說(shuō)起顯示器,相信絕大部分人頭腦中第一印象就是電腦桌上大大的液晶顯示器。這并沒(méi)有錯(cuò),目前應(yīng)用最廣的也是這種顯示器,但是,它只是顯示器的一部分,目前世界上還存在著多種其它的顯示器產(chǎn)品。在本文中,筆者就來(lái)為大家盤(pán)點(diǎn)一下目前擁有哪些種類(lèi)的顯示器,以及未來(lái)將會(huì)如何的發(fā)展。
在介紹各種顯示器之前,我們首先要弄清楚顯示器的概念。顯示器,也常常被稱(chēng)作監(jiān)視器,顧名思義,就是輸入并顯示畫(huà)面的設(shè)備。其實(shí),它不僅僅只是電腦的一部分,只是一臺(tái)完整的電腦不可缺少它而已。在這個(gè)臺(tái)機(jī)已經(jīng)普遍開(kāi)始萎縮的時(shí)代,顯示器自然也就被賦予了更多的職能,意義也就更加的廣泛,從筆記本的擴(kuò)展顯示設(shè)備,到手機(jī)、平板等移動(dòng)平臺(tái)的顯示終端等等,都有涉及。總之,顯示器的概念是很大的,這也就是本文盤(pán)點(diǎn)顯示器種類(lèi)的意義所在。
顯示器概念
廣義:所有能夠顯示的設(shè)備,如電腦用顯示器、電視等等
狹義:電腦的顯示工具
已經(jīng)基本淘汰的CRT顯示器
CRT顯示器很多人都是非常的熟悉,它基本上是大部分人接觸電腦開(kāi)始最先用到的一種顯示器。它的最大的特點(diǎn)就是有一個(gè)大大的屁股,這樣也就決定了它占有的空間比較的大,直接造成了其與輕薄的液晶顯示器的競(jìng)爭(zhēng)中逐漸的開(kāi)始被淘汰。
基本已經(jīng)淘汰的CRT顯示器
雖然,CRT在普通應(yīng)用領(lǐng)域基本上被淘汰,在市場(chǎng)上也已經(jīng)基本見(jiàn)不到在售的產(chǎn)品,但是,這并不表示CRT顯示器就是一無(wú)是處,和目前最流行的液晶顯示器相比,它反而有一些優(yōu)勢(shì)。
CRT顯示器和液晶顯示器對(duì)比
劣勢(shì):
??????? 1、體積大,輻射大,耗電量大
2、由于是顯像管發(fā)光,所以畫(huà)面是通過(guò)刷新實(shí)現(xiàn)的,會(huì)存在畫(huà)面閃爍的問(wèn)題
優(yōu)勢(shì):
??????? 1、在理論上,CRT可以達(dá)到無(wú)限色彩,所以,它在色彩上可以比液晶更優(yōu)秀。
2、響應(yīng)速度快,基本沒(méi)有延遲。因此,在畫(huà)面顯示上,也基本不存在拖影的情況
至于在其它的方面,如壽命等上面,現(xiàn)在的液晶顯示器經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的發(fā)展,已經(jīng)基本上可以與之相媲美,所以,也就不存在優(yōu)劣勢(shì)可言了。
總之,CRT顯示器還是有一定的用武之地的,特別是對(duì)那些對(duì)色彩要求很高或者極致游戲發(fā)燒用戶(hù)而言。
幾乎統(tǒng)治全球的液晶顯示器
液晶顯示器,是一種以液晶為材料,并利用液晶的光學(xué)特性來(lái)實(shí)現(xiàn)色彩顯示的顯示設(shè)備,也就是我們常說(shuō)的LCD,它是我們目前應(yīng)用最為廣泛的一種顯示設(shè)備。它的出現(xiàn),讓目前市面上的CRT顯示器基本上被淘汰,之所以會(huì)造成這種結(jié)果,是與液晶顯示器的所擁有的優(yōu)勢(shì)分不開(kāi)的。
??????? 液晶顯示無(wú)疑是現(xiàn)在的主流,幾乎統(tǒng)治了世界,但是它天生的弱項(xiàng),讓人們開(kāi)始尋求新的顯示技術(shù)。
主流液晶顯示器
液晶顯示器特點(diǎn)
1、機(jī)身可以做到很薄,非常節(jié)省空間。這是液晶顯示器能夠取得現(xiàn)在的地位的最根本原因所在。
