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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>飛行中使用VR有可能導(dǎo)致乘客暈機(jī),機(jī)上VR娛樂實(shí)施困難重重

飛行中使用VR有可能導(dǎo)致乘客暈機(jī),機(jī)上VR娛樂實(shí)施困難重重

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2018-09-21 11:03:54

看無人機(jī)和VR是如何結(jié)合起來的?

+VR應(yīng)用將更廣泛相比一般的屏幕顯示,采用VR頭顯的畫面呈現(xiàn)方式能帶來更加真實(shí)的飛行體驗,特別是那種競速無人機(jī)更是速度與激情的上演。然而,這種設(shè)備目前還存在不少的問題,比如新手使用容易導(dǎo)致暈動癥等,但這些
2016-06-22 09:46:38

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會是下一個熱點(diǎn)嗎

的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動、醫(yī)療等領(lǐng)域了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計,到2020年,VR內(nèi)容市場將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37

這篇文章讓你充分了解什么是VR

外國典故,意指令人處于一種危機(jī)狀態(tài),“臨絕地而不衰”。或者隨時有危機(jī)意識,心中敲起警鐘等。笨重的“達(dá)摩克利斯之劍”為什么叫“達(dá)摩克利斯之劍”呢?VR是令人興奮的,但可能也是一項危險的技術(shù)。VR體驗比
2016-04-05 16:39:28

超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

這么簡單!做一張VR立體圖片#VR技術(shù)

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Dimsmary發(fā)布于 2022-07-12 14:45:57

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

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學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

[2.1.4]--05VR虛擬教學(xué)#硬聲創(chuàng)作季 #VR

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學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導(dǎo)讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

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學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

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學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:20:42

[6.1.2]--VR教育作品案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:42:16

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

[6.2.1]--6.2VR+影視娛樂、軍事

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jf_75936199發(fā)布于 2023-02-05 23:22:19

[1.3.1]--VR歷史概覽

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jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

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jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

眼動追蹤VR頭顯研究亞腦震蕩,VR社會意義非凡

很明顯的發(fā)現(xiàn)VR應(yīng)用領(lǐng)域似乎受到某種局限,那就是娛樂。大部分的VR都把資源應(yīng)用在游戲、電影等娛樂方面,其實(shí)VR不是那么膚淺的。 作為下一代革新科技的領(lǐng)頭羊,VR怎么可能只是娛樂呢。
2016-12-14 11:23:12403

VR導(dǎo)致暈動癥的幾個因素介紹及解決問題的方法分享

對于VR,情況可能要更加復(fù)雜一些。用戶的全部視野都被VR頭顯所覆蓋,VR頭顯極力欺騙你已經(jīng)到了另一個世界,此時視覺系統(tǒng)所感受到的東西就不僅僅是視野中的一塊屏幕上顯示的畫面,而是整個視野,在這種情況下
2017-09-14 20:38:094

VR對人眼造成的危害有可能致盲

說到眼睛的傷害,我們首先想到的是手機(jī)和電視。但是近日,一名業(yè)內(nèi)人士談到VR時,稱VR對人眼的傷害更大。VR成像里藍(lán)光的危害要比人們用手機(jī)或者看電視更大,極端嚴(yán)重情況下可能致人失明。談及VR設(shè)備可能
2018-04-03 09:36:0011905

Flight VR:專為害怕飛行的人而設(shè)計的VR飛行體驗

近日,Visual Lane和Chris Bain Design合作開發(fā)了一個VR體驗—Flight VR,專為那些害怕飛行的人而設(shè)計。體驗中提供了許多機(jī)上娛樂服務(wù),并重現(xiàn)了乘客在登機(jī)前和登機(jī)時的注意事項。
2018-08-03 14:07:001016

蘋果可能無法如約發(fā)布無線充電器

蘋果公司可能曾設(shè)想過一個沒有電線和插頭的世界,但要實(shí)現(xiàn)此愿景卻是困難重重
2018-09-19 17:11:232967

伊比利亞航空公司將在馬德里和紐約之間的航班上提供VR娛樂

伊比利亞航空公司將在馬德里和紐約之間的航班上提供VR娛樂 旅游行業(yè)的VR專業(yè)提供商inlight VR最近宣布與伊比利亞航空公司(Iberia)展開新的合作,幫助該航空公司為乘客提供機(jī)上VR娛樂選擇。
2019-02-26 09:51:20648

