的安全意識和操作技能。 以下是廣州華銳互動開發(fā)的VR建筑行業(yè)教育培訓課件可以提供的內容: 1.模擬危險環(huán)境:傳統的建筑施工安全教育往往是通過講解和演示來實現的,這種方式很難讓學員真正感受到危險環(huán)境的存在。而通過VR技術,可以將建
2023-08-03 15:51:4098 本文主要內容為采用支持向量機(SVM)解決國際象棋兵王問題。
2023-06-09 17:52:48271 騰訊在專利背景處介紹,為了提升VR體驗感,VR頭顯可根據用戶眼球運動,動態(tài)調整顯示內容,比如預測用戶雙目對焦位置,并實時調整屏幕畫面的清晰度,以模擬遠近景的自然切換效果。
2022-12-28 14:59:20207 了一位新成員:VR頭顯。 數據顯示,世界杯期間,京東平臺的VR設備銷量同比增長50%。越來越多的年輕人在用VR設備觀看世界杯。這波浪潮并非憑空而生,在消費市場長達6年的積累,VR設備的內容生態(tài)不斷豐富,核心技術不斷突破,才撐起如今的看
2022-11-30 09:55:34339 )、WeDeck(VR直播開放平臺)、OOPSLINE(幻境線)四款戰(zhàn)略級產品,為元宇宙內容生態(tài)建設提供產品服務體系,以期用科技賦能VR內容生產者,大幅簡化VR內容生產者工作內容,降低內容生產門檻,并通過VR技術繁榮元宇宙泛娛樂生態(tài)內容,開啟輕量化元宇宙泛娛樂內容建設新時代。
2022-11-21 15:32:28847 世界VR產業(yè)大會是全球虛擬現實領域規(guī)格高、規(guī)模大、影響力強的會議活動,由工信部、江西省人民政府共同主辦。2022世界VR產業(yè)大會以“VR讓世界更精彩-VR點亮元宇宙”為主題,于2022年11月12日
2022-11-15 14:07:09492 示,他的實驗室團隊做的最多的事情就是“利用虛擬現實來展現人生百態(tài)”,并拍攝了世界上首個虛擬現實紀錄片,他們試圖用過這樣的方式來展現“人們在地球上所面臨的危機”。 Gabo團隊所拍攝的VR紀錄片涉及
2016-05-24 15:53:46
優(yōu)質游戲內容沉淀下來?,F階段,VR硬件的發(fā)展進一步降低了游玩優(yōu)質游戲內容的門檻。一方面,PC VR機型價格持續(xù)走低,性能及交互技術反而不斷提升。高畫質、無延遲的交互體驗,是硬核VR游戲玩家的首選。 圖源:網絡 其次,移動VR一體機的普及,為入門級用
2021-06-09 11:42:071330 在南昌市委、市政府的推動及中國聯通集團總部的支持下,中國聯通虛擬現實VR/AR基地正式落戶南昌小藍經濟開發(fā)區(qū),助力南昌打造“世界級VR中心”,將圍繞產業(yè)研究、軟硬件開發(fā)、內容制作運營、產品孵化,共同推進VR技術在經濟社會各領域深度融合應用,促進江西數字經濟高質量跨越式發(fā)展。
2020-10-20 09:30:362055 古代世界的7個VR奇跡讓用戶體驗古代歷史中獨特的地方。
2020-05-31 11:18:001614 VR技術的出現讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領略到不一樣的風采,VR技術也讓我們重新認識大自然。
2020-03-16 15:38:191707 近日,據德國VR雜志《MIXED》報道,Supermedium 科技公司將不再研發(fā)同名VR瀏覽器項目Supermedium,而是選擇探索其他領域?!?據悉,Supermedium VR瀏覽器支持用戶與Web VR內容進行交互。
2019-11-15 09:55:18593 國內行業(yè)應當專注各類真實應用場景下的創(chuàng)新或強化VR內容,尋找更多方向讓制作地VR內容在真正發(fā)揮作用的同時,吸引更多企業(yè)和人群參與其中。
2019-11-07 09:59:35815 在洛杉磯世界移動大會上,NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺,該平臺旨在通過5G連接流式傳輸云渲染的AR和VR內容。
2019-10-31 10:22:20974 硅谷公司zSpace正式推出了首款VR筆記本,讓學生可以將屏幕中的圖片帶到現實世界,以仔細地瀏覽查看分子與生物體等各種內容,從而更深入地了解其中的知識概念。
