虛擬現(xiàn)實的開發(fā)和推廣速率超過了以往的任何時刻,而且現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠帶來更好的圖形效果和游戲,給用戶造成的頭暈惡心程度也減輕了。##虛擬現(xiàn)實的開發(fā)和推廣速率超過了以往的任何時刻,而且現(xiàn)在
2015-05-27 09:43:08
3608 虛擬現(xiàn)實無疑已成為當(dāng)前行業(yè)關(guān)注熱點,我們對這種看似新鮮的新事物是否有足夠了解?虛擬現(xiàn)實在未來會在那些應(yīng)用領(lǐng)域會有比較大的應(yīng)用預(yù)期?故電子發(fā)燒友網(wǎng)編輯整理本文。
2015-06-17 09:28:20
1487 虛擬現(xiàn)實頭盔作為虛擬現(xiàn)實的顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強(qiáng)的特點,在軍事訓(xùn)練,虛擬駕駛,虛擬城市等項目中具有廣泛的應(yīng)用。
2015-07-06 09:56:11
579 虛擬現(xiàn)實是目前最熱門的新型技術(shù),它能夠讓我們在家中親臨火星、未來世界或是科幻電影中,這種體驗是令人興奮的。而經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展,2016年似乎是虛擬現(xiàn)實元年,大量設(shè)備將上市,喜歡嘗鮮的朋友們也將面臨多種選擇。
2015-08-18 10:59:58
2185 可穿戴設(shè)備市場持續(xù)火熱,智能頭盔、智能眼鏡等產(chǎn)品層出不窮,但是受制于技術(shù)的限制,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實始終還沒真正走進(jìn)尋常百姓的生活,普及率不高,可穿戴設(shè)備不僅可以豐富用戶的生活。
2015-12-08 08:13:39
951 據(jù)外媒報道,在未來的幾年中,將有數(shù)以百萬計的用戶會購買虛擬現(xiàn)實頭盔也就是VR設(shè)備,用來玩虛擬現(xiàn)實游戲和觀看3D內(nèi)容,因此如此巨大的銷量將會吸引眾多芯片廠商來爭奪這一市場,也就意味著將會掀起一場虛擬現(xiàn)實芯片大戰(zhàn)。
2016-03-17 08:28:45
674 虛擬現(xiàn)實有著很大的潛能, 很有可能會徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實市場中,競爭已經(jīng)開始了。
2016-04-25 11:27:30
2569 去年,虛擬現(xiàn)實一詞突然進(jìn)入我們大家的視眼。多款虛擬現(xiàn)實設(shè)備的發(fā)布讓我們覺得我們離想象的未來世界又近了一步。其實,臉書、谷歌、三星、索尼、微軟對這一領(lǐng)域“垂涎已久”,隨著福特、豐田、萬豪酒店等實體產(chǎn)業(yè)巨頭也開始聚焦這一領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實便越來越火熱。
2015-04-17 14:07:27
2678 的心情。谷歌表示,這項技術(shù)可以被運用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實世界的探索體驗。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
:虛擬現(xiàn)實、沉浸式體驗設(shè)備、全息投影設(shè)備、動態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實軟硬件、AR\VR 平臺等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實體驗館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗過程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動頭部,調(diào)整觀看視角,實現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
的工作方式,成為當(dāng)前虛擬現(xiàn)實+工業(yè)生 產(chǎn)中最成熟的落地應(yīng)用場景,解決了在電網(wǎng)巡檢、管路巡檢等特殊場合下的痛點需求。場景三:虛擬現(xiàn)實+遠(yuǎn)程協(xié)作。通過將現(xiàn)場工人的第一人稱實時畫面?zhèn)鬟f至遠(yuǎn)端,并可通過語音
2018-09-27 17:37:28
; 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五個大類的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06
立體眼鏡、手持式立體雙目眼鏡、數(shù)據(jù)手套、3D輸入設(shè)備、投影系統(tǒng)、動作捕捉系統(tǒng)、位置追蹤器、眼動儀(眼鏡跟蹤儀)、力反饋設(shè)備、3D掃描器、3D打印機(jī)、3D立體顯卡、虛擬現(xiàn)實軟件等18個大類,產(chǎn)品數(shù)量高達(dá)
2010-01-12 17:41:12
VR對于我們來說是一個逐步變得清晰的名詞,VR具備一種神奇的效果,比3D眼鏡比起來更加高大上.VR眼鏡可以讓我們身在其中的立體效果.虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器設(shè)備,VR頭顯是利用仿真技術(shù)與計算機(jī)圖形學(xué)
