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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>VR游戲已作為游戲公司吸引用戶和謀求利益的“殺手級”5G內(nèi)容

VR游戲已作為游戲公司吸引用戶和謀求利益的“殺手級”5G內(nèi)容

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2019-04-22 22:52:22

5G 器件的設(shè)計與開發(fā): 5G 性能范圍

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VR一體機技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

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VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四年將增長650%

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VR投資有風(fēng)險,慎重而為之

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2016-12-20 11:34:15

vr藍牙手柄方案 藍牙游戲手柄方案

/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁等
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2019-08-16 15:33:33

SuperData:預(yù)計2020年全球虛擬現(xiàn)實VR市場規(guī)模可達280億美元

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【飛騰派4G版免費試用】4. Teeworlds 淺談游戲服 飛騰派的配置還是非常不錯的,因此它也可以作為游戲服來使用。但是能部署在飛騰派的游戲不多,既要開源,又要免費,還真讓筆者找到了這么一款游戲
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5G基站投資占網(wǎng)絡(luò)總投資約60%,并預(yù)期5G基站數(shù)量為4G基站約1.5倍:5G 產(chǎn)業(yè)鏈投資跨度長,主要包括網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃,無線側(cè)、傳輸網(wǎng)、核心網(wǎng)和網(wǎng)絡(luò)建設(shè)運維等環(huán)節(jié)。當(dāng)中,參考2017年4G投資來看,無線
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紫光展銳首款5G基帶芯片

)組網(wǎng)方式,充分滿足5G發(fā)展階段中的不同通信及組網(wǎng)需求。在5G的主要應(yīng)用場景方面,春藤510以其高速的傳輸速率,可為各類AR/VR/4K/8K高清在線視頻、AR/VR網(wǎng)絡(luò)游戲等大流量應(yīng)用提供支持。春藤
2019-09-18 09:05:14

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

這場由5G引爆的80萬億產(chǎn)業(yè)戰(zhàn),一旦輸了,后果很嚴(yán)重……

……”制勝5G,你需要這個“殺手锏”-馬上報名領(lǐng)取“殺手锏秘籍”>>平昌冬奧會5G技術(shù)初試牛刀,借助5G 高速網(wǎng)絡(luò)所提供的服務(wù),諸如同步視角(Sync view)、時間切片
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2021年最新的VR游戲是什么? Oculus Gaming Showcase 游戲

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VR游戲最突出的優(yōu)勢是臨場感,將用戶代入到虛擬場景中,能夠?qū)崿F(xiàn)超越傳統(tǒng)3D游戲的身臨其境的的感覺。現(xiàn)在VR游戲的突破口在哪里?
2016-10-14 14:59:37561

VR日報:最好的VR體驗是游戲?

1、最好的VR體驗是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為
2016-11-29 11:33:11730

微薄工資也可以玩VR游戲啦!Oculus啟動冬季促銷VR游戲

VR游戲動輒幾十上百,很多人反映玩不起,最坑爹的是花了錢卻沒有沒有玩開心。現(xiàn)在,福利來了,玩家們可以放心大膽的玩VR游戲了,Oculus在圣誕假期即將來臨為消費者準(zhǔn)備了冬季特惠活動,內(nèi)容折扣最多可達70%。此次優(yōu)惠將涵蓋Rift和Gear VR內(nèi)容
2016-12-21 11:13:11360

VR游戲有多燒錢?

在近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費的成本。
2016-12-21 16:28:111227

《Robo Recall》目前最好的VR游戲

在2015年的拉斯維加斯CES大會上, 游戲開發(fā)公司Epic演示了一個名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:045459

解析VR游戲設(shè)計要點

個過程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實踐過程的進步,作為一位游戲工作者,我們切實地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗,給大眾玩家?guī)硪淮蟛ㄐ碌?b class="flag-6" style="color: red">游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:180

VR市場風(fēng)云不定,移動VR游戲有望崛起

分析機構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734

BBVR開設(shè)新的VR中心,為用戶帶來VR游戲體驗

BBVR公司宣布在英國Canvey市開設(shè)了一個新的虛擬現(xiàn)實(VR)中心,為市民提供從賽車駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗。
2018-06-13 16:40:001989

虛擬技術(shù)(VR游戲領(lǐng)域發(fā)展迅猛

虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活娛樂方式,特別在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個沉浸式體驗的游戲,來吸引用戶
2018-08-05 11:02:001125

游戲或?qū)⒊蔀閰^(qū)塊鏈的殺手級應(yīng)用?

國外媒體Tech In Asia撰文稱,游戲可能會是區(qū)塊鏈的一個“殺手級應(yīng)用”。
2018-03-22 14:58:302820

緊張刺激的純VR社交游戲《Rec room》,在游戲創(chuàng)建另一個自己!