2019-10-29 10:14:171062 日前,HTC VIVE的研發(fā)團隊VIVE STUDIOS以及VIVE Arts宣布互動教育VR體驗《T.Rex:Skeleton Crew》已于VIVEPORT VR應用商店上架。該VR內容是HTC與世界著名的美國自然歷史博物館合作打造。
2019-07-27 07:23:003282 還在為尋找 VR內容而發(fā)愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,讓手機和 VR 都能輕松獲取豐富 VR 內容資源。
2019-03-27 09:51:461017 《頭號玩家》為我們展示了一個有VR技術構成的充滿了自由與想像力的第二世界,我們不禁對此向往的同時也密切關注現實中VR技術的發(fā)展。在5G時代到來的前夕,無愧的VR先驅者HTC為我們帶來了新的產品——世界首款全六自由度多模式VR一體機Vive Focus Plus。
2019-03-26 10:44:49831 宏達電董事長暨執(zhí)行長王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來開創(chuàng)與變革,5G可提供實時的高質量VR及AR內容,且AI將會完全理解人們的需求,而VR和AR將是能釋放AI最強大實力的首要利器。
2019-02-28 16:42:132885 在新科技時代,VR的沉浸感和交互性更多描述的是技術,而構想性說的是內容,把技術做好了,才能發(fā)揮出VR的構想性。創(chuàng)造出一個幾乎完美的虛擬世界。
2018-12-22 09:00:003729 能夠沉浸在炫酷的VR世界令人十分興奮,但這同時是一種相當孤立的體驗,因為用戶難以向其他人分享他們的VR體驗。為此,來自澳大利亞布里斯班的#include今天正式推出了一個全新的解決方案,名為ViewR的工具能夠創(chuàng)建一個通向VR世界的窗戶,這樣你的朋友將能實時感受VR世界中正在發(fā)生中的事情。
2018-12-21 16:41:452472 在2018VRCORE開發(fā)者大會上,陀螺君采訪到了LumiereVR的創(chuàng)始人兼CEO郭沁雅,這位在紐約長大的北京姑娘,在近一個小時的采訪里,我們就VR影視在海外和國內的情況聊了很多,而郭沁雅也為我們帶來了VR影視內容分發(fā)的新思路。
2018-12-14 14:53:352925 當VR公司The Void首次發(fā)布與ILMxLab合作的《星球大戰(zhàn):帝國的秘密》VR體驗時,星戰(zhàn)粉們都沸騰了,他們都想進入這個虛擬世界中,扮演反叛間諜滲透帝國的基地。這是一個擁有IP的虛擬世界,目前
2018-11-26 17:41:16402 10月19日,由工業(yè)和信息化部和江西省人民政府共同舉辦的以VR讓世界更精彩為主題的首屆世界VR產業(yè)大會正式拉開帷幕。在本次大會中,中國電信以天翼云+5G網 承載VR產業(yè)夢想為主題,通過5G網、云VR
2018-10-19 15:15:16528 制作內容,無論質量如何,如果內容不能被受眾接受,那就沒有什么意義。內容分發(fā)平臺實現了向受眾提供內容的功能,同時也為內容創(chuàng)作者提供了貨幣化的方法。俄羅斯公司FIBRUM希望其新推出的虛擬現實(VR)內容平臺DESIRIUM VR能夠提供高質量的虛擬現實內容,以及一種吸引內容創(chuàng)造者的盈利方式。
2018-09-26 08:52:001079 近兩年VR技術發(fā)展迅猛,壹傳誠轉型升級,致力于VR科普內容開發(fā),并推出VR急救模擬系統。該系統利用VR技術建立虛擬場景,體驗者通過肢體動作與周圍虛擬環(huán)境進行互動,“身臨其境”地體驗人工呼吸、心肺復蘇、包扎
2018-08-22 16:20:36112 會上,VeeR發(fā)布了全新VR互動體驗,同時也成為首家全面支持各種VR內容形態(tài)的綜合VR內容社區(qū)。VeeR聯合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領線上VR內容從單純展示時代,邁向了交互時代。”
2018-08-22 11:53:341263 8月17 日,VR內容社區(qū)VeeR發(fā)布了全新的VR互動體驗——即VeeR要一站式解決VR內容創(chuàng)作者從創(chuàng)作到分發(fā)的技術難題。