2016-07-19 10:27:52
母公司)推出了試用于安卓設(shè)備的簡易虛擬現(xiàn)實頭盔——谷歌紙板(Google Cardboard)。售價僅有20美元,在一個紙板觀景器的幫助下,安卓用戶就可以將自己的手機(jī)變成虛擬現(xiàn)實頭盔。此外,谷歌還在通過
2016-10-28 15:07:37
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補(bǔ)充、疊加。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)
2016-03-14 17:09:25
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
”。“這樣我們就可以避免一些情況下的投訴了。”Facebook 的工程師開玩笑說。事實上,除了和朋友一起互動以外,在虛擬現(xiàn)實世界里還有很多事情可以做,比如一起做 3D 設(shè)計,或者進(jìn)行教學(xué)等等。當(dāng)然,自拍
2017-04-21 09:25:36
。
這一報告名為《虛擬現(xiàn)實市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
提起VR虛擬現(xiàn)實軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強(qiáng)現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴(kuò)展現(xiàn)實
2019-01-12 09:29:29
本實用新型涉及計算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
關(guān)于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52
[BR]發(fā)布軟件有無插件:無[BR]發(fā)布形式:提交新軟件[BR]推薦分類:電子書籍/雜志 行業(yè)軟件[BR]軟件名稱:虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全[BR]軟件版本:200906[BR]軟件大小
2009-06-09 21:41:58
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是目前計算機(jī)信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺的虛擬現(xiàn)實參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機(jī)端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過坐標(biāo)變換的方法將傳感器測量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
虛擬圖像投射在物理空間,而是包含沉浸式虛擬現(xiàn)實的多合一解決方案。
在去年10月的發(fā)布會上,微軟就通過HoloLens展示了Windows 10創(chuàng)意者更新將會如何讓用戶從增強(qiáng)現(xiàn)實無縫過渡到虛擬現(xiàn)實
2017-08-05 09:18:31
呈現(xiàn)更加立體、真實,通過增強(qiáng)現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等形式,將數(shù)字世界和真實世界結(jié)合在一起,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性。 通過對虛擬現(xiàn)實、虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實醫(yī)學(xué)
2017-08-11 16:36:22
虛擬現(xiàn)實醫(yī)學(xué)仿真&三維教育信息化方案,提供專業(yè)化的虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實智能交互設(shè)備、三維教育信息化方案、醫(yī)療仿真模型、弱電系統(tǒng)集成,相繼開發(fā)了護(hù)理實訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設(shè)備內(nèi)置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
專家的提議下,中國計算機(jī)學(xué)會虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)專業(yè)委員會于2001年11月,創(chuàng)辦了第一屆全國虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議CCVRV
2016-08-19 17:42:56
添加的物體模型和材質(zhì)能夠更真實的模擬該場景在各種情況下各種階段的狀況。無疑,老子云上所達(dá)到的身臨其境效果,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了拼圖式全景視頻實現(xiàn)的效果,做到真正可交互的虛擬現(xiàn)實,我有點期待,它會給虛擬現(xiàn)實市場帶來什么樣的沖擊?
