在
VR游戲的世界里,似乎沒有什么
游戲類型能比射擊類
游戲更具影響力的了,飛往新世界、在太空中或是在地面激戰(zhàn)、發(fā)現(xiàn)新物種、收集新裝備,
VR在其先天所與生俱來(lái)的獨(dú)特魅力的影響下,往往能讓這些傳統(tǒng)的熱門
游戲元素重?zé)ㄐ律?/div>
2016-08-13 08:49:04994 “看,我不會(huì)把東西放在這里?!币粋€(gè)稱為“三角形像素”的游戲工作室將Vive VR跟蹤器捆綁到一只帶有貓夾克的貓,將匹配的數(shù)字貓編碼成虛擬現(xiàn)實(shí),現(xiàn)在貓可以跟隨VR內(nèi)的玩家一起進(jìn)行視頻游戲。
2017-03-24 09:43:39862 一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18
的動(dòng)作。而最重要的顯然還是Daydream 平臺(tái)是“應(yīng)用生態(tài)”,事實(shí)上,我們看到Google Play 中已經(jīng)有了許多VR相關(guān)的應(yīng)用,如今更加直接地設(shè)置為“Daydream Home”的應(yīng)用中心,就是
2016-05-31 15:35:08
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
?
Top3.小島秀夫認(rèn)為現(xiàn)在的VR游戲都是“垃圾”打算親自上陣
一提到小島秀夫,估計(jì)游戲迷對(duì)他還是不會(huì)陌生。小島秀夫因主導(dǎo)開發(fā)了游戲界第一款戰(zhàn)術(shù)諜報(bào)動(dòng)作游戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名
2016-12-20 11:34:15
??吹狡聊贿吘?,戴起來(lái)也并不太舒服,目鏡調(diào)節(jié)靠換鏡片來(lái)實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機(jī)是依靠無(wú)線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來(lái)與PC連接的,視頻串流經(jīng)過(guò)壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38
的60HZ刷新率,使動(dòng)作延遲降低到了19ms,極低的延遲度大大降低了頭戴設(shè)備實(shí)際使用中的暈眩感。除此之外,大鵬VR不僅兼容自身研發(fā)的Deepoon模式外,而且還兼容DK1、DK2兩種模式。當(dāng)然為了用戶有
2016-04-18 16:27:58
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導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。
在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12
+時(shí)代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來(lái)說(shuō),vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問(wèn)題,都表明我國(guó)目前缺乏賴以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
俗話曰:“宅到久時(shí)自然萌!”我是一名宅女。電腦、手機(jī)、電視,這些東西陪伴了我每天三分之二的時(shí)間。不過(guò)宅著的日子并不無(wú)聊,每天從朵唯官微上下載各類新奇的小游戲就足夠自?shī)首詷?lè)。作為朵粉兒大軍中的一員
2013-02-27 15:09:23
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
可能需要大量的帶寬。所以Valve將其作為API支持的一部分,將動(dòng)畫壓縮到更適用于聯(lián)網(wǎng)的大小。據(jù)介紹,在這之前,Valve還研發(fā)了SteamVR輸入系統(tǒng),據(jù)悉,其可以從SteamVR游戲中拉出各種動(dòng)作
2018-09-25 11:19:05
),視角鍵(↑、↓、←、→),語(yǔ)音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語(yǔ)音導(dǎo)航功能,點(diǎn)擊按鍵導(dǎo)航,能夠搜索正確路徑,并語(yǔ)音導(dǎo)航,跟著箭頭GO走;MIPad端運(yùn)行VR程序PC端運(yùn)行Monitor程序,觀測(cè)VR
2016-10-15 16:06:29
了一番后,慈祥的開口:“ “萬(wàn)寶捷智能車衣最讓人滿意的就是速度和質(zhì)量的雙重結(jié)合功效。只需1分鐘,一個(gè)遙控按鍵動(dòng)作,便可以輕松將原本十分復(fù)雜的工作輕松做好,而且經(jīng)過(guò)千次試驗(yàn),萬(wàn)寶捷智能搖控車衣,該
2016-01-07 14:19:16
類玩具版VR,擁有自帶傳感器并實(shí)時(shí)采樣,并利用復(fù)雜的融合運(yùn)算提高精度減小誤差,極大提高了VR的體驗(yàn)效果,尤其在體感交互、游戲等方面優(yōu)勢(shì)更加突出。如今,傳感器作為手機(jī)VR的門檻,已經(jīng)成為消費(fèi)者購(gòu)買VR產(chǎn)品的重要選擇標(biāo)準(zhǔn)。
2018-11-07 16:03:31
