領域。 ? ? LG曾考慮過多種選擇,包括出售業務,但與一些潛在買家的談判以失敗告終,原因是在手機相關技術專利的問題上存在巨大分歧。潛在買家希望收購擁有專利的業務,而LG則希望保留這些專利。 ? 近日韓媒稱,LG電子公司可能會關閉其智能手機業
2021-04-02 10:20:243625 市場出現的高度分散和不穩定等問題。它同時也展示了眾多關鍵VR硬件類別的未來增長潛力。 此報告還研究了消費者的情緒和諸多開發商對VR產品的濃烈興趣,據此對具體品牌VR設備的成功推廣進行了預測。
以下內容
2016-12-21 11:31:56
3-5年內,VR市場除了會出現幾家獨大的硬件廠商,內容廠商也將百花齊放。VR技術的飛躍為內容的爆發提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內容的數量和質量將會得到質的提升,并
2017-03-14 14:48:09
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
,不過,但還是停留在初級階段。 應用市場才是關鍵所在 其實撇開手機廠商之外,最終VR的體驗最主要的還是要看應用范圍,這才是真正能帶來一個行業發展的關鍵所在。目前主流應用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
就像帕斯卡所說人類是一根會思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰爭、災害等創傷使人難以避免心理病痛的侵擾而手握著科技的力量時,人類也是頑強的在美光內存技術的加持下更加真實的VR體驗正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
雖然現如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
不好玩,不能吸引用戶長久的對該款游戲青睞,當然原因是很多方面,但是在追求數量的同時還是要知道,游戲的質量才是決定吸引用戶的關鍵。
本期榜單仍然是由《VR日報》的各位萌妹子和小鮮肉一起投票選出來的。如果你對這個榜單有任何看法或者建議的地方,歡迎多多來拍磚。感興趣的朋友可以多多關注我們下面的平臺。
2016-12-20 11:34:15
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數據不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數據未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
+時代,逐步提高vr+教育的應用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內容缺乏、vr教育軟件開發的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
。DayDream手柄,小米手柄方案開發,九軸體感手柄,隨心所欲體驗各類游戲視頻,10毫秒超低延時,待機電流0.6微安。優勢:VR手柄市場領導品牌芯片,兼容IOS系統自動升級,速度更快,功耗更低!
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
導讀:雖然VR設備的發展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統圣誕節即將到來,在游戲機成為年輕一代節慶贈禮的推動下,VR設備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
MCC并添加CCP3和定時器1。將CCP3設置為捕獲模式。保存和擴充;退出MPLAB-X。再次啟動MPLAB-X并打開MCC.CCP被列出。在項目資源中,但不在PIN管理器中。警告:請為捕獲模式配置
2019-10-09 11:57:04
導讀:權威游戲數據機構SuperData Research公布了其對未來數年VR市場宏觀走向的預期,SuperData Research的預測結果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
。IPTV的業務種類非常豐富,包括視頻服務、通信服務、信息服務、娛樂游戲等,在具體業務形式方面,包括直播、點播、時移電視、錄播、輪播、卡拉OK、視頻通信、資訊服務、財經證券、互動電視、電子商務、遠程教育等,是新型的寬帶娛樂增值業務,有著豐富的潛在客戶。
2019-09-23 06:21:02
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-07-30 06:20:47
最近在研究CAN通信的ccp協議,其中ccp協議里的CRO命令中的命令序號(CTR)是怎么給的?我基于CCP協議用單片機采集ECU數據
2015-11-17 09:34:55
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
視聽新技術與節目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設了專門VR/AR展區,30家左右的企業做了展示。
流媒體網記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
。當然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設備有個比較清晰的認識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產品分類進行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
電腦是當今社會下每個人都有的,人手必備的一樣東西,相信大家都知道,顯卡是組成電腦的重要部分之一。但是你知道顯卡你知道它也會“發燒”嗎?那你可曾想過它發燒的原因是什么嗎?今天帶大家了解一下顯卡“發燒
2021-09-08 07:17:58
實現自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。
2、內容短板,無法滿足用戶基本需求
VR普及的最大痛點是內容資源太貧乏,買回一個VR眼鏡或頭盔,就只能看少數視頻或玩點簡單的游戲,自然難以擴大市場
2016-12-20 11:33:05
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線下設立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區,包括太空艙、模擬駕駛,在不同環境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
現象:一臺老機最近在玩游戲的時候,不僅感覺很“卡”,而且會出現時常自動退出游戲的問題,但在瀏覽網頁和文字處理時并無異常現象,這是什么原因?原因:由于在日常使用中運行正常,在游戲中也并未出現花屏之類
2010-12-28 15:15:34
移動數據增值業務平臺應用 移動通信在中國經過了十來年的發展,除了單純的話音通信外,短信、音樂、游戲、WAP、多媒體消息等已經成為移動通信的重要功能。以前人們只是將這些視為移動電話的輔助功能,而今
2009-11-13 22:24:28
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
手機。另外,用戶的使用時長和使用頻次將會在長時間維持相對低位。
2)臺式機VR、一體機VR和移動VR分化市場
作為一種新的內容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場:高端市場以臺式機VR
2016-12-16 14:33:17
虛擬現實 (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強現實 (AR) 使游戲變得更具互動性(老實講,您是否曾經沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗帶來
2019-07-30 08:27:38
高通退出服務器芯片市場,華為會跟隨退出么?
