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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>高端VR頭顯StarVR one亮相 集成了Tobii眼動追蹤系統

高端VR頭顯StarVR one亮相 集成了Tobii眼動追蹤系統

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眼球追蹤技術的最新成果,如何有助于制造更好的AR和VR設備

而在本次 2018ChinaJoy 展會期間,騰訊游戲前沿科技實驗室展示了功能游戲項目《睛·夢》,采用 Tobii 的眼球追蹤技術,玩家可以用眼睛直接進行游戲互動,探索了眼球追蹤在游戲交互設計中的可能性。
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StarVR頭顯宣布將在8月14日揭曉

StarVR頭顯是一款專為線下娛樂設計的高端頭顯,其主要賣點是超寬視場角和高分辨率,這都要歸功于一對寬屏顯示器。而StarVR在其官網發布了一個全屏預告片,顯示了一款頭顯的剪影,并寫上了“我們
2018-08-12 10:23:00722

VR近期信息熱點分享

StarVR是一家專注開發高端VR頭顯的開發商,其將在下周的SIGGRAPH 2018上發布的新內容。
2018-08-14 16:00:48689

StarVR推出旗下新一代 VR 頭戴式設備,搭載眼動追蹤技術,未來或將開拓商業應用領域

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StarVR One頭顯升級版問世,集成了Steam Tracking 2.0和眼動追蹤

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StarVR推出新一代VR頭戴式設備:搭載集成眼動追蹤,能夠提供接近完整人眼視角

虛擬現實技術公司 StarVR 今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發布的 StarVR One 是目前業界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR
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Rift和Vive的視場角分別為100度和110度,XTAL的目標是170度,小派是180度,而StarVR是210度。到目前為止,視場角的拓展帶來了新的光學、渲染和形狀因素等挑戰,而StarVR One似乎已經解決了這些挑戰,而其他同類競爭對手仍處在不同的解決階段。
2018-08-27 10:05:015046

Tobii Pro發布了一款新的分析工具——Tobii Pro Lab VR 360

Tobii Pro現在為眼動追蹤研究提供兩種分析解決方案,涵蓋兩種類型的VR內容。新版本的Tobii Pro Lab可以對VR 360度內容的眼動追蹤數據進行分析,而于今年早些時候推出的Tobii Pro VR Analytics則支持集成在3D環境中進行交互的用戶眼動追蹤數據。
2018-08-28 09:09:477818

StarVR與Autodesk合作,將突破性VR技術用于汽車設計

熟悉VR的人都知道這種前沿技術的潛力,VR技術目前已經成為了眾多企業的新寵,備受矚目。而近日StarVR與Autodesk合作,將突破性VR技術用于汽車設計
2018-09-10 15:13:121732

Tobii與業內領先的VR頭顯制造商達成協議

該公司預計VR頭顯市場將繼續增長,理由是IDC估計,2018年銷售的VR頭顯數量將超過400萬部,到2022年將增長至約3000萬部。該公司認為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術。
2018-10-10 09:27:522839

HTC計劃在高端PC VR頭盔上推出手和手指追蹤的原生支持

看起來Vive Pro上的前置攝像頭終于可以開始使用了,因為HTC計劃在他們的高端PC VR頭盔上推出手和手指追蹤的原生支持。
2018-10-25 15:37:301662

PresenZ和StarVR的體積視頻體驗

看一下體積視頻體驗“構建”并了解新的StarVR Starbreeze HMD!
2020-05-31 10:15:001490

StarVR宣布暫時擱置StarVR One開發者項目

在公布接收3200美元的開發者套裝申請不到1個月的時間,創業公司StarVR近日向外媒UploadVR證實公司已“中止”該項目。上個月,StarVR還表示首批StarVR One的量產版本已經準備好
2018-12-10 15:49:042357

傳言宏基將退出VR市場 暫停StarVR開發者計劃

近日業界傳出宏碁將退出VR領域,旗下專攻VR的子公司宏星技術(StarVR)今年上半年將解散。
2019-01-04 11:41:44546

HTC Vive Pro Eye發布 一款由Tobii提供的內置眼球追蹤功能的VR頭盔

上周,HTC Vive在CES 2019年的新聞發布會上發布了該展會最大的虛擬現實產品之一——HTC Vive Pro Eye。這是一款由Tobii提供的內置眼球追蹤功能的VR頭盔,VRFocus隨后采訪了眼球追蹤專家
2019-01-18 15:23:442385

STRATACACHE集成了NVIDIA Holodeck沉浸式虛擬現實環境的VR購物體驗

為了將沉浸式設計體驗帶到零售市場,營銷技術企業集團STRATACACHE正在美國紐約舉行的Big Show & EXPO博覽會上亮相由旗下子公司Scala Professional Services團隊開發,并集成了NVIDIA Holodeck沉浸式虛擬現實環境的VR購物體驗。
2019-01-28 10:07:01729

Xbox One上的VR隕落 等待無線VR技術成熟

早前就曾預測,Xbox One上的VR可能要涼了(《在Xbox One X上使用VR還有戲嗎?》《Xbox One X上玩VR看來要涼了》),同時微軟也表示將VR重點放在Windows上。
2019-06-19 16:49:03682

什么是眼球追蹤?為什么對VR如此重要?

眼球追蹤技術在醫學和航空航天領域已經存在多年,但由于VR的出現,它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預計將擴大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:257341

Fundamental VR手術應用最新增加眼球追蹤功能

Fundamental VR眼球追蹤的最新研發動態。通常在強調眼球追蹤VR的重要性時,都會提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03572

OMNIVISION和Tobii推動眼動追蹤發展 ST發布經濟型抗輻射集成電路

  全球領先的半導體解決方案開發商OMNIVISION 和眼動追蹤技術的全球領導者 Tobii元界中的愿景。聯合開發的眼動追蹤參考設計基于 OMNIVISION 業界領先的 BSI 全局快門 (GS) 傳感器系列,可幫助擴展現實原始設備制造商 (XR OEM) 加快高需求 XR 消費電子產品的上市時間。
2022-03-11 13:46:151232

淺談VR的三大追蹤定位技術

目前用在VR的三大追蹤技術為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產品的由外到內(Outside-In)追蹤技術演變成近年的由內到外(Inside-Out)追蹤技術為主導。
2022-10-14 16:00:281846

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