我想用 esp32 制作無(wú)線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個(gè)啟動(dòng)按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說(shuō)說(shuō)記者自己
2016-12-15 14:34:59
逃生的一套虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。全身心的融入vr消防中,將虛擬與現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合起來(lái)?!罢鎸?shí)”的感受火災(zāi)以及引導(dǎo)體驗(yàn)者遇到火災(zāi)時(shí)該如何操作,全面同和視覺、聽覺、觸覺等超真實(shí)還原火宅的情景,通過(guò)VR消防設(shè)備,漸漸
2020-06-24 15:19:51
產(chǎn)品基本上算得上是正兒八經(jīng)的VR眼鏡了(兼容DK1、DK2),因?yàn)樗鼈儍?nèi)置了運(yùn)算單元、信號(hào)處理單元和屏幕。由于內(nèi)置了更高精度的動(dòng)作傳感器以及專用的處理器,這類產(chǎn)品的動(dòng)作響應(yīng)時(shí)間大大縮短,基本上都能控制在
2016-03-03 14:39:00
`問(wèn)題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂(lè)部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來(lái)的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活中必不可少的技術(shù)。無(wú)論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28
優(yōu)點(diǎn),極大地拓展了傳感器的應(yīng)用場(chǎng)景。<span]應(yīng)用范圍:機(jī)器人手指彎曲,虛擬裝配訓(xùn)練,手語(yǔ)識(shí)別系統(tǒng),競(jìng)技游戲虛擬動(dòng)作,機(jī)器人手臂,VR數(shù)據(jù)手套,關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)捕捉,智能穿戴,新型智能玩具,運(yùn)動(dòng)健康監(jiān)測(cè)。產(chǎn)品參數(shù)`
2019-05-10 17:37:12
微軟在 VR 上又有新的動(dòng)作。今年的 E3 游戲展上,他們會(huì)發(fā)布一款新的 Xbox 主機(jī),專門針對(duì) VR 做了優(yōu)化。
2016-06-01 11:27:04339 VR游戲最突出的優(yōu)勢(shì)是臨場(chǎng)感,將用戶代入到虛擬場(chǎng)景中,能夠?qū)崿F(xiàn)超越傳統(tǒng)3D游戲的身臨其境的的感覺。現(xiàn)在VR游戲的突破口在哪里?
2016-10-14 14:59:37561 1、最好的VR體驗(yàn)是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時(shí)表示:作為
2016-11-29 11:33:11730 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們?cè)谔搶?shí)之間不亦樂(lè)乎。本屆金翎獎(jiǎng)上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動(dòng)端VR游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏海》這些
2016-11-30 10:30:52733 在近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨(dú)占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對(duì)于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費(fèi)的成本。
2016-12-21 16:28:111227 上周,許多主流數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)都搞起了VR游戲軟件促銷活動(dòng),例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平臺(tái)上都有不少優(yōu)質(zhì)VR游戲打折促銷。而開發(fā)商Catbox決定讓這個(gè)促銷活動(dòng)延長(zhǎng)一段時(shí)間,他們?yōu)長(zhǎng)onelyland VR提供一個(gè)30%的折扣外加買一贈(zèng)一優(yōu)惠。
2016-12-28 15:06:11360 鞋、手套也應(yīng)運(yùn)而生,還有動(dòng)作追蹤器讓你身邊想得到的物品都能變 VR 控制器。 Cerevo 推全球第一雙 VR 鞋 Taclim 有日本新創(chuàng)公司在此次美國(guó)消費(fèi)性電子大展 CES 2017 端出了全球首款 VR 鞋子與手套 Taclim。
2017-01-06 01:15:11945 在2015年的拉斯維加斯CES大會(huì)上, 游戲開發(fā)公司Epic演示了一個(gè)名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:045459 Telsa Studio(特斯拉工作室,與特斯拉汽車沒有關(guān)系)最近發(fā)布消息稱,公司研發(fā)出了一款全身覆蓋的傳感外衣,能夠?yàn)橛脩粼谶M(jìn)行 VR 游戲的時(shí)候,為 VR 頭盔中的處理器提供用戶全身動(dòng)作信息
