銷售額將達63億美元,其中一半為環保產品(英文發布資料)。預計車載MCU的08年全球銷售額為53億美元。Gartner認為,以燃料價格上漲和環境問題為背景,混合動力車等高燃效汽車的銷量越來越大,這將推動MCU市場的增長。
2019-06-26 06:58:59
,2007年,在經濟加速發展、醫院信息化進程加快及國家相關政策變化等幾方面有利因素的影響下,中國醫療電子市場規模接近250億元,
達到246.8億元,同比增長17.1%,明顯高于全球同類市場增長水平,隨著
2010-11-24 09:16:06
2010年全球IT支出將增長4.6%,達到3.4萬億美元
1月21日下午消息,據國外媒體報道,美國市場研究公司Gartner周四表示,2010年全球IT支出將增長4.6%,達到3.4萬億美
2010-01-22 11:00:40483 2010年全球IT支出將增長4.6%,達到3.4萬億美元
1月21日下午消息,據國外媒體報道,美國市場研究公司Gartner周四表示,2010年全球IT支出將增長4.6%,達到3.4萬億美元。
2010-01-22 11:08:25401 IDC 10日指出,2018年全球3D打印(包括硬件、材料、軟件、服務)支出預估將逼近120億美元、年增19.9%,2021年預估將逼近200億美元、五年平均復合年增率(CAGR)為20.5
2018-01-11 16:36:01880 2018 年的科技趨勢,日本點名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
2018-01-22 10:41:014062 對于全球區塊鏈的發展,我們都持有前景十分樂觀的態度。區塊鏈和分布式賬本技術的發展空間還在極速增長,據IDC最新報告顯示,2018年全球區塊鏈解決方案支出將預計達21億美元。
2018-01-26 16:44:54394 在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27752 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經過2017年的低谷,逐漸呈現理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態日益豐富,產品硬件形態更迭,商業應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01211 IDC在最新的數據報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業模型的出現,AR/VR頭顯總發貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00644 2017年VR/AR行業的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:313889 ,2018年全球智能家居包括設備,系統和服務消費支出總額將接近960億美元,且在未來5年的(2018-2023年)年復合增長率為10%,到2023年將增長至1550億美元。其中,北美地區將占41%,約400億美元;其次是亞太地區260億美元;西歐則為170億美元。
2018-06-06 08:33:002842 上一年的特點,繼續保持高速穩定發展。據Tactile Analytics和EQM Indexes預計,到2020年,VR/AR市場增長將超過2000億美元。在當下,安防行業憑借技術優勢,進軍AR/VR領域,這將有利于豐富行業解決方案,滿足不同行業多元化業務場景需求。
2018-08-08 11:29:182598 據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896 VR和AR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業,可以說沉浸式技術行業正在不斷發展。而近日HistoryDegree發布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541254 本季度消費者和商業市場的出貨量增加,由于現有產品大幅折扣和新產品也吸引消費者?!「鶕蘒DC全球季度增強和虛擬現實頭顯跟蹤器的數據,2018年第三季度(3Q18)的增強現實(AR)/虛擬現實(VR
2018-12-06 13:55:361039 ,IDC預計
VR頭顯的
全球出貨量在本季度達到190萬臺,比2017年Q3季度
增長8.2%。IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“
VR市場終于開始成型。在
消費者端,較低的價格和內容的增加開始引起用戶共鳴。與此同時,
商業應用同樣在增加,包括培訓,設計和展示等一系列用例?!?/div>
2018-12-14 09:30:182651 2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55885 使用虛擬現實技術對企業有許多好處。2018年,AR / VR市場規模約為120億美元,預計到2022年將增長至1,920億美元。
2019-06-19 10:08:042895 AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現實市場規模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業,特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32667 根據最新發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現實)市場相關支出規模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:042563 近日,IDC中國最新發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現實)市場相關支出規模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591277 HTC 除了虛擬實境(VR)除硬件銷售以外,也積極朝內容及應用邁進,市調機構預測,明年全球在 AR/VR 支出將成長到 188 億美元(約新臺幣 5,661 億元),HTC 除 VR 游戲內容訂閱收入,要讓 VR 的應用或服務可以成功變成營收,應在企業應用市場包括設計、展示、培訓等進行拓展。
2019-12-24 15:57:41604 國際數據公司(IDC)最新發布的《全球智慧城市支出指南》預測顯示,2020年全球智慧城市技術支出總額預計將達到1240億美元,比2019年增長18.9%。
2020-03-06 09:38:42643 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840 ,智能家居市場將在2021年恢復,消費者支出將增加至620億美元。 Strategy Analytics預測,全球智能家居設備市場將繼續以15%的復合年增長率增長,到2025年將達到880億美元。
2020-07-16 15:34:26435 受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規模將低于疫情之前的預期數字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24948 歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:351937 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將達到 54.0% 的復合年增長率(CAGR),呈現出較好的發展趨勢。
2020-11-05 16:47:112053 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內
2020-11-05 16:57:455257 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內
2020-11-06 15:42:231874 和應用十分火熱。據權威機構發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》預測,2020全球年增強與虛擬現實(AR/VR)市場支出規模將達到120.7億美元,2020年中國市場在AR/VR相關產品和服務的支出總量占據了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:50940 據市場研究公司Strategy Analytics估計,到2021年,全球消費者在智能家居設備上的支出將增長40.9%,達到創紀錄的620億美元。
2020-11-19 17:28:012065 到2030年,全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場預計將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強勁復合年增長率增長。
2020-12-09 10:17:44777 近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:341828 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4611252 ,主要得益于應用領域的拓展,此前VR技術主要應用在地產營銷、文娛休閑等消費領域,現在會展、工業生產、醫療健康等領域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術正呈現出與行業充分融合的趨勢。 面對千億級的市場規模,VR/AR產業鏈相關公司迎來加速布局階段。
2021-11-11 09:15:004135 年全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。 此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:03498
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