選擇合適的GDC
為了達到最佳的顯示效果和圖像流暢性,選擇正確而且合適的繪圖顯示控制器就變得尤為重要了。
從3D著色到影像變形,目前GDC的功能通過各式各樣的應用呈現在使用者的眼前。高檔圖像顯示控制器可塑造出讓消費者目眩神迷的影像,其他等級的GDC能明確而簡單地顯示資訊,讓使用者一目了然看到自己想要的信息。GDC可根據其性價比分成下列三類:低檔為QVGA熒幕,預先著色的圖形,可包括影像輸入功能;中檔為WVGA熒幕,以2D動態繪圖為主,也可支持3D,有影像輸入功能;高檔為SXGA或更高解析度的熒幕,動態3D繪圖,多重影像輸入。
實現應用中完美圖像功能的第一步,是針對應用目標選擇一款適合的GDC,并以合理的價位獲得所需功能。值得注意的是,汽車產業是成本相對敏感的應用領域,對于系統研發業者而言,最重要的工作就是降低零組件(BOM)成本。就低檔到中檔GDC而言,研發者可采用系統單芯片(SoC)繪圖控制器來滿足要求,但由于內部VRAM存儲器容量有限,加上各項系統瓶頸(如總線速度)的限制,這些GDC支持的圖像功能、彈性、像素填充率、以及熒幕尺寸都比較有限。
當注重效能,而成本因素不那么重要時,這類應用可采用多芯片架構的高檔GDC,依賴外部車用微控制器來管理CAN傳輸操作、電源以及步進電機控制器等周邊元件。此外,由于這些GDC沒有內建VRAM與程序閃存,可利用外部VRAM支持高效能操作,未來,運用內建式VRAM可進一步降低高檔車用GDC的成本。
用GDC開發全方位立體監視系統
汽車全方位立體監視系統采用了最新的GDC MB86R11/MB86R12。MB86R11/MB86R12中配置了ARM Cortex TM-A9 CPU,在單一芯片中集成了對應OpenGLES2.0的圖形引擎和各種外設接口。通過對4路輸入影像進行3D圖像處理,可繪制出高品質的駕駛場景圖,同時有助于開發者實現未來更雄心勃勃和復雜的3D應用。富士通半導體全方位立體監視系統現有的軟硬件結構如圖3所示。
圖3:軟硬件結構
我們來看看利用上述GDC實現的全方位立體監視系統。該系統是對汽車4個方向上安裝的攝影頭影像進行3D合成的技術。作為駕駛員的視覺輔助,汽車上配備了4個攝影頭影像的合成系統,如圖4所示,但是,以往的技術只能做2D圖像合成,因而只能進行特定視角的顯示;將攝影投影像投影到2D平面上,只能表現從上方觀看的俯視圖,有時難以分辨周圍的車輛和行人。而全方位立體監視技術能將來自4個攝影頭的影像合成到3D模型上,從而可從任意視角顯示全方位場景;它可將影像投影在立體曲面上,任意變換觀看角度,完整表現出希望看到的場景,從而提高了可辨識性。
圖4:四個攝像頭的影像技術
本文選自電子發燒友網7月《汽車電子特刊》Change The World欄目,轉載請注明出處!
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