2017-09-14 10:40:198 在過(guò)去的兩三年里,媒體上關(guān)于青少年戴上VR頭盔,使用VR動(dòng)作控制器完全沉浸在虛擬世界里的報(bào)道鋪天蓋地而來(lái)。雖然和其他人一樣,我也相信VR技術(shù)毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)變革以及重新定義我們目前所認(rèn)知的視頻游戲,但我
2017-09-14 11:37:152 個(gè)過(guò)程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗(yàn)。游戲的發(fā)展過(guò)程能看到各種VR實(shí)踐過(guò)程的進(jìn)步,作為一位游戲工作者,我們切實(shí)地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗(yàn),給大眾玩家?guī)?lái)一大波新的游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:180 隨著《荒野求生》(吃雞)的大火,各個(gè)廠商都希望能夠在“吃雞”這個(gè)領(lǐng)域分上一杯羹。可以說(shuō)這種勾心斗角的PVP的游戲一直以來(lái)都受到玩家的青睞,就讓我們來(lái)看看現(xiàn)在都有哪些值得一玩的VR對(duì)抗游戲吧!VR
2018-06-16 12:10:00669 Sairento VR(2018) 是一款來(lái)自獨(dú)立開發(fā)商Mixed Realms開發(fā)的VR忍者動(dòng)作游戲,該游戲同時(shí)具備單人游戲和多人游戲模式,今天它在Steam Early Access結(jié)束了它為期一年的早期體驗(yàn)時(shí)間。與此同時(shí)在Oculus Home上推出的。
2018-06-11 10:30:00899 在 VR 游戲,最強(qiáng)酷睿同時(shí)編輯 4K 視頻,最新至強(qiáng)幫助解決視頻云服務(wù)問(wèn)題,連線紐約說(shuō)演就演 …… 在這場(chǎng) 西裝革履的英特爾放下包袱,改裝前行,玩得毫無(wú)違和感,顯得高調(diào)而自然。 激動(dòng)人心的 4K
2018-05-17 09:22:004162 從最早的文字MUD游戲到2D游戲再到3D游戲,隨著畫面和技術(shù)的進(jìn)步,游戲的擬真度和代入感越來(lái)越強(qiáng),但受技術(shù)等方面的限制仍無(wú)法讓玩家在游戲時(shí)脫離置身事外的感受。當(dāng)游戲開發(fā)者們陷入思考的時(shí)候,VR技術(shù)
2018-06-05 09:00:004938 Kikkeri說(shuō),“我們從頭開始設(shè)計(jì)HoloSuit,以期為用戶提供一種無(wú)與倫比的、沉浸式的AR/
VR/MR體驗(yàn),這種體驗(yàn)還是
全身型的和雙向的?!?/div>
2018-08-01 08:50:003388 今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級(jí)的游戲大作,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580 全身追蹤曾經(jīng)只出現(xiàn)在電影工作室和主題公園內(nèi),但是由于低成本的運(yùn)動(dòng)傳感器、陀螺儀和加速度計(jì)的普及,全身追蹤終于開始慢慢進(jìn)入消費(fèi)者領(lǐng)域。
2018-08-07 15:33:001095 體感交互、游戲等方面優(yōu)勢(shì)更加突出。如今,傳感器作為手機(jī)VR的門檻,已經(jīng)成為消費(fèi)者購(gòu)買VR產(chǎn)品的重要選擇標(biāo)準(zhǔn)。
2018-08-07 16:24:4119622 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說(shuō)是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來(lái),VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來(lái)講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說(shuō)。
2018-08-09 14:18:003382 現(xiàn)在市面已經(jīng)有了一些拳擊方向的VR頭戴設(shè)備游戲,有些是圍繞街機(jī)動(dòng)作設(shè)計(jì)的,有些則是為了健身或模擬。本月,位于洛杉磯的幸存者工作室(Survios)發(fā)布了他們今年的第三個(gè)VR游戲,電影搭配Creed
2018-10-01 16:50:002729 提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂(lè)領(lǐng)域?yàn)槿藗儙?lái)前所未有的體驗(yàn)的同時(shí),更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:204680 “我認(rèn)為我們作為平臺(tái)方,必須要投資
VR,做出能夠成為“標(biāo)榜”的作品。而這幾款
游戲,比如《ASTRO BOT: RESCUE MISSION》代表
動(dòng)作類,《Firewall Zero Hour》代表FPS類。我們通過(guò)這些
游戲要告訴開發(fā)者和玩家,
VR可以做到這些,這些
游戲可以將
VR的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái)?!?/div>
