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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2018 VR/AR 影視娛樂展

2018 VR/AR 影視娛樂展

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2020上海新型顯示/2020

及參展商展品范圍覆蓋:新型顯示區(qū):柔性顯示、激光顯示、全息顯示、VR/AR、3D顯示、噴墨打印技術(shù)、量子點(diǎn)技術(shù)、Mini-LED、Micro-LED、顯示材料及裝備等;智慧觸控區(qū):觸控顯示模組、觸控制
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2020顯示/上海顯示應(yīng)用創(chuàng)新展覽會(huì)/中國新型顯示

觀眾1,000+特邀海內(nèi)外貴賓30+國家及地區(qū)觀眾及參展商展品范圍覆蓋:新型顯示區(qū):柔性顯示、激光顯示、全息顯示、VR/AR、3D顯示、噴墨打印技術(shù)、量子點(diǎn)技術(shù)、Mini-LED、micro-LED
2019-11-22 16:00:24

2018上海國際智能家居(SSHT)

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2018年深圳電子

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AR0430 CMOS圖像傳感器榮獲CES 2018創(chuàng)新獎(jiǎng)

安森美半導(dǎo)體新推出的互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體(CMOS)數(shù)字圖像傳感器AR0430用于物聯(lián)網(wǎng)(IoT)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)和安防攝像機(jī)應(yīng)用,榮獲CES 2018創(chuàng)新獎(jiǎng)。在標(biāo)準(zhǔn)成像模式下
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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

  導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來智能家居新時(shí)代

智能電視而言,在原有基礎(chǔ)上的體驗(yàn)上,通過VR設(shè)備的加入,讓智能化的影音娛樂系統(tǒng)、游戲等更逼真。我們可以幻想一下這個(gè)場(chǎng)景:當(dāng)你在帶著VR設(shè)備去看電影或者玩游戲時(shí),配合上杜比特音效,那感官,簡(jiǎn)直像進(jìn)入
2017-06-17 09:32:55

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
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VRAR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

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VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VRAR,來簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。  脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問題,相比較arvr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育   總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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【NanoPi M1申請(qǐng)】VR家庭娛樂系統(tǒng)

難易。3. 視頻模塊的使用學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)HDMI接口及芯片內(nèi)部的視頻編解碼系統(tǒng),進(jìn)行VR視頻播放器的移植。本人就職于半導(dǎo)體公司,從事driver的開發(fā),主要位cortexA+cortexM多核系統(tǒng)開發(fā),曾使用DM8168多核處理器,玩過樹莓派。視頻處理專業(yè)碩士。拿到開發(fā)板會(huì)進(jìn)行VR娛樂系統(tǒng)的評(píng)測(cè)與開發(fā)。
2016-08-02 18:44:45

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

Android App來同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
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【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

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你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

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頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VRAR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
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天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

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新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

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2018-01-29 14:53:391410

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測(cè)

2018VR/AR逆襲的機(jī)遇不容錯(cuò)過。 IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費(fèi)端還是商用端,VR/AR市場(chǎng)在2018年都會(huì)有新亮點(diǎn)。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01211

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng), VRAR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:001111

IDC預(yù)測(cè),2018AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022年將增長(zhǎng)至6890萬臺(tái)

IDC在最新的數(shù)據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022年將增長(zhǎng)至6890萬臺(tái),復(fù)合年增長(zhǎng)率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00644

VR/AR全球投資回顧與2018年展望報(bào)告》詳析

2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長(zhǎng)近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:313889

VR”暴風(fēng)雨”將至 VR/AR+教育成為新熱點(diǎn)

VR/AR+教育,打破物理學(xué)習(xí)空間約束。通過VR可以穿越至任何場(chǎng)景,達(dá)到學(xué)習(xí)金字塔的最頂端-體驗(yàn)式學(xué)習(xí)! VR的爆發(fā)離不開優(yōu)秀的內(nèi)容,我們也知道,VR技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營銷、教育、社交等。
2018-05-09 10:49:00665

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895

可穿戴設(shè)備是什么?可穿戴設(shè)備是人內(nèi)外部信息交換的平臺(tái)

VR的重點(diǎn)還是在沉浸式體驗(yàn),目前的大公司在積極催化生態(tài),在教育、社交、游戲影視娛樂等領(lǐng)域,包括線下體驗(yàn)。但目前最大的問題還是缺乏最有效的應(yīng)用,讓消費(fèi)者真正認(rèn)可。
2018-05-28 15:24:429079

AI與5G推動(dòng)VR普及全球

在近日舉行的2018香港春季電子展上,VR領(lǐng)域再一次獲得廣泛關(guān)注,線下娛樂廠商玖的、卓遠(yuǎn),AR眼鏡方案商梟龍科技,和ODM商億境等170個(gè)廠商參與展會(huì)。
2018-07-20 11:22:001754

