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3D內(nèi)容創(chuàng)作工具Tvori更新,VR故事敘述踏上新時代

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怎么把3D文件添加到3D庫?

`如何把3D文件(STEP)添加到3D庫?復(fù)制到3D庫不能用.`
2013-08-21 12:42:02

求教,關(guān)于AD9.4 3D模型顯示的問題

的*step模型,但是在PCB文件中(*pcbDOC),以3D模式查看(按數(shù)字3),就不能顯示出3D模型,但是只要我把元器件庫打開(*lib),執(zhí)行“更新所有PCB封裝”之后,然后再回到PCB文件,這個時候
2014-05-08 17:16:35

浩辰3D的「3D打印」你會用嗎?3D打印教程

3D打印技術(shù)是綜合了三維數(shù)字技術(shù)、控制技術(shù)、信息技術(shù)眾多技術(shù)的創(chuàng)新研發(fā)技術(shù),具有設(shè)計樣式多元化、試制成本低、制作材料豐富等特點(diǎn)。通過數(shù)字化設(shè)計工具+3D打印技術(shù)相結(jié)的模式,可以幫助企業(yè)高效實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新
2021-05-27 19:05:15

浩辰3D軟件中如何創(chuàng)建槽特征?3D模型設(shè)計教程!

3D模型設(shè)計中創(chuàng)建槽特征是十分常見的,那么在浩辰3D軟件中如何創(chuàng)建槽特征呢?下面小編就來給大家介紹一下浩辰3D軟件中創(chuàng)建槽特征的操作技巧吧!浩辰3D軟件中創(chuàng)建槽特征的操作步驟如下:首先打開浩辰3D
2020-09-28 16:16:56

浩辰3D軟件入門教程:如何比較3D模型

差異。步驟一:點(diǎn)選「比較模型」功能在浩辰3D軟件的開始菜單中,選擇「工具」選項卡,并且點(diǎn)選「比較模型」功能。輸入?yún)⒖寄P秃凸ぷ髂P偷奈募畔ⅰH绻麉⒖寄P痛嬖谛薷暮螅幢4娴那闆r,則按照提示進(jìn)行保存
2020-12-15 13:45:18

盤點(diǎn)3d打印的三類常用耗材

精細(xì)的物件就難以制造了,切成型速度較之前兩類材質(zhì)比較慢,不適合大型的零件構(gòu)造。我們在網(wǎng)上看到的一些家庭型3D打印機(jī),所用材質(zhì)大多都是此類耗材。當(dāng)前,市場競爭愈來愈激烈,產(chǎn)品的更新換代越來越快,3D打印
2018-07-30 14:56:56

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46

芯片的3D化歷程

月英特爾宣布使用FinFET技術(shù),而后臺積電、三星也都陸續(xù)采用FinFET。晶體管開始步入了3D時代。在接下來的發(fā)展過程中,F(xiàn)inFET也成為了14 nm,10 nm和7 nm工藝節(jié)點(diǎn)的主要柵極
2020-03-19 14:04:57

裸眼3D顯示應(yīng)用

正如充滿未來感的好萊塢電影中經(jīng)常出現(xiàn)的那樣,下一代投影顯示將會提供逼真的觀看體驗(yàn)。通過將立體眼鏡與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容相結(jié)合,3D顯示應(yīng)用成功的實(shí)現(xiàn)了上述的體驗(yàn)場景。遺憾的是,由于使用眼鏡的不便性
2022-11-07 07:32:53

請問在3D模式下能隱藏元件的3D嗎?

3D模式下能不能隱藏元件的3D,就是3D模式下只能看見PCB板
2019-04-18 05:51:13

誰有滑動變阻器的3D模型VR4的?

誰有VR4封裝的滑動變阻器的3D模型?請幫我一把,急需!!!謝謝了!!!
2014-05-27 22:19:45

針對顯示屏的2D/3D觸摸與手勢開發(fā)工具包DV102014

  全球領(lǐng)先的整合單片機(jī)、混合信號、模擬器件和閃存專利解決方案的供應(yīng)商——Microchip Technology Inc.(美國微芯科技公司)日前宣布推出2D/3D觸摸與手勢開發(fā)工具
2018-11-07 10:45:56

高精度3D掃描如何實(shí)現(xiàn)?

