目前行業(yè)內(nèi)卷起了一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng),虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)并不起眼的字眼一時(shí)間便成為了人們輿論的焦點(diǎn)。那么虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)又是否可以迎來(lái)爆發(fā)?它需要跨越的坎又有哪些呢?
2015-07-02 08:56:06672 想要加入VR行業(yè)?下面是一些虛擬現(xiàn)實(shí)的專(zhuān)家給出的建議。“我們正處在虛擬現(xiàn)實(shí)復(fù)蘇的初始階段。”智能手機(jī),3D圖像以及VR平臺(tái)的技術(shù)突破會(huì)促使這一新興產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。
2015-07-28 15:29:341155 據(jù)Tractica報(bào)告,未來(lái)幾年內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔(VR headsets)市場(chǎng)將迅速成長(zhǎng),預(yù)計(jì)到2020年將達(dá)到7600萬(wàn)臺(tái)。
2016-01-26 08:15:281083 虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂(lè)的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始了。
2016-04-25 11:27:302569 集邦公司(TrendForce)發(fā)布的報(bào)告,預(yù)計(jì)2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)消費(fèi)規(guī)模將達(dá)到700億美元。谷歌、索尼、三星、HTC、樂(lè)視和華為等一大批廠商正在將觸角伸向虛擬現(xiàn)實(shí),艾媒咨詢(xún)預(yù)測(cè)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-05-18 09:37:061166 2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂(lè)前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過(guò)的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無(wú)所不能。體驗(yàn)過(guò)程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱(chēng)靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)”的全新格局。在《中國(guó)制造2025》重點(diǎn)領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實(shí)被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個(gè)環(huán)節(jié)信息獲取、實(shí)時(shí)
2018-09-27 17:37:28
。另外,由于市場(chǎng)和客戶(hù)需求變化,虛擬現(xiàn)實(shí)原廠對(duì)線上產(chǎn)品的價(jià)格進(jìn)行了調(diào)整,其中包括3D立體顯示器 、動(dòng)作捕捉、位置追蹤、3D打印機(jī)共4個(gè)大類(lèi)的45款產(chǎn)品。同時(shí)還對(duì)產(chǎn)品大全的格式作了細(xì)微的改變,使客戶(hù)查詢(xún)更加
2009-07-14 19:35:06
簡(jiǎn)介:為方便虛擬現(xiàn)實(shí)用戶(hù)查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、視覺(jué)仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷(xiāo)商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12
采用1080 x 1200像素的屏幕,刷新率可達(dá)90 fps,內(nèi)置加速計(jì)、陀螺儀、激光定位傳感器,支持SteamVR基站,堪稱(chēng)一款值得期待的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
2015-12-09 14:03:02
體驗(yàn)的虛擬世界。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網(wǎng)絡(luò)中擁有和現(xiàn)實(shí)生活中一樣的感官體驗(yàn),其最終目的是讓VR用戶(hù)可以完全沉浸在該環(huán)境中。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37
,而且將虛擬的信息同時(shí)顯示出來(lái),兩種信息相互補(bǔ)充、疊加。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)
2016-03-14 17:09:25
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
:但是現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)自拍已經(jīng)進(jìn)化到這樣了:或者這樣:是不是很萌?這背后,是 Facebook 經(jīng)過(guò)一年多的研發(fā),正式把社交網(wǎng)絡(luò)搬到了虛擬現(xiàn)實(shí)世界里,并面向公眾推出了它的Beta 版本!如果你有一個(gè)
2017-04-21 09:25:36
年,VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷(xiāo)售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33
TI DLP?技術(shù)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)抬頭顯示(HUD)等汽車(chē)應(yīng)用中越來(lái)越受歡迎,主要原因之一是其具有明亮鮮艷的色彩。為了更好地理解顏色在AR HUD中的作用(如圖1所示),我先介紹一下色彩飽和度和色域的概念。
2019-08-06 07:11:03
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問(wèn)了下價(jià)格,簡(jiǎn)直是我***了(我不是王公子)外包裝:說(shuō)明書(shū):真容:請(qǐng)大家來(lái)猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢(qián)`
2015-04-03 14:21:52
的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,為國(guó)內(nèi)用戶(hù)提供公開(kāi)、公平、合理的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》聚合了歐、[BR]美、日、韓、南非等國(guó)際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠
2009-06-09 21:41:58
和事物進(jìn)行交互,它已經(jīng)滲入到了航空航天。民用軍事。娛樂(lè)游戲。醫(yī)療醫(yī)用以及教育等行業(yè)。目前它已經(jīng)是21世紀(jì)發(fā)展過(guò)程中影響人類(lèi)生活的重要技術(shù)之一。[hide]整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)中,在場(chǎng)景中對(duì)物體的定位是關(guān)鍵核心