安防行業(yè)進(jìn)軍AR/VR領(lǐng)域,豐富視頻監(jiān)控

據(jù)報(bào)道,VR行業(yè)廠商Pico于2018年7月31日宣布完成A輪融資。CEO周宏偉表示,Pico仍會(huì)聚焦VR一體機(jī),近期還會(huì)加大AR技術(shù)的投入。不同于2016年的低迷情景,2018ARVR技術(shù)承接
2018-08-08 11:29:182598

看見未來的你:Nibiru 2018 N+(3rd)AI/AR/VR 國際技術(shù)峰會(huì)

行業(yè)發(fā)展方式。? ? ? 秉承“讓技術(shù)更簡(jiǎn)單”的宗旨,睿悅信息 Nibiru 特邀全球數(shù)百技術(shù)領(lǐng)袖以及奮戰(zhàn)在研發(fā)一線的 AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)實(shí)戰(zhàn)專家,舉辦“2018 N+ ?AI/AR/VR 國際技術(shù)
2018-08-09 13:44:35228

2018AR/VR產(chǎn)值將達(dá)178億美元,零售將成為產(chǎn)值最大的行業(yè)

從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng),VRAR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實(shí)
2018-08-14 17:55:401700

2018賦能,AR/VR應(yīng)用進(jìn)入新一代信息技術(shù)發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:001719

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0024981

截至9月底,全球2018AR/VR行業(yè)已公布風(fēng)險(xiǎn)投資事件總共119起

日前,小編公布了AR/VR行業(yè)最新的風(fēng)險(xiǎn)投資事件報(bào)告。根據(jù)該報(bào)告,截至9月底,全球2018AR/VR行業(yè)已公布風(fēng)險(xiǎn)投資事件總共119起,涉及總額達(dá)到101.5億人民幣。
2018-10-15 15:05:381376

DevLab 2018:一個(gè)面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺(tái)萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個(gè)面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:311461

AR/VR與教學(xué)結(jié)合 教育出版大有可為

從2016年的AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))元年,到2017年資本紛紛介入,技術(shù)持續(xù)迭代,2018AR/VR已經(jīng)走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關(guān)注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)展覽區(qū)每個(gè)體驗(yàn)項(xiàng)目前都大排長(zhǎng)龍就可看出。
2018-10-31 14:05:152092

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場(chǎng)可期

2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:013782

韓國KT推出一項(xiàng)私人VR娛樂服務(wù)GiGA Live TV

VR娛樂消費(fèi)探索上,韓國電信運(yùn)營商KT可能走在世界通信運(yùn)營商的前列,他們已經(jīng)在11月12日推出了一項(xiàng)私人VR娛樂服務(wù)GiGA Live TV,允許大眾消費(fèi)者通過Pico小怪獸G2頭顯宅家就能暢想VR影視和游戲娛樂
2018-12-03 10:55:233219

VRWERX和Nomadic合作 雙方將共同開發(fā)基于位置的觸覺式多人VR游戲

虛擬現(xiàn)實(shí)能夠模糊影視娛樂和沉浸式娛樂之間的界限,所以電影工作室一直在利用VR推廣其IP作品并不令人感到意外。派拉蒙影業(yè)早在2015年就已經(jīng)為《碟中諜5:神秘國度》進(jìn)行了實(shí)踐。事實(shí)證明體驗(yàn)備受
2018-12-06 14:24:533021

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng) 目前占AR/VR總市場(chǎng)的97%

IDC在最新的報(bào)告中指出,AR/VR頭顯市場(chǎng)在2018年Q3季度同比增長(zhǎng)9.4%。在連續(xù)四個(gè)季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng),目前占AR/VR總市場(chǎng)的97%。受優(yōu)惠活動(dòng)和新產(chǎn)品上市帶動(dòng)
2018-12-14 09:30:182651

關(guān)于中外VR影視內(nèi)容分化的差異和思考詳細(xì)剖析

2018VRCORE開發(fā)者大會(huì)上,陀螺君采訪到了LumiereVR的創(chuàng)始人兼CEO郭沁雅,這位在紐約長(zhǎng)大的北京姑娘,在近一個(gè)小時(shí)的采訪里,我們就VR影視在海外和國內(nèi)的情況聊了很多,而郭沁雅也為我們帶來了VR影視內(nèi)容分發(fā)的新思路。
2018-12-14 14:53:352988

ARVR未來著重發(fā)力的三大領(lǐng)域

2018年對(duì)于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48847

高通最新VR/AR頭顯參考設(shè)計(jì)已出

近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設(shè)計(jì),名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計(jì)”。
2019-06-04 09:31:163135

VR/AR娛樂的未來

尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來將由兩件事主導(dǎo):VRAR
2019-06-05 09:24:422630

2019年哪些VR/AR新產(chǎn)品值得期待

2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗(yàn)可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們?cè)诒恐氐腍oloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級(jí)的VR體驗(yàn)。
2019-06-10 15:40:463941