三維(3D)掃描是一種功能強(qiáng)大的工具,可以獲取各種用于計量設(shè)備、檢測設(shè)備、探測設(shè)備和3D成像設(shè)備的體積數(shù)據(jù)。當(dāng)設(shè)計人員需要進(jìn)行毫米到微米分辨率的快速高精度掃描時,經(jīng)常選擇基于TI DLP?技術(shù)的結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)。
2019-08-06 08:09:48

虹科rooom元宇宙解決方案 #VR技術(shù) #AR #3D視覺

解決方案vr3D視覺
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-11 16:22:29

3D打印技術(shù)及應(yīng)用: 3D打印工藝的分類#3d打印

3D打印
學(xué)習(xí)硬聲知識發(fā)布于 2022-11-10 22:04:40

Adobe Premiere Pro CC促進(jìn)VR視頻創(chuàng)作

管理,但另一個同樣關(guān)鍵的功能在于更強(qiáng)大的VR創(chuàng)作工具。 隨著今年一系列VR-Ready顯卡的推出和價格的進(jìn)一步降低,VR已經(jīng)開始在開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者中流行開來。這反過來也對VR內(nèi)容產(chǎn)生了更大的需求
2017-09-14 16:35:142

STYLY內(nèi)容創(chuàng)作平臺的用戶可以更輕松地共享內(nèi)容

空間,用戶可以分享內(nèi)容。 新推出的STYLY Gallery允許用戶訪問1000多個VR作品,如音樂視頻、3D藝術(shù)、視覺故事和時尚展覽。
2018-06-05 16:00:00669

亞馬遜宣布推出正式版的基于WebX的Sumerian工具,可以讓所有人輕松創(chuàng)作出ARVR內(nèi)容

亞馬遜宣布推出正式版的基于WebX的Sumerian工具,可以讓所有人輕松創(chuàng)作出ARVR內(nèi)容。Sumerian是亞馬遜于去年11月在AWS re:Invent大會上推出的,旨在為VR/AR和傳統(tǒng)
2018-06-07 10:30:00843

Trivantis通過分析和內(nèi)容創(chuàng)作工具的方式展示VR學(xué)習(xí)平臺

CenarioVR平臺的創(chuàng)建旨在為企業(yè)帶來沉浸式學(xué)習(xí),他們?yōu)槠髽I(yè)提供創(chuàng)作工具,xAPI數(shù)據(jù)和性能分析,讓企業(yè)創(chuàng)建和定制VR學(xué)習(xí)場景。
2018-07-04 09:50:001641

VR創(chuàng)作者的福音 YouTube為VR創(chuàng)作者提供三個月關(guān)于VR 180格式的探索與交流

YouTube邀請創(chuàng)作者加入其VR Creator Lab項目,為VR創(chuàng)作者提供為期三個月的學(xué)習(xí)與培訓(xùn)。培訓(xùn)內(nèi)容主要包括對YouTube的VR 180格式進(jìn)行探索與交流,此次活動面向歐盟、冰島、挪威和瑞士的用戶。
2018-07-19 16:30:303582

VR技術(shù)在各領(lǐng)域應(yīng)用大盤點(diǎn)

《Electronauts》近日上線Steam,《Electronauts》是由著名VR游戲工作室Survios開發(fā),該游戲是一款音樂創(chuàng)作工具,用戶可以在VR創(chuàng)作自己的音樂。
2018-08-13 17:06:216941

谷歌Toontastic 3D:讓孩子創(chuàng)作和制作屬于自己的童話

3D動畫的Toontastics 3D。Toontastic 3D嘗試讓孩子輕松展示他們的想法,而不需要受到復(fù)雜的視頻 軟件 或 PowerPoint的困擾。 創(chuàng)作過程將相當(dāng)簡單:孩子們可以決定他們故事中有多少 “弧”(包括短篇故事、經(jīng)典故事或者科學(xué)報告等),隨后選擇一個場景,并在演示文稿中加載
2018-08-18 09:42:011257

VeeR即將線上VR內(nèi)容,從此邁向交互階段

8月17 日,VR內(nèi)容社區(qū)VeeR發(fā)布了全新的VR互動體驗(yàn)——即VeeR要一站式解決VR內(nèi)容創(chuàng)作者從創(chuàng)作到分發(fā)的技術(shù)難題。
2018-08-21 16:39:29993

全球創(chuàng)作者大會VeeR帶領(lǐng)VR內(nèi)容從展示時代,邁向了交互時代

會上,VeeR發(fā)布了全新VR互動體驗(yàn),同時也成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗(yàn)從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領(lǐng)線上VR內(nèi)容從單純展示時代,邁向了交互時代。”
2018-08-22 11:53:341336

隨著空間計算和AR/VR時代來臨,設(shè)計師會放棄2D轉(zhuǎn)向3D嗎?

所有這些應(yīng)用程序都說明了在AR/VR時代下的潛在用例,以及創(chuàng)建數(shù)字內(nèi)容的新方法。但問題是:我們是否會放棄舊有的2D方法,并完全轉(zhuǎn)向AR/VR這樣的3D媒介呢?對于相信生活在3D世界的我們在3D環(huán)境中進(jìn)行創(chuàng)作將更加自然的堅定支持者而言,這是一個十分重要的問題。比如說埃隆·馬斯克。
2018-10-10 10:23:02659