2、功耗低,省電,而且,發(fā)熱量低。
3、輻射低,比較健康。當(dāng)然,這并不代表它沒(méi)有輻射,作為一種電子設(shè)備,要想完全沒(méi)有輻射,幾乎是不可能的。
4、畫(huà)面比較柔和,眼睛看起來(lái)比較舒服。
當(dāng)然,液晶顯示器也有一些劣勢(shì),如響應(yīng)速度的慢,基本上無(wú)法杜絕拖影的產(chǎn)生等等。雖然隨著技術(shù)的進(jìn)步,液晶顯示器越來(lái)越優(yōu)秀,一些瑕疵對(duì)于普通用戶(hù)而言,也基本上根本察覺(jué)不到。但是,缺點(diǎn)擺在那里,是無(wú)法掩蓋的。所以,為了解決這些缺陷,各大顯示品牌開(kāi)始出現(xiàn)了兩種解決方案。
一個(gè)是繼續(xù)優(yōu)化液晶技術(shù),以期達(dá)到最接近完美顯示的效果;另外一種,則是完全拋棄液晶,開(kāi)發(fā)新一代的顯示技術(shù),其實(shí),最具代表性的便是LED顯示技術(shù)。
生死糾結(jié)的LED顯示器
首先要明確一點(diǎn)的是,目前市面上所說(shuō)的LED顯示器并不是真正意義上的LED顯示器,它只不過(guò)是采用了LED背光的液晶顯示器而已。
真正意義的LED顯示屏是一種通過(guò)控制半導(dǎo)體發(fā)光二極管的方式來(lái)顯示畫(huà)面信息。我們經(jīng)常見(jiàn)到的廣場(chǎng)廣告牌等等,就是一種LED顯示屏,它已經(jīng)完全擺脫了液晶的存在,是一種全新意義上的顯示屏幕。相對(duì)于液晶而言,它具有很多的優(yōu)勢(shì)。
LED已被廣泛應(yīng)用
LED顯示屏的優(yōu)勢(shì)
1、功耗更低,幾乎只有LCD的十分之一左右
2、響應(yīng)速度極快,能夠基本上解決液晶的拖影問(wèn)題
3、亮度高,在極高亮度的環(huán)境下,也能夠看清顯示的內(nèi)容
4、低溫環(huán)境適應(yīng)能力強(qiáng)
5、理論上可以做的很薄、很輕和顯示素質(zhì)非常優(yōu)異的產(chǎn)品
6、可制造出可彎曲的產(chǎn)品
不過(guò),目前的LED雖然已近應(yīng)用非常廣泛,但是,要想進(jìn)入到家庭和日常的應(yīng)用顯示領(lǐng)域,還比較困難。其中最具代表性的就是OLED。
OLED的價(jià)格和技術(shù)尚不成熟
雖然目前業(yè)界都比較看好OLED,世界上幾大面板品牌也在不遺余力的開(kāi)發(fā)OLED面板,不過(guò),到目前為止,OLED的價(jià)格和技術(shù)的不成熟,都大大限制了它的普及。總之,OLED雖然前景光明,但是,目前來(lái)看,它普及開(kāi)來(lái)還有很多問(wèn)題函待解決。而且,由于技術(shù)難度比較大,很多投資OLED的品牌都開(kāi)始在其和LCD之間搖擺,OLED正站在生和死之間的十字路口。
另外,在顯示器上,目前所能夠預(yù)見(jiàn)的最終極的目標(biāo)便是模擬現(xiàn)實(shí)。要想達(dá)到模擬現(xiàn)實(shí)的目標(biāo),主要有兩種思路,一種是實(shí)現(xiàn)真正的3D顯示,另外一種就是控制眼睛看到的環(huán)境。
科幻的3D顯示器
真正的3D立體顯示是人們?cè)陲@示領(lǐng)域一直追求的目標(biāo),特別是各種科幻片甚至是國(guó)內(nèi)的神話(huà)大片中的立體顯示場(chǎng)景,讓人們憧憬不已。其實(shí),3D立體顯示設(shè)備,目前就已經(jīng)有被制造出來(lái),不過(guò),它的成熟度非常低,要達(dá)到科幻片中的那種完美程度,更是相去甚遠(yuǎn)。