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670

新加坡新娛樂基金會(huì)戰(zhàn)略投資鼎懿鵬瑞影視傳媒,用區(qū)塊鏈技術(shù)打造全球一流的娛樂公鏈

據(jù)多家知名媒體報(bào)道,新加坡新娛樂基金會(huì)宣布戰(zhàn)略投資鼎懿鵬瑞影視傳媒,雙方在中國首家高端區(qū)塊鏈孵化器凱利鏈谷的扶持下,致力于解決影視娛樂文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展痛點(diǎn),共同打造基于區(qū)塊鏈的IP文化數(shù)字通過資產(chǎn)
2019-07-24 19:03:22923

ARVR在中小學(xué)教育中有哪些作用

當(dāng)前,VR更多的應(yīng)用在娛樂,商業(yè)廣告等領(lǐng)域,AR應(yīng)用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領(lǐng)域起到了變革性作用。
2019-08-16 15:46:352371

5G將為VR/AR的發(fā)展帶來新的機(jī)遇

VR/AR技術(shù)對(duì)于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對(duì)VR/AR的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個(gè)不好的印象,比如在體驗(yàn)VR技術(shù)時(shí)候,往往會(huì)伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26432

韓國電信KT推出采用Pico G2的VR娛樂服務(wù)

VR娛樂消費(fèi)探索上,韓國電信運(yùn)營商KT可能走在世界通信運(yùn)營商的前列,他們已經(jīng)在11月12日推出了一項(xiàng) 私人VR娛樂服務(wù)GiGA Live TV ,允許大眾消費(fèi)者通過 Pico 小怪獸G2頭顯宅家就能暢想VR影視和游戲娛樂
2019-10-22 16:34:31887

VR影視打破傳統(tǒng)的基礎(chǔ) 越來越被重視

在2019南昌未來影像藝術(shù)周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會(huì)專場(chǎng)演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場(chǎng)”為主題進(jìn)行了分享。分享內(nèi)容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢(shì),以及影視從內(nèi)容、從電影節(jié)走向大眾市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)和思考。
2019-10-31 16:18:23674

可定制的娛樂平臺(tái)將是VR/AR發(fā)展的方向之一

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)越來越多地被娛樂業(yè)采用,AWVR提出了將體驗(yàn)提升到一個(gè)全新水平的計(jì)劃。
2020-01-09 10:49:131692

2019全球AR/VR投資達(dá)41億美元 跟蹤2020年的前兩個(gè)季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

光線追蹤技術(shù)與5G網(wǎng)絡(luò)對(duì)VR影視創(chuàng)作的影響

VR影視,自VR發(fā)展至今似乎一直不溫不火,但不可否認(rèn)的是,越來越多的國產(chǎn)作品在國際市場(chǎng)獲得關(guān)注。5G的到來,為這種新的影視形式注入了新的活力。
2020-04-17 09:59:181479

VR主要的技術(shù)應(yīng)用盤點(diǎn)

影視娛樂中的應(yīng)用近年來,由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視業(yè)的廣泛應(yīng)用,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主而建立的第一現(xiàn)場(chǎng)9DVR體驗(yàn)館得以實(shí)現(xiàn)。
2020-05-12 17:00:082530

VR技術(shù)在房產(chǎn)行業(yè)的應(yīng)用

經(jīng)過幾年發(fā)展,似乎行業(yè)內(nèi)關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的話題從開始的火爆到如今的逐漸趨于理性、平淡。因?yàn)椋?b class="flag-6" style="color: red">VR對(duì)于普通大眾來說大都只是概念,除了看一些影視娛樂外,缺乏真正的實(shí)用。
2020-06-18 10:48:472400

聚積與雷迪奧合作,以LED驅(qū)動(dòng)IC切入影視娛樂產(chǎn)業(yè)顯示屏

LED驅(qū)動(dòng)IC廠聚積昨(21)日表示,公司與LED視覺系統(tǒng)廠雷迪奧合作,以LED驅(qū)動(dòng)IC切入影視娛樂產(chǎn)業(yè)顯示屏,未來可望取代傳統(tǒng)綠幕,打造更震撼的視覺表現(xiàn),并提升電影制作效率,帶動(dòng)LED新需求。
2020-07-22 14:30:32699

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?dòng)AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:19705

影視娛樂制作商AED Display宣布開展XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))服務(wù)

近日,歐洲知名影視娛樂制作商AED Display宣布,將在位于比利時(shí)的工作室開展XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))服務(wù)。該工作室配備先進(jìn)的XR技術(shù),所使用的LED產(chǎn)品則全部來自洲明雷迪奧,可為電影、電視、活動(dòng)制作
2020-09-01 11:10:562921

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

世界級(jí)大廠蘋果的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027

世界級(jí)大廠谷歌的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:331331

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

AR/VR智能娛樂設(shè)備的無線低功耗Wi-Fi和藍(lán)牙設(shè)計(jì)

和數(shù)字世界正變得越來越緊密地交織在一起。現(xiàn)今, AR/VR 技術(shù)與虛擬游戲、娛樂、教育、工程、設(shè)計(jì)和醫(yī)療保健等應(yīng)用領(lǐng)域逐漸建立了關(guān)聯(lián),但在未來, AR/VR 可望在任何業(yè)務(wù)領(lǐng)域幫助用戶節(jié)省時(shí)間、精力
2023-07-06 16:10:01393

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