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽(tīng)、動(dòng)等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠?yàn)槭褂谜吣M出與現(xiàn)實(shí)中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究主要集中在虛擬場(chǎng)景建模開(kāi)發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
呈現(xiàn)更加立體、真實(shí),通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等形式,將數(shù)字世界和真實(shí)世界結(jié)合在一起,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性。 通過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)
2017-08-11 16:36:22
和事物進(jìn)行行為和思想的交流。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司董事長(zhǎng)趙章紅表示,公司將圍繞醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)&三維教育信息化方案領(lǐng)航者戰(zhàn)略目標(biāo),一如既往重視產(chǎn)品研發(fā)工作,夯實(shí)基礎(chǔ),按照資本市場(chǎng)運(yùn)作的規(guī)律
2017-08-18 17:29:11
簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶(hù)都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周?chē)h(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
環(huán)境將變得嚴(yán)峻。一方面是融資難度將會(huì)增大,另外一方面則是融資金額將變小,更重要的是估值的虛擬倍數(shù)價(jià)值將會(huì)受到比較大的影響,因?yàn)橘Y本面對(duì)智能硬件產(chǎn)業(yè)也開(kāi)始進(jìn)入調(diào)整期。 2016年,從市場(chǎng)的層面來(lái)看
2016-01-12 15:38:47
效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀。 所見(jiàn)即所得
2017-05-23 15:33:00
崗位要求:擁有豐富的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),最好帶過(guò)研發(fā)團(tuán)隊(duì);英語(yǔ)可以作為工作語(yǔ)言進(jìn)行溝通; 綜合素質(zhì)優(yōu)秀,有電子產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。工作地點(diǎn):山東濰坊歌爾聲學(xué)股份有限公司聯(lián)系方式:rachel.dou@goertek.com 請(qǐng)將簡(jiǎn)歷投遞到此郵箱 只要你有足夠的信念與熱情,我們會(huì)為你的發(fā)展提供足夠的發(fā)展空間!
2014-09-27 11:46:04
` 第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知 2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
式”臨場(chǎng)體驗(yàn)。但是,這種360度全景視頻無(wú)需建模,主要是通過(guò)對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場(chǎng)景,如數(shù)字城市展示、工程驗(yàn)收、犯罪現(xiàn)場(chǎng)信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場(chǎng)景的能力。基于PC 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性?xún)r(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:1630 闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:462739 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR),又稱(chēng)靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:4550 據(jù)IHS iSuppli公司的中國(guó)研究,經(jīng)過(guò)兩年的快速增長(zhǎng)之后,中國(guó)白色家電市場(chǎng)2012年進(jìn)入調(diào)整期,預(yù)計(jì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的空調(diào)、洗衣機(jī)、冰箱和微波爐的出貨量將會(huì)下降。只有變頻空調(diào)出貨量將略
2012-05-02 16:49:32874 2016年被視為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)元年,新一輪熱潮正在席卷全球。其產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。根據(jù)預(yù)測(cè),到2020年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到300億美元,預(yù)計(jì)未來(lái)5年復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)100
2016-04-15 16:01:582284 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋(píng)果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507 虛擬現(xiàn)實(shí)的主要功能就是沉浸式體驗(yàn),當(dāng)我們身處在一個(gè)模擬環(huán)境中,我們就會(huì)被觸動(dòng),仿佛身臨其境,當(dāng)畫(huà)面與聲音完美融合時(shí),我們會(huì)覺(jué)得自己真正處于虛擬現(xiàn)實(shí)中。
2016-11-17 16:22:591055 據(jù)外媒報(bào)道,由于虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)真正開(kāi)始增長(zhǎng),2016年成為中國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)“元年”。市場(chǎng)研究公司Niko Partners估計(jì),今年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)硬件市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到20.8億元人民幣,移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-12-25 09:14:23791 計(jì)算機(jī)技術(shù)研究迅猛發(fā)展,其應(yīng)用范圍也在不斷廣泛,如利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景的實(shí)時(shí)漫游系統(tǒng)。本文主要通過(guò)開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維漫游校園系統(tǒng)來(lái)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行介紹,虛擬校園是以校園全景為模型,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)學(xué)校