2018-08-21 16:39:29907 不少人都應該在VR世界中開過賽車,但是當我們將其與真實世界結合起來又將是一種什么體驗呢?近日,英偉達執(zhí)行總監(jiān)黃仁勛就向我們展示了這一概念。
2018-08-02 14:38:002939 通過VR云平臺將VR課程內容服務與用戶進行可持續(xù)服務的連接。
2018-07-23 09:22:001918 未來VR到底將為人類創(chuàng)造了一個怎樣的世界,都需要我們的想象力。
2018-07-19 15:37:001994 4VR應用程序可通過Oculus Store免費獲得,并將作為Channel 4 VR內容平臺,這說明公司有意在未來制作更具沉浸感的內容。
2018-07-13 09:00:002237 免費游戲《坦克世界》(WorldofTanks)(2010)和《戰(zhàn)機世界》(WorldofWarplanes)(2015)的開發(fā)商Wargaming宣布將開發(fā)全新游戲《坦克世界VR》,并部署到VR
2018-06-16 12:13:001245 《頭號玩家》為我們描繪了人類長時間沉浸在 VR 中的未來世界——「綠洲」,雖然在當前的技術環(huán)境和生活方式下,我們還無法親身體驗「綠洲」這種全沉浸式的 VR 生活情境,但是有開發(fā)者率先體驗了在 VR 中生活 30 天。
2018-05-16 09:30:001353 NextVR是一家專注于體育和娛樂內容的虛擬現實轉播的公司,該公司之前在國際消費電子展(CES)上發(fā)布了最新的廣播技術。與新的、更強大、更高分辨率的虛擬現實頭盔并行,NextVR技術的改進,為VR視頻內容帶來了新的質量和容量的新水平。件上,有360度的視頻很容易捕捉到
2018-04-20 17:43:00723 全球領先的 VR 視頻平臺 VeeR 經過一年半的深耕及發(fā)展,已成為目前全球 VR 垂直領域內容體量最豐富、專業(yè)性最強的平臺之一。近日 VeeR 宣布從 VR 視頻平臺正式升級為環(huán)球 VR 內容社區(qū),支持綜合性 VR 內容,上線嶄新品牌設計,并對旗下產品的體驗進行全線升級。
2018-04-20 15:25:005341 技術才是真正黑科技 VR技術就是虛擬現實,它是為用戶模擬產生一個三維虛擬世界,為使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者能夠全方位的體驗到不同虛擬場景,無論是游戲還是觀影,都能真正體驗到身臨其境的觀感。 VR技術就是虛擬現實 簡單來
2018-04-09 14:20:001465 王立峰博士加盟51VR,任CTO兼首席科學家 2018年2月22日,計算機圖形界領軍人物王立峰博士正式加入51VR,出任CTO兼首席科學家,推動51VR在人工智能虛擬數據中心的研發(fā)落地,并不斷提升
2018-02-23 03:54:23173 VR已經開始慢慢走向舞臺,盡管還需要時間磨合,但是依然擋不住大范圍的普及,不管是在游戲中還是在生活中,VR能給更多的用戶帶來更好更方便的體驗。據悉Oculus將在2018重點投資更多高質量VR影視內容,打造一系列的全新VR體驗。
2018-01-29 14:53:391363 HTC的手機業(yè)務在市場已經不在受太多關注,但是VR業(yè)務卻是風生水起,近日HTC Vive在世界經濟論壇大展身手,表示將要通過VR改變世界,并推動該VR基金的發(fā)展。
2018-01-24 11:48:17585 VR內容制作成為VR普及的基礎 眾所周知,VR是今年被談論到的最多的行業(yè),沒有之一,但是離VR真正的普及還有一定距離。這里面當然有很多原因,比如VR在硬件、圖像、和數據等技術上的瓶頸、VR在內容
2017-09-14 19:58:007 VR 設計見聞錄:問題、機遇、成人內容分發(fā) 作為一名游戲設計師,我總是會努力關注整個游戲行業(yè),甚至是游戲行業(yè)以外最新的設計進展和靈感。 正如旗艦在宗旨中寫得那樣,我一直認為,設計技術的整體進步
2017-09-14 19:12:551 就是新娛樂媒介的曙光。 目前,AMD 已在好萊塢設立了辦公室,致力于為 VR 娛樂提供內容創(chuàng)意。Taylor 表示,未來的 VR 技術將采用單眼 4K ,比現在單眼 1080p 更好。 以下內容是 Taylor 在 GamesBeat 2016 的采訪實錄。 GamesBeat:能簡要介紹以下您的職