2020-05-29 11:52:19
電池、電池組充不進電的可能原因是什么?
2009-11-13 12:11:292057
電池使用壽命短的可能原因是什么?
2009-11-13 12:12:11687 觸摸屏技術難以在PC中普及的五個原因
由于一些技術廠商希望推出下一個iPhone,觸摸屏技術正在消費電子市場廣泛應用
2010-02-01 10:08:18712 谷歌退出中國,谷歌退出中國的原因?
北京3月23日電
2010-03-23 08:15:542558 瑞薩介紹稱,雖然化合物半導體器件業務過去一直在通過降低制造成本、提高開發效率等努力提高業績,但微波器件已經很難確保未來盈利。原因是,隨著周邊部件越來越多地嵌入SoC中,市場規模日益縮小;以及隨著
2016-08-04 11:23:58494 在經歷了探索的60年代,火爆的80年代,沉寂的90年代之后,這兩年VR又迎來了新一輪高潮,Facebook、Google、順網、車勢科技、美房云客、奧迪、樂視等一大批科技互聯網公司和傳統企業從四面八方涌入VR,資本市場也是卯足了勁,開始火拼
2016-11-03 15:23:542415 PascalGPU已全面進入游戲業、VR、自動駕駛汽車以及數據中心、人工智能計算等領域并取得了巨大成功。 英偉達三季報大超市場預期 VR業務成主要驅動力 英偉達上周四盤后發布的三季報大超市場預期,包括視頻游戲和人工智能等在內的多項業務表現強勁。
2016-11-14 10:56:12542 最近,就在外界滿心的期待揣測著《魔獸世界》VR版將何時推出的時候,暴雪的高層又潑冷水了。據VR日報了解,近日暴雪企業運營高級副總裁吉奧漢特在接受采訪時表示,暴雪會密切的關注虛擬現實技術在游戲市場的發展,不過目前他們并沒有推出VR游戲的計劃
2016-11-18 13:55:11759 上個月索尼的虛擬現實產品PS VR正式發售,收到了市場廣泛好評。不過在索尼看來,這一切才剛剛開始。索尼認為他們對于VR游戲市場還是一個初學者,還需要通過市場反饋來了解消費者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們仍然只會推出短游戲。
2016-12-28 15:10:11550 分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018年迎來新的爆發。
2017-10-29 08:35:33734 2017年的VR市場表現得并不是那么樂觀,分析師預測,對于2018年的期待,VR無線化或將成為VR市場起死回生的關鍵之一。但是需歷經兩年的準備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:051146 據報道,近日LG承認手機業務即將退出中國市場,面對高端市場三星、蘋果都是具有實力的競爭對手,LG手機表現欠佳。走中低端路線又被小米、OPPO、vivo等中國廠商碾壓,強大攻勢下一再失守,手機業務節節敗退,成為了尷尬的高端手機。
2018-02-03 09:12:12685 LG最近的幾款旗艦機都沒有國行版本,包括LG G6和LG V30等,不少人猜測LG手機業務或將徹底退出中國市場。現據《中國經營報》報道稱,一位LG北京辦事處代表坦誠“手機業務退出中國了”。
2018-02-05 17:09:274541 Strategy Analytics、華為和中國信息通信技術研究院聯合發布的最新白皮書《VR視頻:運營商在蓬勃發展市場中的機遇》指出,盡管圍繞VR的一些炒作正在消散,但消費者對VR的興趣度卻持續增加,網絡運營商處于抓住這一增長機會的最有利位置。
2018-06-23 10:33:00713 近日,美國科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場,VR/AR布局宣告失敗。在市場表現陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號玩家》的風靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00523 今日消息,高通或出售arm服務器芯片業務,主要原因是英特爾在服務器芯片市場的壟斷地位難以撼動,高通此舉是想削減非核心產品領域的投資,防止在發生類似博通惡意收購事件。
2018-05-08 15:12:014627 的出現為他們帶來了曙光。VR不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中,盡管面臨諸多技術難題,虛擬現實技術在競爭激烈的游戲市場中仍然得到了很好的應用。
2018-06-05 09:00:004938 雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強了,但也給游戲的平衡性設計帶來了更多的挑戰,由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強勢,就會使得一方難以繼續下去,比如在《人類拯救計劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關卡,3v1的情況下還有通關的可能,但如果是1v1的狀態的話,VR玩家幾乎有壓倒性優勢。