2018-09-28 09:35:325985 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來(lái)越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長(zhǎng)已經(jīng)過(guò)了四年,經(jīng)過(guò)短暫迅猛發(fā)展后迎來(lái)寒冬的VR游戲似乎在今年迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對(duì)外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲
2018-10-17 09:36:406933 本周晚些時(shí)候,VR Days Europe 將在阿姆斯特丹舉行一年一度的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)活動(dòng)。此次為期三天的會(huì)議將有業(yè)內(nèi)一些領(lǐng)先創(chuàng)新者的專題演講,以及最新技術(shù)的展覽和演示。Teslasuit已證實(shí)將出席此次會(huì)議,展示其在多個(gè)垂直行業(yè)的全身觸覺套裝。
2018-10-26 09:56:331569 這款催眠動(dòng)作游戲由墨爾本作曲家蒂姆·希爾(Tim Shiel)設(shè)計(jì)的迷人動(dòng)作游戲,優(yōu)雅而簡(jiǎn)約,要求玩家在越來(lái)越復(fù)雜的墜落障礙迷宮中穿越兩個(gè)軌道球體。
2018-11-12 06:49:001962 Vapor Riders '99:一款研究新的運(yùn)動(dòng)方法的VR游戲。
2018-11-09 06:06:002203 2017-9-14 18:00 | 發(fā)布者: Allen 摘要 : 80塊錢解鎖,最低成本VR全身追蹤方案。 要想在VR世界里有更好的沉浸式體驗(yàn),除了控制器,還需要有更多的外設(shè),市場(chǎng)上目前有確實(shí)有
2018-11-30 18:35:01457 對(duì)于曾開發(fā)過(guò)多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團(tuán)要塞》等),虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)對(duì)于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來(lái)的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個(gè)相關(guān)的問(wèn)題,包括再次確認(rèn)他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:18935 2018年8月,網(wǎng)易正式與Survios合作,成立合資公司影核,引入《Raw Data》、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂(lè)混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺(tái)競(jìng)技類VR游戲《Creed:榮耀擂臺(tái)》,截止到目前為止,其中兩款已經(jīng)正式對(duì)外發(fā)行。
2019-06-02 11:13:053616 云游戲和VR游戲作為未來(lái)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),從近些年來(lái)一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34738 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來(lái)之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320 無(wú)論是大人還是小孩,醫(yī)療程序都會(huì)讓人生畏或感到不適甚至產(chǎn)生恐慌,而為了免去他們的恐慌,醫(yī)療上通常會(huì)用全身麻痹來(lái)使病人昏迷。而聯(lián)想和星光兒童基金會(huì)已經(jīng)在試行采用VR頭盔來(lái)替代兒童全身麻痹,通過(guò)分散重癥兒科病人注意力,來(lái)減輕他們的痛苦和恐慌。
2019-11-13 11:51:32375 Fit Reality將通過(guò)其多學(xué)科應(yīng)用程序Viro Move添加到系列游戲中。 近日,為了讓玩家體會(huì)游戲體驗(yàn),工作室通過(guò)Steam發(fā)布了一個(gè)演示。
2019-11-27 09:52:57866 12月13日消息,羅技宣布VR專用筆“Logitech VR Ink Pilot Edition”已開始接受預(yù)訂,價(jià)格為750美元,2020年2月開始發(fā)貨。該設(shè)備與VR頭顯結(jié)合使用,可以在VR中實(shí)現(xiàn)直觀的2D / 3D設(shè)計(jì)。
2019-12-13 16:07:21579 一家名為Valkyrie Industries的公司展示了一款VR體感裝置,它的名字叫做“鋼鐵俠v.1”,特點(diǎn)是可穿在手臂上,同時(shí)具備觸覺反饋、力反饋、身體動(dòng)作追蹤功能,而且足夠模塊化,可穿戴全身或者只用于手臂。
2019-12-19 10:50:38913 距CES 2020開幕只有一周多時(shí)間,這將展示來(lái)自世界各地的最新產(chǎn)品。一些公司已經(jīng)開始宣布即將展示的最新產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸公司Teslasuit最新產(chǎn)品Teslasuit手套也將首次公開亮相。