目前,實(shí)現(xiàn)全息3D顯示的方式,主要有三種。
科幻的3D顯示器
全息3D投影實(shí)現(xiàn)方式
1、空氣投影。這種投影方式利用的是海市蜃樓的原理,世界上第一臺(tái)全息投影設(shè)備就是采用的這種方式。不過(guò),這種方式的不穩(wěn)定性,注定了它在未來(lái)無(wú)法再進(jìn)一步發(fā)展。
2、激光束投影。利用氣體在空氣中不斷的小爆炸形成全息圖像。
3、360度全息顯示屏。將圖像投影到高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上實(shí)現(xiàn)全息影像。
不管是哪一種方式,從目前來(lái)看,都還處于試驗(yàn)階段,離實(shí)際應(yīng)用都還非常的遙遠(yuǎn)。雖然已經(jīng)有相關(guān)的產(chǎn)品,但是,它仍然只是一種科幻類(lèi)的東西存在于想象之中。
3D立體眼鏡
實(shí)現(xiàn)身臨其境的顯示效果的另外一種方式,就是對(duì)眼鏡所能夠看到的環(huán)境進(jìn)行控制了。目前,我們所能夠看到的產(chǎn)品,就是頭戴式立體眼鏡了。
頭戴式顯示設(shè)備最早出現(xiàn)其實(shí)是在軍事領(lǐng)域,是為了滿(mǎn)足便攜式顯示的需求。不過(guò),目前已經(jīng)延伸到了民用的領(lǐng)域,而且,多個(gè)品牌都已經(jīng)推出了相關(guān)的產(chǎn)品,如索尼就推出了一款超強(qiáng)的頭戴式3D顯示產(chǎn)品HMZ-T1,可以模擬20米距離觀看750寸屏幕的影院級(jí)效果。
頭戴式立體3D眼鏡
而最具代表性的便是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔了,它其實(shí)也是一種頭戴式立體3D眼鏡,配合著虛擬現(xiàn)實(shí)3D游戲,能夠讓玩家獲得身臨其境的感受。不過(guò),目前這種頭盔非常的昂貴,基本上都是幾萬(wàn)元美元以上。這也是它沒(méi)有能夠?qū)崿F(xiàn)普及的真正的原因。
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔
但是,相對(duì)于全息3D而言,目前這種方式可以說(shuō)是最接近虛擬現(xiàn)實(shí)目標(biāo)的了。而且,相信通過(guò)技術(shù)的進(jìn)步和改良,成本一定可以逐漸的將下來(lái),而且,結(jié)合別的各種模擬現(xiàn)實(shí)的硬件和軟件等,效果也會(huì)越來(lái)越好。
總結(jié):
從目前來(lái)看,液晶由于各種瑕疵,人們已經(jīng)開(kāi)始尋找替代的技術(shù)來(lái),而LED顯示屏則是目前看來(lái)最好的選擇。當(dāng)然,它的技術(shù)還不成熟,成本非常高,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到能夠普及的程度。另外,從未來(lái)來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)的顯示設(shè)備無(wú)疑是終極的發(fā)展方向,目前主要是通過(guò)頭戴式立體3D眼鏡來(lái)實(shí)現(xiàn),不過(guò),全息3D投影在未來(lái)注定會(huì)發(fā)展起來(lái)。
人類(lèi)之所以能夠感受到世界的豐富多彩,最重要的便是眼睛的視覺(jué)感官。相信通過(guò)顯示器的不斷發(fā)展,人們可以獲得越來(lái)越優(yōu)秀,越來(lái)越真實(shí)的感受。
評(píng)論
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