2018-07-22 10:36:363422 從2012年至今,福特在南美的業務一直處于虧損狀態,虧損數額達42億美元。外媒報道,福特正在考慮退出南美市場,并且已開始將其在南美的賠錢業務出售給FCA和大眾。
2018-08-06 09:47:00748 從2016年開始,Survios研發的《Raw Data》就在業內名聲大噪,而當時也正值國內VR線下市場的最高峰,不過Survios并沒有選擇當時進入中國市場。關于原因,Seth Gerson提到
2018-08-15 09:17:512964 VR體驗館似乎已經隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續發展的前提是要有一個好的內容,隨著VR游戲的發展,國內做VR游戲的企業也越來越多,可內容的參差不齊導致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 根據未來市場研究機構Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內容市場預計到今年年底將增長220%。虛擬現實游戲和VR頭顯也會繼續熱銷。
2018-10-23 10:18:311291 Variety今天引述多方消息源稱,迪士尼投資的沉浸式媒體初創公司Jaunt正準備出售部分虛擬現實業務資產,包括技術與知識產權。在上個月,Jaunt已經正式宣布退出VR市場,同時裁撤VR部門的員工,并將重點放在增強現實和體三維捕捉。Jaunt目前拒絕予以置評。
2018-11-05 14:49:52459 最新消息,日本NEC正式宣布退出半導體照明業務!
2018-12-01 09:57:203732 這三個原因導致線上VR用戶不是那么大,我們做了小小的調研,發現相對于線上、線下,潛在的VR玩家和持有VR設備的玩家是30:1的比例,還有很大的潛力。
2018-12-10 08:59:172779 據DIGITIMES消息,IMAX正式宣布退出虛擬現實(VR)市場,除了關閉僅存的3座VR體驗中心之外,還將取消部分VR內容的投資。
2018-12-24 14:57:073455 近日業界傳出宏碁將退出VR領域,旗下專攻VR的子公司宏星技術(StarVR)今年上半年將解散。
2019-01-04 11:41:44546 集微網消息,1月28日,據GSMArena報道,LG一位高管透露LG手機業務將退出菲律賓市場。
2019-01-30 09:45:153662 蘋果與高通達成和解后不久,英特爾就宣布退出移動5G基帶市場,并公布了具體原因
2019-04-28 09:03:443499 上個月,蘋果與高通達成和解后不久,Intel就宣布退出移動5G基帶市場。近日,Intel CEO司睿博(Bob Swan)接受國內媒體采訪時談及此事表示,原因是在這個市場當中看不到Intel爾可以贏利的機會。
2019-05-09 11:20:442351 《加密貓》的數據爆發超出市場想象,作出分析判斷后,陳昊芝認為這類似于2001年互聯網的爆發,區塊鏈+游戲是一個有機會的市場,且“核心原因是中國的游戲行業用戶紅利結束了,整個產業進入到低速發展期,游戲
2019-07-15 14:16:06810 和AR/VR游戲的沉浸式體驗能否成為引爆整個游戲市場的熱點?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗能不能引領我們進入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00320 愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產業鏈布局的方法論又能給行業市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:452617 VR直播平臺vreal宣布正式停止運營。在具體的公告中,vreal宣稱停運的原因是由于VR市場的發展不及預期以及vreal的發展理念過于超前。
2019-08-21 10:04:221789 西部數據宣布將旗下的IntelliFlash業務出售給了DataDirect Networks即DDN公司,同時旗下的ActiveScale業務也會計劃出售,從而退出存儲系統市場,并將更多的資源集中到核心業務上。
2019-09-22 11:26:081035 虛擬現實(VR)仍然是游戲行業中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49469 11月22日,松下宣布將在2021年前全面停止生產液晶顯示器(LCD)面板。這一消息發布之后,市場一陣唏噓。松下退出液晶面板市場之后,意味著日本液晶面板市場上只剩下JDI、SDP、京瓷等幾家企業還在進行廝殺。如今,松下的退出,似乎是在正式宣告日企在液晶面板業務上的巨大潰敗。
