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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>Snap inc正準備向AR/VR游戲開發領域的玩家發起挑戰

Snap inc正準備向AR/VR游戲開發領域的玩家發起挑戰

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VR體感游戲玩起來很爽,但設備的門檻一直讓國內玩家肉疼:要么選擇昂貴的PC VR設備加昂貴的高配PC方案,獨立的游戲房和復雜的連線讓人頭疼;要么選擇國外的高端VR一體機,在路由器上掛代理,忍受繁瑣
2020-03-17 09:46:442111

索尼正在準備游戲玩家推出一款帶有情感的實體機器人

此前索尼的一份專利已經提到了在游戲中加入AI技術,陪同玩家進行游戲或提升玩家游戲水平。在近日美國專利局的一份申請顯示,索尼正準備推出能夠在陪同游戲玩家觀看游戲時候做出對應情感的實體機器人。
2020-04-17 10:39:22445

5G助ARVR以破竹之勢成長,天翼云向VR直播發起攻勢

2020年,5G風起云涌。疫情非但沒有讓5G減速,反而加速其發展,并帶來了許多新的場景與機會。特別是ARVR以破竹之勢襲來,為傳統領域帶來變革,如AR測溫、VR直播、VR教育等等。其中,與5G
2020-09-08 11:50:232250

宜家將與華碩ROG合作為游戲玩家準備價格合理的游戲家具

游戲家具系列將在中國上海宜家產品開發中心生產。宜家在聲明中指出,公司的設計師與ROG設計師,專業游戲玩家游戲愛好者一起組織了研討會,并確定了游戲玩家的需求。
2020-09-17 15:59:101889

AR/VR為安防領域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應用已經開始落地。隨著對AR/VR技術的不斷研究與落地加速,結合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產業?AR/VR又將如何在商用領域發光發熱呢

來源:搜狐 ARVR一直被行業公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業一直未實現全面爆發,如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規模普及
2023-02-01 11:33:04523

華為發布VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設

近日,在2020世界VR產業大會云峰會上,華為消費者業務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發布華為VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設。
2020-10-26 17:24:312350

爆Valve正在開發新款跨平臺多人VR游戲,代號Citadel

12月8日消息,多次爆料《半衰期:愛莉克斯》消息的VNN頻道宣稱Valve可能正在研發一款支持非對稱式多人跨平臺玩法的新游戲《Citadel》,可聯動VR和PC玩家協作體驗。據悉,同時支持PC
2020-12-08 16:57:171962

Unity宣布與Snap合作:加入SAN廣告網絡,加速推進移動游戲AR廣告業務

Unity宣布與Snap合作,并加入后者的SAN廣告網絡,共同加速游戲內廣告業務。本次合作將共享Unity的廣告平臺與Snapchat的廣告商,通過Snap Kit工具為游戲開發者提供加入AR廣告
2020-12-18 14:29:152017

Unity宣布與Snap達成合作;《紐約時報》宣布與Facebook合作在Instagram上推出AR填字游戲

Unity宣布與Snap達成合作;《紐約時報》宣布與Facebook合作在Instagram上推出AR填字游戲 Unity宣布與Snap達成合作,以擴展廣告客戶群體并將Snap技術帶給開發者 創建
2020-12-24 17:59:313048

Snap為第一個AR賺錢的“大黑馬”

由于居家令持續存在,照片視頻社交應用Snapchat母公司Snap繼續加速擴張,并幾乎成為第一個AR賺錢的“大黑馬”。 過去四個月里,Snap股價上漲了一倍多,漲幅超過了Twitter
2021-01-25 11:16:451794

淺談Snap研發AR眼鏡和自拍無人機

據悉,社交應用Snapchat的母公司Snap對硬件開發并不陌生,多年來已經發布了多個版本的Spectacles智能眼鏡。近日,Snap正計劃推出AR(增強現實)眼鏡和無人機,繼續進軍硬件設備。
2021-04-17 10:59:071878

5G+邊緣計算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

VR游戲產品。如今的VR擁有了完整的產業生態,VR電競也正顛覆游戲玩家的體驗。 VR電競顛覆視聽享受 但技術瓶頸亟待突破 一方面,VR游戲玩家提供沉浸式的音畫體驗。通過檢測玩家身體的運動,VR游戲不僅要提供相應的操作反饋,更要根據玩家肢體
2021-05-19 14:02:171780

羅永浩將進軍ARVR領域

羅永浩將進軍ARVR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍ARVR領域,重返科技行業。此前就有消息稱羅永浩秘密創建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業研究。
2021-12-16 10:46:555684

羅永浩將進軍ARVR領域 VR/AR領域再迎春風

羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

為當今游戲市場開發決勝配件

游戲配件的種類繁多,從AR/VR耳機到無線游戲手柄,也都緊跟最新技術的創新。無論是喜歡和朋友一起玩的休閑玩家,還是電子競技中的頂級玩家,都需要各種游戲配件來提升玩樂性和表現。
2022-02-21 16:28:373117

不只是游戲AR/VR正在改變工業制造

AR/VR的應用 當AR/VR技術出現的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

Meta上半身追蹤技術助力VR游戲抗暈動癥挑戰

更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時有望緩解VR領域一大頑疾——暈動癥。據IT之家觀察,知名VR開發工作室BattleAxeVR在社交平臺表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40192

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