教育一直都是大家關(guān)注的焦點(diǎn),近日大學(xué)生手繪請(qǐng)假條、小學(xué)叫停家長(zhǎng)簽字在熱搜榜單上一直沒(méi)有下來(lái)過(guò)。這就足以證明大家對(duì)于教育者一塊還是很重視的,這兩個(gè)熱點(diǎn)一直被網(wǎng)友大力點(diǎn)贊認(rèn)為這是教育的新花樣或許可以事半功倍的效果。隨著VR的到來(lái),在教育方面VR+教育也是很值得期待的。
VR+教育或?qū)⒊蔀樾路较?/strong>
隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)越來(lái)越成熟,VR刮起跨界龍卷風(fēng),各行各業(yè)紛紛瞄準(zhǔn)VR市場(chǎng)展開(kāi)布局,如阿里巴巴成立VR實(shí)驗(yàn)室,華為發(fā)布其第一代VR眼鏡產(chǎn)品等,華誼兄弟入股VR主題公園公司圣威特等。全球規(guī)模最大的投資銀行高盛集團(tuán)預(yù)測(cè),到 2025 年 VR 市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò) 800 億美元。VR除了在娛樂(lè)行業(yè)大放異彩,還被更廣泛的應(yīng)用在教育、醫(yī)療、旅游、地產(chǎn)、軍事、文化等領(lǐng)域中,本次星小編邀請(qǐng)到掌網(wǎng)科技孫其民博士,初步探討近年VR+教育的主流應(yīng)用類型、現(xiàn)狀、前景等。
孫其民博士表示: VR和教育的結(jié)合本質(zhì)是解決教育的問(wèn)題,所以首先要清楚教育的根本問(wèn)題。教育的根本問(wèn)題是人的問(wèn)題,是發(fā)展個(gè)性化的、會(huì)獨(dú)立思考判斷的、德智體美全面發(fā)展的活生生的個(gè)體。從人類知識(shí)的獲取來(lái)看,來(lái)自視覺(jué)的認(rèn)知信息占83%,其余感官的獲取量占17%,而且視覺(jué)信息持久性更長(zhǎng)。近年發(fā)展起來(lái)的可視化技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為教學(xué)教育提供了新的方法。
(VR教育)V-Learning是M-Learning發(fā)展的下一階段。是面向想象力和創(chuàng)造力的教育創(chuàng)新。VR帶來(lái)教學(xué)理念、學(xué)習(xí)環(huán)境、學(xué)習(xí)模式、教學(xué)裝備上創(chuàng)新,提供了突破時(shí)空限制的教與學(xué)的環(huán)境,讓想象力無(wú)邊界飛翔,激發(fā)創(chuàng)造欲望,啟迪智慧。VR相對(duì)于傳統(tǒng)教育具備內(nèi)容上沒(méi)有時(shí)空邊界,形式多感官沉浸情境體驗(yàn)式學(xué)習(xí),達(dá)到創(chuàng)造中學(xué)習(xí)、游戲中學(xué)習(xí)的效果。
未來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí)教育一定是包括了傳統(tǒng)教學(xué)方法的,老師仍然會(huì)使用黑板、PPT和多媒體等方式來(lái)傳授一些知識(shí)點(diǎn)。如果遇到一些難以理解或者難以通過(guò)傳統(tǒng)方式讓學(xué)生接受的知識(shí)點(diǎn),讓學(xué)生帶上頭顯,進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)所構(gòu)建的場(chǎng)景里,真正地去體驗(yàn)和交互,更好地理解和領(lǐng)會(huì)知識(shí)點(diǎn)。而企業(yè)抓住了教育的發(fā)展契機(jī),用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)彌補(bǔ)傳統(tǒng)教育的不足,對(duì)高成本、高風(fēng)險(xiǎn)、K12等教育內(nèi)容進(jìn)行研發(fā)和變現(xiàn)
在中國(guó),VR教育不僅不會(huì)衰敗,可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)VR最具前景的行業(yè),相比其他VR行業(yè),國(guó)內(nèi)VR教育有著絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。中國(guó)擁有全球最龐大的教育市場(chǎng)。據(jù)2015年教育部信息統(tǒng)計(jì):全國(guó)各類學(xué)校數(shù)量75.8萬(wàn)所,其中K12教育學(xué)校26.78萬(wàn)所,高等教育2852所,特殊教育2053所。中國(guó)的家長(zhǎng)比任何時(shí)代都重視教育?!巴映升垺薄巴渗P”是乎是每一個(gè)家長(zhǎng)的內(nèi)心渴望,家長(zhǎng)舍得為子女教育花費(fèi),為了讓孩子享受優(yōu)質(zhì)的教育會(huì)在所不惜。中國(guó)政府對(duì)教育信息技術(shù)的支持和投入力度也是也是逐年提高,并輔以政策手段規(guī)定教育投入所占財(cái)政支出的比例。除了中國(guó)的國(guó)情影響,國(guó)家政策的出臺(tái)為VR教育和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展提供了多種可能。
中國(guó)VR技術(shù)的研究起步于20世紀(jì)90年代初,國(guó)家對(duì)VR技術(shù)的研發(fā)也非常重視。在《國(guó)家中長(zhǎng)期科學(xué)和技術(shù)發(fā)展規(guī)劃綱要(2006-2020年)》中,VR技術(shù)被列入信息技術(shù)領(lǐng)域需要重點(diǎn)發(fā)展的3項(xiàng)前沿技術(shù)之一,VR技術(shù)受到國(guó)家高技術(shù)研究發(fā)展計(jì)劃(863計(jì)劃)、國(guó)家自然科學(xué)基金的重點(diǎn)支持。在2016年G20峰會(huì)上指出新技術(shù)的重要性:以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來(lái)革命性變化。
國(guó)情加上國(guó)策,足以讓VR教育往良性發(fā)展,與現(xiàn)在發(fā)展成熟的“互聯(lián)網(wǎng)+教育”相比,VR還需要基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)和終端以外的硬件配置,這個(gè)從無(wú)到有的過(guò)程還需要一段較長(zhǎng)的時(shí)間。
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