2017-11-05 09:42:5110 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:4414419 這種體驗(yàn)自從80年代中期就出現(xiàn)了,但似乎科技總是在拖后腿。終于,智能手機(jī)和相關(guān)科技的發(fā)展,使虛擬現(xiàn)實(shí)的驚人潛力觸手可及。如今,我們正處于一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)的革命當(dāng)中。
2018-07-11 16:44:00767 據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC公布的最新報(bào)告《全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)支半年度報(bào)告》稱(chēng),預(yù)計(jì)全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)收將在2020年達(dá)到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:009334 當(dāng)前,國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,我國(guó)創(chuàng)業(yè)公司十分活躍,部分技術(shù)參數(shù)和設(shè)計(jì)理念已走在世界前列,交互技術(shù)、光場(chǎng)技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域均取得突破。據(jù)預(yù)測(cè),到2020年,我國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)550億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的增長(zhǎng)中心
2018-08-29 14:10:00597 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類(lèi),分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:4112220 數(shù)據(jù)中心客戶(hù)也呈現(xiàn)庫(kù)存升高的調(diào)整期,繼蘋(píng)果日前下調(diào)財(cái)測(cè)后,三星電子(Samsung Electronics)也預(yù)告2018年第4季財(cái)報(bào)將不如預(yù)期,除了受到經(jīng)濟(jì)放緩影響外,全球存儲(chǔ)器需求疲弱、服務(wù)器存儲(chǔ)器拉貨放緩也成為主要沖擊因素之一。
2019-01-10 16:54:372699 隨著VR技術(shù)的進(jìn)步,VR即將對(duì)游戲、視頻、教育、直播等領(lǐng)域帶來(lái)巨大影響和變革。根據(jù)工信部《2017中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書(shū)》數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)到2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)進(jìn)入相對(duì)成熟期,產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達(dá)到918.2
2019-01-27 08:03:002554 在持續(xù)10多年的高速發(fā)展后,廚電行業(yè)開(kāi)始進(jìn)入深度調(diào)整期,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí)已經(jīng)刻不容緩。
2019-04-09 10:52:02553 主要被視為消費(fèi)者技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)如何開(kāi)始在商業(yè)中掀起波瀾?在過(guò)去的一年中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)已經(jīng)成為制造商,社交網(wǎng)絡(luò)和許多其他科技公司的時(shí)尚。
2019-09-05 15:58:57480 。醫(yī)療機(jī)構(gòu)可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)發(fā)現(xiàn)多個(gè)創(chuàng)新用例,這些用例可以改善患者體驗(yàn)和醫(yī)生工作。虛擬現(xiàn)實(shí)可用于探索醫(yī)療保健領(lǐng)域的迷人可能性,以增強(qiáng)醫(yī)院的治療效果和患者體驗(yàn)。由于這些可能性,2018年全球醫(yī)療保健市場(chǎng)中的沉浸式技術(shù)價(jià)值為9.331億美元,預(yù)計(jì)到2023年將以36.2%的速度增長(zhǎng)。
2019-09-21 09:08:002312 據(jù)外媒報(bào)道,來(lái)自劍橋大學(xué)的一項(xiàng)新研究表明,與目前使用的其他“黃金標(biāo)準(zhǔn)”認(rèn)知測(cè)試相比,一種新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)導(dǎo)航測(cè)試可以更好地預(yù)測(cè)哪些患者正處于阿爾茨海默氏癥的早期階段。
2019-12-08 09:45:451602 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:001807 據(jù)高工LED不完全統(tǒng)計(jì),中微半導(dǎo)體、晶豐明源、惠特科技、豪爾賽、久量股份、公牛集團(tuán)及浩洋電子已經(jīng)成功登陸資本市場(chǎng)。從各家的招股說(shuō)明書(shū)來(lái)看,企業(yè)正處于高速發(fā)展時(shí)期,且期冀借助資本力量,增強(qiáng)自身綜合競(jìng)爭(zhēng)力,搶占更廣闊的市場(chǎng)。
2019-12-26 09:34:131549 實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn) | 常見(jiàn)LDO異常損壞的原因之一
2020-01-09 14:51:4912627 電氣線路故障是引起火災(zāi)的常見(jiàn)原因之一,下面簡(jiǎn)單介紹電氣線路起火的主要原因和預(yù)防措施。
2020-04-06 16:22:0018715 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱(chēng)呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶(hù)產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂(lè)中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來(lái)我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:216475 在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變一切的人; 另一種是還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的人。 但是現(xiàn)實(shí)比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:051880 虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:113862 本文主要闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的五大關(guān)鍵技術(shù)及四大種類(lèi)。