微軟MR原型創(chuàng)作工具Maquette:針對PC VR頭顯,能在VR創(chuàng)作3D內(nèi)容

盡管正在穩(wěn)步發(fā)展,但 微軟 的混合現(xiàn)實(shí)努力沒有像預(yù)期的那樣迅速邁步前進(jìn)。與此同時,這家公司擁有其他方面的優(yōu)勢。作為軟件開發(fā)商和游戲發(fā)行商,微軟在提供強(qiáng)大的VR工具方面處于有利位置,而今天我們看到了其中一款應(yīng)用。
2018-10-29 14:43:121731

英政府資助皇家霍洛威學(xué)院1000萬英鎊 助其設(shè)面向VR/AR故事敘述的新院系

2018年11月02日,英國政府已經(jīng)向英國國立電影電視學(xué)院和倫敦大學(xué)皇家霍洛威學(xué)院提供了1000萬英鎊(約合人民幣8945萬元)的資助,幫助其設(shè)立面向VR/AR故事敘述的新院系。
2018-11-05 15:12:49670

Adobe宣布收購3D內(nèi)容創(chuàng)建工具Substance Painter母公司Allegorithmic

而Adobe也于去年推出了一款全新的創(chuàng)作工具Project Aero,有助于開發(fā)人員為ARKit構(gòu)建簡單的AR場景和體驗(yàn)。這也是Adobe從2D創(chuàng)作邁向3D制作的一大步。
2019-01-26 10:06:247679

VR實(shí)時三維圖形創(chuàng)作工具iArtist介紹

iArtist實(shí)時三維圖形創(chuàng)作工具(以下簡稱為“iArtist”),是一款由艾迪普機(jī)構(gòu)自主研發(fā)的實(shí)時三維可視化創(chuàng)作工具,以其易用的人機(jī)交互界面和豐富的效果特技支持,并憑借強(qiáng)大的實(shí)時渲染能力,讓創(chuàng)意
2020-07-13 14:35:395514

5G等新技術(shù)相互融合促進(jìn)VR新時代的到來

“我們說VR新時代的到來離不開虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈條逐步的完備以及各種新技術(shù)的加持,這些新技術(shù)相互融合促進(jìn)VR新時代的到來,VR的核心計算力飛速發(fā)展,各類中心蓬勃建設(shè),有力助推VR計算力邁向新時代。”王洪添談到。
2020-10-22 09:48:581045

NVIDIA Omniverse更新升級為3D內(nèi)容創(chuàng)作者擁抱AI、實(shí)時光線追蹤

在 GTC 上,針對使用 NVIDIA Omniverse 實(shí)時 3D 設(shè)計協(xié)作平臺的數(shù)百萬名創(chuàng)作者,NVIDIA 宣布了幾項重大更新。 NVIDIA 首先宣布 Omniverse 應(yīng)用的更新,包括
2022-04-01 09:29:09985

華為云桌面,一站式云上數(shù)字化創(chuàng)作深度解讀

的廣泛應(yīng)用,數(shù)字化創(chuàng)作的要求也在不斷升級。近年來,元宇宙更是引領(lǐng)數(shù)字化創(chuàng)作進(jìn)入了新時代,數(shù)字人、AR/VR、虛擬拍攝等數(shù)字原生內(nèi)容的生產(chǎn)成為普遍需求,數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作的升級亟待創(chuàng)作模式升級來推進(jìn)。 為了應(yīng)對數(shù)字化創(chuàng)作挑戰(zhàn),華為云提出以
2022-12-21 21:58:55318

用于虛幻引擎的 Omniverse Connector 助力內(nèi)容創(chuàng)作者節(jié)省時間與精力

通過提升 USD 的兼容性,并新增多項用于優(yōu)化工作流的增強(qiáng)功能,以實(shí)現(xiàn)更快速且高效的自動化工作流。 Epic Games 開放、先進(jìn)的實(shí)時 3D 創(chuàng)作工具—虛幻引擎,現(xiàn)新增更多功能以賦能內(nèi)容創(chuàng)作
2023-06-13 20:55:03381

開啟無限創(chuàng)意:NVIDIA Omniverse 賦能摩泛科技打造 3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作平臺

3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域正在快速發(fā)展,隨著技術(shù)進(jìn)步和相關(guān)工具的使用門檻降低,越來越多的人開始探索和創(chuàng)造令人驚嘆的 3D 數(shù)字內(nèi)容。元宇宙概念進(jìn)一步加速了這一領(lǐng)域的發(fā)展,將虛擬和現(xiàn)實(shí)世界融合,為創(chuàng)作
2023-06-26 19:40:01415

Omniverse 資訊速遞 | 應(yīng)用案例、創(chuàng)作故事、行業(yè)觀點(diǎn)等你來解鎖!

全明星:借助 OpenUSD 實(shí)現(xiàn)互操作性 從創(chuàng)建汽車工廠數(shù)字孿生到構(gòu)建自定義場景操作工具,以及高級動畫制作,USD 正廣泛應(yīng)用于加速各種 3D 工作流程。 NVIDIA 正在與合作伙伴和開源社區(qū)
2023-10-09 19:55:03286

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