四、VR一體機井噴的幕后推手
為何如此多的中國廠商都熱衷做VR一體機?真如宣傳所言,因為“一體機是移動VR最好的選擇”?還是說,不過是資本、供應(yīng)鏈、視頻游戲公司多方聯(lián)合的推波助瀾,自建賽道,以吸引熱血澎湃的創(chuàng)業(yè)分子加入到一場偽需求的競爭表演?
隨著近年手機銷量的逐步下滑,過剩的芯片、屏幕等手機產(chǎn)業(yè)鏈資源成為了推動VR一體機產(chǎn)品最終落地的重要資源。但實際上,在資本層面與視頻、游戲等內(nèi)容應(yīng)用方在產(chǎn)品設(shè)立初期也起了不小作用。核心驅(qū)動力來自這幾方面:
1)資本推動
大朋年底完成過億融資,次年由PC VR轉(zhuǎn)做一體機。2015年12月21日,大朋VR(上海樂相)已正式完成總額為1.8億元人民幣的B輪融資,投資方為迅雷和小米。同月,奧飛動漫也以數(shù)千萬元宣布B輪跟投。
而此前一直主推PC端VR頭盔的大朋,在2016年推出了VR一體機,并作為主線產(chǎn)品。另一個案例是暴風(fēng)魔鏡,在今年初宣布第二輪融資2.3億后,估值14.3億元之后,VR一體機“魔王”一直是暴風(fēng)魔鏡對外公布的計劃之一,成為暴風(fēng)魔鏡“VR故事”的重要組成部分。
2)內(nèi)容廠商助力
一體機看似客單價高,產(chǎn)品高大上,利潤高,能掙錢,而內(nèi)容門檻較低,大部分手游廠家都能做,希望能從硬件廠商的利潤中分一杯羹。
無論是互聯(lián)網(wǎng)圈的優(yōu)酷土豆,還是來自傳統(tǒng)廣播電視圈的芒果TV、東方衛(wèi)視等,都在覬覦通過移動VR平臺,讓新型的VR全景視頻內(nèi)容有新的傳播渠道,這也是很多VR一體機廠商講述未來故事的很重要一部分。
3)芯片廠商布局
據(jù)了解,目前動作最大的高通,提供了一個底層SDK,方便開發(fā)者調(diào)用傳感器數(shù)據(jù),同時還對GPU渲染方面和功耗做了一些優(yōu)化。
此外,三星Exynos驅(qū)動著Gear VR和大朋VR一體機;暴風(fēng)魔王和3Glasses Blubur W1則采用了Intel的芯片;負(fù)責(zé)設(shè)計芯片架構(gòu)的ARM也在為VR做優(yōu)化。國內(nèi)的瑞芯微推出了RK3399芯片;全志也在4月推出了一套基于自家芯片的VR硬件解決方案。
而芯片架構(gòu)設(shè)計公司ARM同樣在VR這塊有自己的動作,ARM針對Android平臺推出了Mali VR SDK。由于VR一體機與手機產(chǎn)品供應(yīng)鏈的高度重合,在全球智能手機市場整體增幅減緩的背景下,芯片廠商們正在布局下一個可以承載移動芯片需求的硬件平臺,這成為倒逼VR一體機興起的另一只手。
五、結(jié)語:VR一體機是不是偽需求?
基于國內(nèi)高度密集和發(fā)達(dá)的電子供應(yīng)鏈資源,豐富的供應(yīng)商渠道,VR一體機作為一類新形態(tài)的VR產(chǎn)品在此背景下誕生,并快速發(fā)展和落地。與此同時,在這個進程中,來自資本方的熱錢涌動,以及游戲、視頻等內(nèi)容方強烈的載體需求,共同加速和催化了廠商在一體機模式步伐和進程。
VR一體機形態(tài)肯定是一種有其需求的產(chǎn)品,未來會有其市場和需求,但是否會成為下一個像智能手機一樣的十億規(guī)模市場,則存在極大的不可靠性。
從市場與消費的視角看,2000-3000元的價位仍將大部分消費群體擋在了門外。對比手機類VR產(chǎn)品千萬臺的出貨數(shù)據(jù)可以看出,價格仍是決定VR產(chǎn)品在消費級市場起量的重要關(guān)鍵。而基于對產(chǎn)業(yè)鏈的深入調(diào)查和采訪,一體機式的VR產(chǎn)品仍存在原料供應(yīng)不穩(wěn)定、成本過高等諸多限制。
此外,據(jù)某國內(nèi)PC VR頭盔廠商透露,谷歌Daydream平臺的首批手機類VR產(chǎn)品將于9月左右公布;屆時,體驗標(biāo)準(zhǔn)化、價格百元內(nèi)的頭盔產(chǎn)品逐步填補輕度體驗者的VR需求,而處于高、低端產(chǎn)品夾擊中的VR一體機將如何應(yīng)對,看似并不樂觀。
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