2020-07-22 16:04:0426472 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專(zhuān)業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫(huà)、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:1331780 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:225516 他認(rèn)為,電動(dòng)兩輪車(chē)行業(yè)從萌芽期、發(fā)展期、調(diào)整期開(kāi)始進(jìn)入轉(zhuǎn)型升級(jí)階段。“一是存量市場(chǎng)區(qū)域飽和,飽和之后更新?lián)Q代;二是向智能化的轉(zhuǎn)型升級(jí);三是移動(dòng)互聯(lián)和智能化多品類(lèi)的持續(xù)滲透。”
2020-12-24 09:39:321563 ,它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類(lèi)型 1.面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2.沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 3.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 4.增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)基本特點(diǎn):沉浸性、交互性、多感知性。 虛擬現(xiàn)實(shí)技
2021-10-02 18:08:0015746 元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別?元宇宙其實(shí)就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實(shí),一個(gè)數(shù)字與現(xiàn)實(shí)世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實(shí),元宇宙的實(shí)現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:2912159 我們正處于看到 MHz 隔離式電源的拐角處
2022-11-07 08:07:270 工業(yè)和信息化部副部長(zhǎng)徐曉蘭、科技司司長(zhǎng)謝少鋒,山東省副省長(zhǎng)凌文、省工業(yè)和信息化廳廳長(zhǎng)張海波為國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心(青島)揭牌 11月12日,國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心(青島)建設(shè)工作推進(jìn)會(huì)在濟(jì)南舉行,國(guó)家
2022-11-17 15:38:11229 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)意味著完全沉浸在純粹虛擬世界中的體驗(yàn)。借助專(zhuān)門(mén)的軟件和傳感器,虛擬體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí)。通常,虛擬內(nèi)容會(huì)通過(guò) 3D 空間聲音進(jìn)行改進(jìn)。明確評(píng)估世界VR市場(chǎng)的現(xiàn)狀是非常復(fù)雜的。許多專(zhuān)業(yè)人士
2022-12-09 14:39:15586 新技術(shù)星期二:ADAS 技術(shù)正處于積極趨勢(shì)
2022-12-29 10:02:421929 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場(chǎng)景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:374513 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶(hù)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528 景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)常用于社交娛樂(lè)、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭(zhēng)等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實(shí)則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實(shí)現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實(shí)需要戴上頭
2023-08-02 18:40:575396 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來(lái)越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:122610 虛擬現(xiàn)實(shí)和數(shù)字孿生的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)是指將計(jì)算機(jī)生成的圖像、聲音等信息加以處理和管理,以模擬環(huán)境和體驗(yàn)的新興技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的各種感官刺激,讓用戶(hù)身臨其境地感受到自己身處于這個(gè)虛擬
2023-08-12 15:16:023113 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:331328 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431192 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)是近年來(lái)科技領(lǐng)域的熱門(mén)話(huà)題,它們?yōu)槿藗儙?lái)了全新的交互體驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:001399 獨(dú)立顯卡電力消耗的主要原因。 首先,現(xiàn)代獨(dú)立顯卡電力消耗的主要原因之一是芯片的架構(gòu)和規(guī)模。現(xiàn)代獨(dú)立顯卡通常采用了大規(guī)模的顯卡芯片,這些芯片由數(shù)以?xún)|計(jì)的晶體管組成。隨著晶體管數(shù)量的增加,芯片在運(yùn)行時(shí)需要更多的電
2024-01-09 13:52:36152 諧波是指在電力系統(tǒng)中出現(xiàn)的頻率為整數(shù)倍于基波頻率的波動(dòng)現(xiàn)象。在電纜中傳輸?shù)碾娔苤校C波存在的情況是很常見(jiàn)的。然而,諧波也是導(dǎo)致電纜損壞的主要原因之一。
2024-03-14 14:20:2790
評(píng)論
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