2019-12-30 15:11:37754 VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計(jì),從玩法設(shè)計(jì)上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺(tái)為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計(jì)特有的交互體驗(yàn)才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522536 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問(wèn)題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437 2月26日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購(gòu)金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 開發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡(jiǎn)直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262 近日 Apple 被發(fā)現(xiàn)正在申請(qǐng)一個(gè)全新專利,他們除開展 VR+AR 頭戴式裝置同 AR 眼鏡之外,更將會(huì)開發(fā)一款 VR/AR 專用手套,里面植入了傳感器,可以直接檢測(cè)手部動(dòng)作,再回傳給手機(jī)、其他 VR 裝置或者計(jì)算機(jī)。
2020-06-30 10:16:182172 ,而且不能隨心所欲隨時(shí)隨地暢玩。一款可以宅家暢玩的HUAWEI VR Glass,它不香嗎? HUAWEI VR Glass標(biāo)配了一只3DOF體感手柄,內(nèi)置 9軸傳感器以及自動(dòng)體感跟蹤算法,可以精準(zhǔn)定位并實(shí)時(shí)同步手部動(dòng)作。比如,在《雇傭兵》的虛擬世界里,手柄化身為槍支,可通過(guò)操控手柄完成
2020-11-25 11:10:222417 日本耳機(jī)制造商 final 于近日發(fā)布了一款 VR 游戲專用耳機(jī)VR3000。耳機(jī)外觀采用了低調(diào)的磨砂黑ABS材質(zhì),為 6mm 直徑微動(dòng)圈驅(qū)動(dòng)單元,不可換線設(shè)計(jì)。該款耳機(jī)預(yù)計(jì)于 12 月上旬發(fā)售
2020-12-04 17:01:431730 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過(guò)再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來(lái)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 據(jù)外媒UploadVR報(bào)道,近日,匈牙利游戲工作室XREAL Games在Reddit上公開了旗下PCVR動(dòng)作射擊游戲「Zero Caliber VR」的移植版本
2021-03-15 16:40:174076 在2016年,VR迎來(lái)了黃金時(shí)代,不少?gòu)S商視VR游戲為值得開拓的藍(lán)海市場(chǎng)。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來(lái)越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780 ? 近日,華南師范大學(xué)的李昕明團(tuán)隊(duì)研發(fā)了一種可用于構(gòu)建穿戴式全身動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的動(dòng)覺感知器件。在穿戴式動(dòng)作捕捉場(chǎng)景中,構(gòu)建可靠的全身動(dòng)作捕捉系統(tǒng)一直具有其挑戰(zhàn)性。 一方面,在穿戴式場(chǎng)景中,柔性傳感
2023-06-16 11:08:23386 由首爾大學(xué)(SNU)和Meta Reality Labs Research的研究人員共同完成的這項(xiàng)工作,通過(guò)強(qiáng)化學(xué)習(xí)展示了如果將傳感器與物理模擬和環(huán)境觀測(cè)相結(jié)合,即使在高度受限制的環(huán)境中,也能復(fù)現(xiàn)逼真的全身動(dòng)作姿態(tài)。
2023-07-19 15:50:03334 (1)動(dòng)作模擬:通過(guò)使用伺服電機(jī)來(lái)模擬游戲中的物理力量,例如模擬武器的后坐力、角色的移動(dòng)和碰撞等,可以使玩家更加身臨其境地感受到游戲中的動(dòng)作。 (2)運(yùn)動(dòng)平臺(tái)控制:伺服電機(jī)可以用于控制VR游戲
2023-08-02 08:05:01239 時(shí)刻獲得個(gè)人反饋教練的指導(dǎo)?這是許多健身和游戲愛好者的夢(mèng)想。借助全新智能互聯(lián)傳感器平臺(tái),Bosch Sensortec 不僅能確保對(duì)動(dòng)作和重復(fù)次數(shù)進(jìn)行測(cè)量,還能確保用戶獲得有關(guān)動(dòng)作執(zhí)行情況的定性反饋
2024-01-14 10:18:16345
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