2017-09-14 19:08:0916 VR 市場三足鼎立 國產 VR 材料、內容乏力 VR 的中國沖動 它是一個魔鬼般的天使。VR 在去年突然成為一個熱詞,虛擬現實也被寫進 十三五規(guī)劃,在商業(yè)模式尚未清晰的背景下,VR+的概念應運而生
2017-09-14 17:44:152 R內容業(yè)務面向誰?B端還是C端?That is a question 自2014年起,VR內容就開始向各個行業(yè)滲透,目前產業(yè)鏈條已具雛形。幾乎每一個垂直領域與VR的結合都擁有巨大的市場想象力;其中
2017-09-14 16:33:094 說到內容為王,也許大家第一時間聯想到的新媒體或者是電視臺、新聞門戶網站等媒體渠道的內容運營,但其實越來越多電商網站的運營也逃離不了內容為王的原則。
2017-05-18 01:08:11843 《我的世界(Minecraft)》是一款極其著名的沙盒類游戲,早在今年VR進入大眾家庭之初《我的世界》就與時俱進的推出了他的VR版本,那么近期這款玩法新穎的游戲在VR也又有什么動態(tài)呢?
2016-12-15 14:08:12625 谷歌的Daydream平臺上的內容日益豐富。目前,你在Daydream上不僅能夠找到專有的Youtube VR應用,你還能夠體驗到更多內容供應商所提供的內容。 從2015年9月以來,Netflix VR只對Gear VR提供內容,不過現在這款應用已經登陸了Daydream谷歌安卓VR平臺。
2016-12-12 14:00:11331 隨著Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等這些VR視頻應用的加入,谷歌的Daydream平臺上的內容也日益豐富,顯然它已成為觀看VR
2016-12-12 10:56:11278 VR日報訊 今年隨著虛擬現實的發(fā)展,也出現了很多VR內容平臺,當然也有一些游戲平臺憑借自身優(yōu)勢如Steam,在VR游戲領域開拓了一片新的市場。 Valve明智的一個做法是跟HTC合作,聯手研發(fā)推出
2016-12-08 10:25:12608 北京時間11月27日消息,價格太高、產品太少不是阻礙VR發(fā)展的主要原因,內容沒有吸引力才是真正的關鍵。Virtuleap是一家創(chuàng)業(yè)公司,它幫助開發(fā)者向全世界展示自己的VR概念,該公司創(chuàng)始人Amir-Esmaeil Bozorgzadeh刊文稱,VR最大的障礙在于缺少有吸引力的內容。
2016-11-27 10:45:27790 開源虛擬現實(OSVR)是世界上最大的開源VR聯盟,他們今天發(fā)布了一個更新,為OSVR帶來官方的Steam支持。通用VR內容,包括那些支持第一代OSVR HDK的,現已登陸世界上最受歡迎的數字游戲娛樂內容分發(fā)平臺。
2016-11-23 17:04:57618 VR日報訊 早前VR日報就曾報道Oculus在Oculus Connect 3大會上,Facebookde 扎克伯格表示,他們已在支持Oculus內容開發(fā)上投資了2.5億美元,為了促進VR軟件的大爆發(fā),他現場宣布,Facebook將會至少再投資2.5億美元,以支持Oculus平臺的內容開發(fā)者。
2016-11-15 09:40:11313 進入2016年VR發(fā)展更加火熱,除了層出不窮的VR硬件外,視頻特別是游戲內容同樣成為用戶關注焦點。
2016-08-19 11:56:325062 在VR改變世界時,硅谷VC們指出創(chuàng)業(yè)公司現在入局VR不應盲目跟風,特別是在硬件領域留給初創(chuàng)企業(yè)的機會太少,相對而言,在軟件系統、內容層面初創(chuàng)企業(yè)還有不少機會攻城略地。
2016-05-23 17:11:42529 近段時間,記者發(fā)現炙手可熱的VR產業(yè)吸引了眾多視頻領域的玩家入局。VR內容是視頻網站的下一個機會嗎?答案毋庸置疑,但機會究竟在哪里還要從VR行業(yè)的自身發(fā)展講起。
2016-05-17 16:25:28517
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