“笑一下哦,今天又是美好的一天。”當網易科技記者發愁如何走出“迷宮”一樣的酒店時,酒店小弟用手比劃著微笑的姿勢。
這是那個紙醉金迷的拉斯維加斯,很難想象為何高新科技的展會CES會放在這么一個充滿著金錢、誘惑、欲望氣味的城市,但我們的中國廠商就是嗅著“最前沿”、“最創新”、“最賺人眼球”的氣味跨個半球來到這里。
今年CES中國廠商不僅參展數量更多,而且在很多新興領域都已經開始成為領軍企業。問題也來了,有國外媒體認為中國企業參展值不過是為了揚點名氣、混個臉熟,甚至還有媒體認為中國企業毫無創新能力,“酸溜溜”的醋味迎面而來,但事實真的如此嗎?
從智能手機、虛擬現實、無人機、智能家居甚至跟今年主題相關的智能汽車,都已經有了中國廠商的身影,中國媒體也可以召集起中外廠商,在這個繁忙的CES展會期間舉辦沙龍,比如網易科技和網易汽車聯合舉辦的“智·驅未來”的網易態度之夜。
有鑒于此,網易力圖從最新熱門的VR、AR、無人機、智能家電、智能手機領域給您帶來“中國軍團”的身影。
家電企業擔當提升中國印象重任
在2016年CES的4119家參展商中,共有1300家中國廠商參展,中國參展商的數量比去年翻了一番還多,超過總量的1/3。雖然這1300家中國展商中包含了相當比例的“小微”企業,但也不乏許多重磅級企業的身影:華為、聯想,以及我們將要重點說的中國家電企業們。
在今年的CES上,我們又一次看到中國家電企業,尤其是彩電企業的集中綻放,無論是展位緊鄰索尼、三星的海爾,還是緊挨著松下的TCL,以及展臺規模相當龐大的創維、樂視、康佳、長虹、海信等等,中國家電企業的身影在拉斯維加斯真的做到了隨處可見。
在“中國制造”走向海外的同時,“中國創造”元素也在中國家電企業的身上得到展現:不管是海爾在CES上展示的首款具有人工智能的家用機器人管家,還是CEC中電熊貓生產的純國產海事衛星電話終端,都是本屆CES上讓人真正可以感覺眼前一亮,極具創新能力的純正中國貨。
而TCL發布的擁有超過OLED電視色域的QUHD量子點電視,樂視發布的3.9mm厚度液晶電視也都在各自領域創造了一又一個新的記錄,風頭完全蓋過了同期展出的日韓液晶品牌。
小編認為只要中國企業沿著創新的路走下去,總有一天,中國家電企業們都將經歷從量變到質變,從追隨到被追隨的華麗轉身。
VR內容漸豐滿 硬件迭代中爆發
先了解一下本次CES上最熱門的VR/AR的展商們展示出來的行業趨勢。相比于無人機的硬件至上,VR必須有內容才能真正走入消費者市場。慶幸的是,本次 CES展區中,VR游戲、視頻等體驗區人頭攢動,像Oculus展區更是排起了長隊,由此可見,人們對VR內容的期待或許很快將變為現實。
VR已經被很多業內人士認為是下一個時代的交互方式,基于沉浸式的體驗,VR能給人身臨其境的感覺,而且在游戲、視頻、醫療、教育等行業有著十分廣闊的前景。VR2015年經歷了硬件的難題,但是受限于內容,僅僅成為極客的玩物,沒有出現殺手級的應用和完整的內容體驗。
當硬件技術發展到一個階段以后,軟件和內容就成為阻礙VR發展的最大障礙。在本次CES VR展區,我們看到了很多做內容的VR廠商,甚至出現了一些更加細分的行業。
中國廠商3Glasses在繼Oculus、SONY、HTC之后,在VR頭盔上展示了來自Epic Games《Showdown VR》(子彈時間)的應用。3Glasses帶來了體驗版的新品藍鉑/Blubur有線版S1和無線版W1(一體機)。
在小編看來,VR游戲和殺手級應用有極大可能在今年出現,并且推動VR市場全面爆發。然而作為下一個時代交互產品,VR到底有哪些實際用途,還有待市場的反饋和沉淀。
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