LCCR3:控制著像素時鐘的頻率以及各種同步脈沖的極性。
這些宏操作都在/drivers/video/pxafb.h文件里。
#if defined(CONFIG_FB_LB064v02)
#define LCD_PIXCLOCK 250000//54000//150000
#define LCD_BPP 16
#define LCD_XRES 640
#define LCD_YRES 480
#define LCD_HORIZONTAL_SYNC_PULSE_WIDTH 46
#define LCD_VERTICAL_SYNC_PULSE_WIDTH 1
#define LCD_ BEGIN_OF_LINE_WAIT_COUNT 96
#define LCD_BEGIN_FRAME_WAIT_COUNT 35
#define LCD_END_OF_LINE_WAIT_COUNT 4
#define LCD_END_OF_FRAME_WAIT_COUNT 0
#define LCD_SYNC (FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT | FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT)
#define LCD_LCCR0 (LCCR0_OUC | LCCR0_CMDIM | LCCR0_RDSTM | LCCR0_OUM | LCCR0_BM | LCCR0_QDM | LCCR0_PAS |LCCR0_EFM | LCCR0_IUM | LCCR0_SFM | LCCR0_LDM )
#define LCD_LCCR3 (LCCR3_PCP | LCCR3_HSP | LCCR3_VSP)
#endif
最后是通過register_framebuffer()進行各項登記,使幀緩沖區與控制臺設備驅動的高層相連。參數fbi是一個指向fb_info數據結構的指針,通過這個數據結構使幀緩沖區與文件系統連接起來。
3.2 幀緩沖區的操作
對幀緩沖區的操作,應用程序首先要打開代表幀緩沖區的設備文件,幀緩沖區的file_operations數據結構是fb_fops。
static struct file_operations fb_fops = {
owner: THIS_MODULE,
read: fb_read, // 讀操作
write: fb_write, // 寫操作
ioctl: fb_ioctl, // 控制操作
mmap: fb_mmap, // 映射操作
open: fb_open, // 打開操作
release: fb_release, // 關閉操作
#ifdef HAVE_ARCH_FB_UNMAPPED_AREA
get_unmapped_area: get_fb_unmapped_area,
#endif
};
應用程序層對幀緩沖設備的訪問同對文件的訪問操作類似。在應用程序中,對幀緩沖設備(dev/fb)的操作只需調用文件層的操作函數。首先打開/dev/fb設備文件;隨后用ioctl操作取得屏幕的分辨率和bpp值,從而計算出屏幕緩沖區的大小,并將屏幕的緩沖區映射到用戶空間;最后就可直接對屏幕緩沖區進行圖片顯示。對幀緩沖區的打開文件操作是由fb_open()完成等。
驅動程序編寫完成后,開發者可以將其編譯為動態加載模式,或靜態地編譯入內核中。
4 結束語
隨著后PC時代的到來,嵌入式系統得到了越來越廣泛的應用?,F在的嵌入式系統一般都需要提供圖形化的人機界面。本文所設計的系統運行良好,性能穩定。在實際產品中取得了比較滿意的經濟效益。
- 基于PXA270的LCD顯示系統的設計與實現
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基于Linux和XScale PXA270處理器實現信息交互系統的設計
本系統采用Client-Server結構,包含兩大功能模塊:嵌入式信息終端模塊和PC服務器模塊。信息終端以基于XScale PXA270處理器的Liod平臺為基礎,移植了Linux操作系統
2021-06-22 16:00:321817
arm11嵌入式系統實時網絡通信和lcd顯示的實現
arm11嵌入式系統實時網絡通信和lcd顯示的實現(一個嵌入式開發板有什么用)-arm11嵌入式系統實時網絡通信和lcd顯示的實現? ? ? ? ? ? ? ? ?
2021-07-30 15:04:4014
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