8K普及困難重重:HDMI 2.1線纜造價過高

【大比特導(dǎo)讀】4K電視已經(jīng)普及好幾年了,雖然視頻資源還沒有跟上,但還是可以下載到很多4K視頻。如今8K電視也逐漸進(jìn)入大家的視野,不過除了遇到與4K電視相似的內(nèi)容確實(shí)尷尬,8K電視的普及可謂困難重重
2019-03-31 20:36:01315

VR沉浸式娛樂助力合肥VR小鎮(zhèn)產(chǎn)業(yè)生態(tài)

合肥VR小鎮(zhèn)采用政府和社會資本合作模式,打造以VR技術(shù)研發(fā)、VR消費(fèi)體驗、VR內(nèi)容制作、VR產(chǎn)權(quán)交易、VR投融資等全產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)建為核心,集投資、創(chuàng)業(yè)、研學(xué)、居住、休閑、體驗、旅游于一體的小鎮(zhèn)生態(tài)體系。
2019-05-30 09:52:163687

盤點(diǎn)國內(nèi)VR技術(shù)較成熟的互動娛樂公司

VR這波浪潮持續(xù)了3年有余,面向C端生產(chǎn)了諸多互動娛樂產(chǎn)品,豐富了人們的娛樂方式,帶來了全新的娛樂體驗。
2019-06-21 16:01:594550

保時捷和Holoride聯(lián)合為后排乘客打造VR娛樂系統(tǒng)

日前,在Startup Autobahn上,保時捷和車載VR解決方案提供商Holoride聯(lián)合展示了一項供后排乘客體驗的娛樂系統(tǒng)。該娛樂系統(tǒng)能根據(jù)行駛間的車輛作出相應(yīng),提升體驗乘坐時的娛樂體驗。
2019-07-20 07:52:00763

英國航空通過VR服務(wù)來幫助旅客消除焦慮

英國航空公司希望VR娛樂可以幫助一些乘客在飛機(jī)上時分散注意力,以免他們在距離地面數(shù)萬英尺的高空以每小時幾百英里的速度飛行時變得焦慮。
2019-08-16 09:58:56358

韓國電信KT推出采用Pico G2的VR娛樂服務(wù)

VR娛樂消費(fèi)探索上,韓國電信運(yùn)營商KT可能走在世界通信運(yùn)營商的前列,他們已經(jīng)在11月12日推出了一項 私人VR娛樂服務(wù)GiGA Live TV ,允許大眾消費(fèi)者通過 Pico 小怪獸G2頭顯宅家就能暢想VR影視和游戲娛樂
2019-10-22 16:34:31887

VR娛樂中心在VR推廣中發(fā)揮著關(guān)鍵性的作用

VR娛樂中心可以在VR普及推廣中發(fā)揮關(guān)鍵作用,這使得公共付費(fèi)VR的前景更具吸引力。 如今正是Virtual Galaxies等場所發(fā)揮作用的時候。
2019-12-26 10:40:28642

利用VR技術(shù)可在航空飛行中可提升乘客的舒適度

為了探索沉浸式技術(shù)在長途飛行中提升乘客舒適度的潛力,StoryUP與法美公司Skylights合作,該公司最近利用電影VR作為優(yōu)質(zhì)乘客娛樂,致力于將其Healium內(nèi)容整合到Allosky頭顯上。
2019-12-28 11:00:50617

卡塔爾航空聯(lián)手Inflight VR 為其航線新增娛樂產(chǎn)品VR體驗

卡塔爾航空公司(Qatar Airways)在過去的一年中在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域取得了一些重大進(jìn)展。繼2019年4月與Rolls-Royce合作進(jìn)行VR培訓(xùn)后,該航空公司現(xiàn)在通過與Inflight VR合作,將VR技術(shù)整合到其客戶體驗中。截至2020年2月中旬,卡塔爾航空公司已在其機(jī)上娛樂產(chǎn)品中提供了VR體驗。
2020-03-03 16:29:08607

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