《Rec room》于2016年6月1號上線Steam,以純VR的跨平臺社交玩法吸引用戶,現(xiàn)已支持HTC Vive,Oculus Rift,PSVR和WMR。據(jù)統(tǒng)計,《Rec room》在今年
2018-07-08 10:09:075303

Hypatia作為作為免費游戲VR亮相

獨立開發(fā)者TimefireVR在2017年6月首次推出了雄心勃勃的“虛擬城市”,名為“Hypatia”。開發(fā)者們現(xiàn)在宣布,在Steam和Oculus商店中,Hypatia將擁有一個“盛大的開幕式”,作為免費游戲的虛擬現(xiàn)實(VR)。
2018-08-31 08:51:00516

游戲不缺用戶?VR游戲的現(xiàn)狀

VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677

在為PC VR設(shè)計和構(gòu)建游戲時如何解決分發(fā)問題

PC VR中的思想領(lǐng)袖談?wù)摓镻C VR設(shè)計和構(gòu)建游戲,以及哪些內(nèi)容效果最好以及您將遇到哪些技術(shù)障礙; 然后如何在游戲構(gòu)建完成后解決分發(fā)問題。
2018-11-13 06:19:002458

索尼獲觸覺專利授權(quán) 引用游戲控制器和VR控制器

觸覺反饋公司Immersion Corp與索尼簽署協(xié)議,將“先進觸覺”專利組合授權(quán)給索尼。該公司表示,索尼可以將這一技術(shù)引用于“游戲控制器和VR控制器”。
2019-05-21 16:58:18781

網(wǎng)易今年將發(fā)行多款VR游戲,已覆蓋2000家體驗店

2018年8月,網(wǎng)易正式與Survios合作,成立合資公司影核,引入《Raw Data》、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺競技類VR游戲《Creed:榮耀擂臺》,截止到目前為止,其中兩款已經(jīng)正式對外發(fā)行。
2019-06-02 11:13:053616

任天堂將進行VR游戲和云游戲的實驗應(yīng)用

游戲VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34738

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗全新時代

AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗 布局5G游戲市場

高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320

索尼收購游戲公司Insomniac并接管多款VR游戲

Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購Insomniac后,不僅會成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項目。
2019-08-21 15:58:28531

未來VR游戲和電影將成為5G領(lǐng)域的殺手級應(yīng)用

據(jù)Gsmarena報道,htc vive產(chǎn)品和戰(zhàn)略高級副總裁Raymond Pao表示,VR可能是5G的“殺手級”應(yīng)用。
2019-11-30 10:48:301567

VR游戲發(fā)展的情況怎樣

VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522536

VR游戲還存在什么弊端

VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437

Facebook收購VR游戲公司 專注發(fā)展VR游戲

2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536

《Sparc》登陸Springboard VR 是一款競技性的VR運動游戲

》是一款1v1的 VR運動游戲,現(xiàn)已在線下VR內(nèi)容平臺Springboard VR上發(fā)布,使運行該平臺的VR線下街機用戶可以使用它。盡管這款游戲非常適合Oculus Quest,但CCP Games對于是否會將該作移植到Quest平臺這個疑問仍保持沉默。
2020-03-06 16:07:00542

VR體育游戲《Sparc》將登陸線下VR內(nèi)容平臺

開發(fā)了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲
2020-03-10 09:33:20619

5G游戲市場可期,未來5G游戲內(nèi)容的四大能力演化

疫情期間,“宅經(jīng)濟”異軍突起,游戲行業(yè)實現(xiàn)逆增長,云游戲也加大了滲透率。云游戲近年來已成為不少互聯(lián)網(wǎng)巨頭和游戲廠商瞄準(zhǔn)的一塊藍海市場,隨著5G正式商用以及云計算等新技術(shù)快速發(fā)展,5G游戲已經(jīng)成為游戲行業(yè)發(fā)展的新趨勢。
2020-11-11 13:52:131581

紅魔5G游戲手機有什么亮點?

紅魔5G更是采用后現(xiàn)代主義的設(shè)計,紅魔5G的機身滿滿的科技感。這次的紅魔5G更有一些特色功能的加入,比如雙觸控游戲按鍵,讓用戶在暢玩游戲時更加方便。紅魔5G是一款堆料充足的5G游戲手機,如果你是重度游戲手機用戶,這款紅魔5G將是大家最好的選擇。
2020-11-19 11:56:453335

專注于VR,網(wǎng)易影核近期已從網(wǎng)易游戲分拆 完成種子輪融資

投資界12月8日消息,據(jù)36氪報道,網(wǎng)易影核(下稱“影核”)近期已從網(wǎng)易游戲分拆,該公司由網(wǎng)易游戲投資數(shù)百萬美元和美國頂級VR內(nèi)容開發(fā)商Survios合資成立,穆棉資本在本次分拆中擔(dān)任獨家
2020-12-08 16:50:191969

爆Valve正在開發(fā)新款跨平臺多人VR游戲,代號Citadel

端和VR端可以讓更多Valve粉絲不受硬件限制體驗到這款游戲VR玩家也可以和普通電腦游戲玩家互動,同時有望吸引PC玩家去了解和購買VR。 ? 據(jù)青亭網(wǎng)了解,VNN頻道的創(chuàng)作者Tyler McVicker去年3月的時候,就在《Dota 2》更新代碼中發(fā)現(xiàn)了《半衰期:愛莉克斯》VR游戲的存在,因此他
2020-12-08 16:57:171962

日本推首款針對VR游戲VR耳機

日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機的設(shè)計主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強虛擬現(xiàn)實的沉浸感。目前這款耳機已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791

5G游戲VR集于一體?

根據(jù)IHS Markit表示,預(yù)計云游戲內(nèi)容和服務(wù)市場將從2018年的3.87億美元增長到2023年的25億美元,5G將推動這一增長。
2021-03-09 15:11:191983

5G+邊緣計算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780

如何挑選優(yōu)質(zhì)VR游戲內(nèi)容?通過6款PC大作實測告訴你答案

文/VR陀螺靈火 從最初的Demo過山車游戲;到可玩性提升,但交互受限的3DoF游戲;再到如今逐漸起量的PC、6DoF一體機游戲VR內(nèi)容經(jīng)歷了幾年的發(fā)展,隨著開發(fā)技術(shù)與平臺支持的一路迭代,已有不少
2021-06-09 11:42:071526

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