2017-05-24 13:47:07
闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機(jī)技術(shù),對現(xiàn)實的運動進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:45
50 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個明顯的趨勢:基于虛擬現(xiàn)實或增強(qiáng)現(xiàn)實的全新游戲形式。事實上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實市場,實際產(chǎn)品在明年便會登陸消費市場。
2015-06-26 09:43:06
1041 2016年被視為虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年,新一輪熱潮正在席卷全球。其產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。根據(jù)預(yù)測,到2020年虛擬現(xiàn)實行業(yè)的市場規(guī)模將達(dá)到300億美元,預(yù)計未來5年復(fù)合增長率超過100
2016-04-15 16:01:58
2284 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 虛擬現(xiàn)實正在改變著人們的娛樂方式,但同時,一些觀點認(rèn)為它也在讓人們變得更孤獨。同時,虛擬現(xiàn)實也可以成為共享經(jīng)驗的工具,比如在線游戲、社交,會帶給人們一種更加真實的分享體驗。
2016-08-10 10:30:55
440 給虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個虛擬現(xiàn)實頭顯和虛擬現(xiàn)實平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實是越來越受到歡迎。分析人士預(yù)測2016年將會賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會
2017-09-14 19:41:05
11 這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實內(nèi)容;而沒有足夠多的內(nèi)容,消費者不會踴躍購買虛擬現(xiàn)實頭顯。
2017-11-30 14:40:40
3244 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 微軟新推出的基于
Windows的“混合
現(xiàn)實(Mixed Reality)”
虛擬現(xiàn)實頭盔可能不如Oculus Rift或HTC Vive(除非我們談?wù)摰氖荢amsung Odyssey),但是它們?nèi)匀?/div>
2018-06-15 11:55:00
1595 和電池壽命的限制。獨立耳機(jī)是虛擬現(xiàn)實的未來,而Oculus Go并不是這一領(lǐng)域的第一個設(shè)備,但它是一款以Facebook營銷能力為后盾的易用且高品質(zhì)的選擇。
2018-05-16 08:54:00
610 ,自己可以試用的產(chǎn)品。當(dāng)前這一版本的Oculus Rift還不值得購買。 在首次戴上Oculus Rift時,我就像是被埋在了2米深的地下。本周,在拿到這款售價599美元的虛擬現(xiàn)實設(shè)備之后,我花了1小時去完成配置。由于傳感器故障,Oculus似乎不能正確識別我的位置。 Oculus的概念代表了未來的趨勢:
2018-04-23 04:48:00
3385 傳統(tǒng)大選實體商零售企業(yè)正逐步利用數(shù)字和在線渠道加強(qiáng)競爭力,沃爾瑪申請的兩項新專利近日公布,顯示這一零售巨頭獎增強(qiáng)采用VR體驗來提供在線購物體驗,顧客可以通過VR頭顯訪問并在虛擬現(xiàn)實商店中購物,此外還可以直接通過VR商店從虛擬貨架中選擇物品,等待貨品運送。
2018-08-21 14:49:53
936 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:41
12220 虛擬現(xiàn)實(VR)最近是一個很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長一段時間了,技術(shù)相對成熟,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對未來教育發(fā)展又會有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
7696 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀(jì)80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-05-22 09:23:03
609 虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖已出現(xiàn)多年,但目前在醫(yī)療上的輔助應(yīng)用仍是新鮮事物,近兩年才在國內(nèi)為數(shù)不多的醫(yī)院開展探索嘗試。2015年微軟發(fā)布推出可穿戴式AR設(shè)備HoloLens推動了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用。
2019-07-01 10:03:13
882 虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于大家來說并不陌生了,早在20世紀(jì)80年代的時候,第一批VR虛擬現(xiàn)實眼鏡和手套就已面世。
2019-09-04 10:03:45
893 微軟在最新公布的技術(shù)支持文檔中宣布Windows Phone 8.1應(yīng)用商店將于2019年12月16日停用。
2019-10-16 15:29:50
2016 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 如果Windows 10 PC上的微軟商店是一個數(shù)字商店,用戶可以在那里下載應(yīng)用程序、游戲、電影和電視節(jié)目,那么商業(yè)商店和教育商店則專門負(fù)責(zé)組織或?qū)W校中應(yīng)用程序的分發(fā)和管理。
2020-01-11 11:07:06