2019-12-04 10:21:01823 VR游戲現在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437 武漢肺炎疫情對VR游戲產業帶來雙面影響,線下游樂場域市場雖受沖擊,卻帶動在線VR軟硬件的市場需求。南瓜虛擬科技CEO廖翊翔從游戲娛樂角度,觀察此波武漢肺炎疫情對產業所造成的影響。
2020-02-13 13:11:541002 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業的發展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發新的VR產品,但該工作室仍在繼續支持現有的產品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 開發了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業的早期支持者,并在該行業起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619 相信很多人經常能在抖音刷到其他人戴著VR設備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262 德國風力渦輪機制造商Senvion SE已同意將其印度制造業務出售給一位未具名的戰略投資者,從而退出了印度本地市場。
2020-04-13 11:54:36464 近日,湛江移動推出了包括云VR游戲、VR教育,VR直播、自由視角視頻、8K VR視頻、4K VR視頻、VR巨幕影院、VR黨建、墨子音樂等業務在內的泛VR十大應用,大大豐富了千兆業務內容。
2020-06-03 15:42:433295 伊頓在一份聲明中說:“在對該業務進行戰略審查之后,令人遺憾的是,伊頓向員工宣布,它打算退出歐洲、中東和非洲地區的EMEA干線照明業務市場,并將在Doncaster的活動重點放在應急照明和消防產品線上,以及英國一個關鍵支持職能的卓越中心。”
2020-08-12 09:24:143259 近日,在2020世界VR產業大會云峰會上,華為消費者業務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發布華為VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設。
2020-10-26 17:24:312350 據ZDNET報道,索尼周三宣布將傳感器業務 20 財年利潤展望下調 38% 至 810 億日元,原因是美國禁止索尼向華為供應芯片。
2020-10-29 12:10:252620 日本音頻專業公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產品。VR3000 游戲耳機的設計主要通過再現聲學空間聲音來增強虛擬現實的沉浸感。目前這款耳機已經在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 隨著這幾年VR市場的持續升溫,市面上出售的VR頭盔種類也是越來越多,但是其價格確是千差萬別,便宜的有幾十元到幾百元的,貴的則需幾千元甚至上萬元,為什么同樣是VR頭盔但是價格差距確是如此懸殊呢?
2021-01-21 10:33:001114 在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780 當前芯片短缺的原因是什么?目前芯片短缺的最重要原因是疫情影響導致全球的制造工廠產能有所減少,第二個原因是芯片訂單增加,各大企業大量囤貨進一步加劇了芯片供應的緊張。
2021-12-21 11:04:053857 復崗。并且疫情讓大家在家辦公、學習,于是所以大家都電子產品的需求更大了,導致芯片訂單增加。 還有一個原因是美國針對華為的芯片禁令收緊了。這讓各個廠商加緊囤貨,一是想擴大產能搶華為會空出來的市場,二是做好儲備,生怕
2021-12-23 11:39:292298 據報道,亞馬遜旗下電子閱讀器Kindle產品線出現異常情況,Kindle京東自營旗艦店大面積缺貨,不禁讓人懷疑Kindle是否要退出中國市場。Kindle出現大面積缺貨的情況,很大一部分原因是賺不到錢,Kindle在中國市場的競爭對手不是其他電子書閱讀器,而是手機。
2022-01-04 13:44:591795 CCP協議原理 CCP是一種主從模式的協議,CCP主節點(例如我們的電腦PC)通過向從節點發送命令來開始通信。一條CAN總線上可以連接多個從節點。CCP使用通用的命令進行數據采集,并使用簡單的內存
2023-07-30 16:23:531481
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