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Holosuit套裝結(jié)合AR和VR實現(xiàn)全身動作追蹤,感受科技如此強大

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2018-11-30 18:35:01457

Clay AIR推動ARVR行業(yè)為OEM 開發(fā)商和消費者開辟了新的可能性

跨平臺手部追蹤和姿勢識別軟件開發(fā)商Clay AIR今天宣布與高通達成了合作協(xié)議,雙方將為OEM廠商提供關(guān)鍵的交互技術(shù)以加速ARVR設(shè)備的普及。對于Clay AIR而言,這將服務(wù)于他們在ARVR頭顯中實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化手部追蹤功能的愿景。
2018-12-21 16:34:302374

微軟新專利曝光 是一種能夠提高VR沉浸感的新型的磁性身體套裝

近日,美國專利商標(biāo)局曝光了微軟一項新ARVR關(guān)節(jié)磁體捕捉器新專利。據(jù)悉,這是一種新型的磁性身體套裝專利,能夠提高VR沉浸感。
2018-12-28 16:45:063443

HTC新推兩款VR設(shè)備 眼動追蹤引領(lǐng)VR未來

Vive Pro Eye增加了眼動追蹤技術(shù),以實現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:283044

VR動捕公司演示追蹤技術(shù),實現(xiàn)對數(shù)百個目標(biāo)的實時準(zhǔn)確追蹤

在GDC 2019上,VR動捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠實現(xiàn)對數(shù)百個目標(biāo)的實時與準(zhǔn)確追蹤。對于線下VR應(yīng)用場景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:271007

蘋果公開VR/AR頭顯的“測距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利

近期,蘋果一項與VR/AR頭顯的“測距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利得到公開。據(jù)悉,專利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過飛時測距法實現(xiàn)傳感器與墻壁、目標(biāo)、障礙物之間的相對測距,不僅能生成用戶周圍的三維地圖,還能測量手持設(shè)備(如手柄)與頭顯之間的相對距離。
2019-04-01 17:18:451135

谷歌VR/AR緣何冰火兩重天

本月,谷歌在VRAR領(lǐng)域動作不斷,VRAR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會上,AR方面公布了一系列的軟件強化、平臺更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺。
2019-05-24 09:49:20477

2019年哪些VR/AR新產(chǎn)品值得期待

2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:463941

什么是眼球追蹤?為什么對VR如此重要?

眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預(yù)計將擴大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:257341

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗全新時代

ARVR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在ARVR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477

關(guān)于AR/VR行業(yè)的介紹和發(fā)展

人類在與真實世界的互動中,會用點頭或搖頭表示同意、贊賞、反對或無奈,會用手腳來執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來跟外部世界做自然的互動。所以,VR/AR設(shè)備就要準(zhǔn)確地追蹤人體動作,識別人體動作,進而在虛擬世界里執(zhí)行人體動作
2019-10-29 10:15:195667

愛奇藝為什么如此看好VR/AR行業(yè)

愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:452617

AR技術(shù)和VR技術(shù)將會對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生這樣的影響

ARVR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:001039

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52463

HoloLens發(fā)明眼球追蹤技術(shù)開啟AR/VR隱私時代

隨著越來越多的AR/VR頭顯開始加入眼球追蹤功能,這項技術(shù)逐漸被看做是下一代頭顯的標(biāo)配。眼球追蹤有多種應(yīng)用和優(yōu)勢,比如用于人機交互,或者提高渲染效率,生物識別,調(diào)節(jié)頭顯IPD瞳距,甚至可以評估生命體征和心理活動。
2019-10-10 09:40:431120

蘋果的新眼球追蹤技術(shù)可用于AR/VR頭顯設(shè)備

美國專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果一項眼球追蹤相關(guān)的新專利。據(jù)悉,這項專利的發(fā)明人之一Tom Sengelaub是蘋果的一名工程經(jīng)理,此前曾為德國SMI公司的VR工程項目負(fù)責(zé)人,并隨著公司在2017被收購
2019-10-10 09:54:111095

Apple推出VR手套專利 可以使用戶感受VRAR顯示的對象

Apple推出了VR手套專利,該專利可以使用戶感受到虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實顯示的對象。新專利表明,Apple將繼續(xù)為尖端的VRAR投入大量的研發(fā)工作。
2019-11-21 15:40:59727

未來ARVR將在這四個方面實現(xiàn)大規(guī)模應(yīng)用

增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)處于計算機科學(xué)的廣闊領(lǐng)域,ARVR意味著我們體驗了不存在的事物,但是感覺確實如此,在我們實際實現(xiàn)之前,這項技術(shù)起著至關(guān)重要的作用。
2020-01-30 11:54:001373

Valkyrie推穿戴式VR體感裝置,支持動作追蹤功能

一家名為Valkyrie Industries的公司展示了一款VR體感裝置,它的名字叫做“鋼鐵俠v.1”,特點是可穿在手臂上,同時具備觸覺反饋、力反饋、身體動作追蹤功能,而且足夠模塊化,可穿戴全身或者只用于手臂。
2019-12-19 10:50:38913

ARVR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響

ARVR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:091301

凌感手勢追蹤算法與詮視視覺模組結(jié)合,加速手勢識別在VR/AR中的應(yīng)用

顯頭顯設(shè)計并且已應(yīng)用于諸多VRAR設(shè)備上。因此雙方合作后,未來采用了詮視模組的VRAR頭顯能夠在不增加任何傳感器的前提下具有高精度手識別能力,實現(xiàn)自然、高效的交互體驗。
2020-06-06 09:46:508816

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域實現(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務(wù)手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:312350

一文看懂VRAR和MR的區(qū)別

總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機APP實現(xiàn),MR是AR的加強版。
2021-03-19 16:56:2711162

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

淺談VR的三大追蹤定位技術(shù)

目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:281846

全身位姿估計與追蹤VR方案

當(dāng)前的混合現(xiàn)實頭戴式顯示器和手持控制器可以追蹤用戶在現(xiàn)實世界中的頭部和手的位置和姿勢,以便用戶在增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實場景中進行交互。雖然這足以支持用戶提供輸入信息,但是通常只將用戶的虛擬形象局限于上半身。
2022-10-24 15:37:33856

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

2023AR/VR新品迭代加速,迎來更新挑戰(zhàn)

AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關(guān)鍵期,隨著技術(shù)的發(fā)展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內(nèi)廠商NOLO等最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車與VR硬件結(jié)合的最新方案等,有哪些亮點呢?
2023-01-30 15:16:42929

Meta用頭顯實現(xiàn)全身動作追蹤!沒有腿部信息,也可準(zhǔn)確估計姿態(tài)

由首爾大學(xué)(SNU)和Meta Reality Labs Research的研究人員共同完成的這項工作,通過強化學(xué)習(xí)展示了如果將傳感器與物理模擬和環(huán)境觀測相結(jié)合,即使在高度受限制的環(huán)境中,也能復(fù)現(xiàn)逼真的全身動作姿態(tài)。
2023-07-19 15:50:03334

如何實現(xiàn)真正的沉浸式VRAR

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

Bosch Sensortec推出SCS全身運動追蹤平臺

(SCS)全身運動追蹤平臺。這是一款突破性的產(chǎn)品,旨在通過定性和定量的動作反饋,為您提供個性化的身體表現(xiàn)指導(dǎo)。
2024-01-09 14:13:56210

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