1666 無論是虛擬現(xiàn)實還是混合現(xiàn)實,要為任何一個“現(xiàn)實”開發(fā)內(nèi)容,你需要的不僅僅只是一個優(yōu)秀的開發(fā)平臺。
2020-01-18 10:24:00
2479 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實將會改變一切的人; 另一種是還沒有體驗過虛擬現(xiàn)實的人。 但是現(xiàn)實比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:05
1880 虛擬現(xiàn)實的三個突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
3862 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
31780 謀求重生的 Google Glass 和微軟的 Hololens 近兩年攪動了整個科技圈,引爆了人們對于虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)的無限期望。錢學(xué)森先生將虛擬現(xiàn)實技術(shù)翻譯為“靈境技術(shù)”,很形象的反應(yīng)了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用場景,那就是重建一個真實的世界,并且還要讓人能夠走進(jìn)去。
2020-07-27 15:55:47
1035 在全球最大的虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實博覽會VRLA上,Vive宣布了Viveport應(yīng)用商店,該商店稱其為“ VR內(nèi)容和體驗的目的地”。
2020-07-27 16:13:16
964 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
5516 日前,微軟的一位發(fā)言人證實,微軟目前沒有為Xbox Seroes X和Xbox Series S提供虛擬現(xiàn)實頭顯設(shè)備支持的計劃。
2021-03-19 14:28:12
5953 沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費者的最新潮流之一。看到這些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻。考慮到公眾對虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實的機(jī)會。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:00
13410 虛擬現(xiàn)實技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:00
15746 元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別?元宇宙其實就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實,一個數(shù)字與現(xiàn)實世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實,元宇宙的實現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:29
12159 不管有沒有元宇宙,增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)都將推動客戶端設(shè)備的融合趨勢。
2022-04-14 14:55:56
1299 虛擬現(xiàn)實旅游是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,它正在積極產(chǎn)生更多的先進(jìn)技術(shù)。VR全景虛擬現(xiàn)實在線旅游的優(yōu)勢在旅游業(yè)的VR技術(shù)中發(fā)揮了很好的作用。廣州華銳互動利用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),打造VR全景
2022-06-23 17:11:29
628 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
5396 。虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的概念往往會被混淆,但它們之間的區(qū)別十分明顯。本文將介紹虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實之間的區(qū)別。 虛擬現(xiàn)實是一種完全沉浸式的技術(shù),它允許用戶進(jìn)入一個完全虛構(gòu)的數(shù)字世界。虛擬現(xiàn)實通過戴上帶有屏幕的頭戴式設(shè)備來實現(xiàn),用戶可以體驗到完全沉浸式的畫面
2023-08-12 15:12:12
2610 虛擬現(xiàn)實和元宇宙的聯(lián)系和區(qū)別 虛擬現(xiàn)實和元宇宙是兩個獨特的數(shù)字概念,它們雖然有著一些共同點,但也有著很大的不同之處。虛擬現(xiàn)實是一種基于計算機(jī)技術(shù)的數(shù)字化現(xiàn)實,使用戶通過頭戴式顯示器等設(shè)備進(jìn)入一個虛擬
2023-08-12 15:17:39
1923 ,實現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實是建立在對完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實設(shè)備看到一個完全模
2023-08-12 15:18:33
1328 增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為兩個備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 據(jù)悉,微軟推出了新的Windows應(yīng)用商店網(wǎng)頁版,旨在替代在網(wǎng)絡(luò)上查找Windows應(yīng)用程序的現(xiàn)有方式,更新之后,用戶可以通過在Windows 10或Windows 11上的Microsoft
2023-10-07 16:57:25
943 和增強(qiáng)現(xiàn)實的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:00
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