STM32學習筆記——修修改改玩串口
還是原來的風格,找個例子來玩。但是這次的printf這個例子有點不一樣,它依賴于ST自己的EV板子,所以要用到的東西多一些了。除了上圖所示的文件以外,還要把
這里的stm32_eval.c,stm32_eval.h文件,以及圖中所示三個文件夾中任意一個文件夾中的部分文件復制到第一個圖所示的文件夾中去,這里我們選擇stm3210e_eval這個文件夾。
需要復制的文件是stm3210e_eval.h
如同前面一樣建立工程,并且注意修改stm32_eval.h的內容
將//#define USE_STM3210E_EVAL 前的#去掉。
這樣,就可以編譯并通過文件,用軟件仿真,在usart #1窗口顯示出
USART Printf Example: retarget the C library printf function to the USART
這樣一行字了。
顯然,對這樣的玩法我是不會滿意的,下面試著去掉與stm32e_eval等相關文件,把這里面需要用到的函數直接復制到main中去,同時,也了解一些串口設置的知識。
學到這里,多少有點明白了,STM提供的庫為了達到通用性的要求,用了很多的符號來替代常量,然后七轉八拐,有時不知要轉多少個彎才能找到最終對寄存器操作的代碼。這時,keil提供的符號瀏覽就很有用處了。方法是在將光標移到需要查看的符號上面,按下F12即可,通常可以直接跳轉到所需查看到的符號的出處。如下圖
將光標移到USART_BaudRate處,按下F12,即跳轉到stm32f10x_uart.h文件中相應的定義處:
如果stm32f10x_uart.h文件沒有打開,那么這個動作會自動打開這個文件。
下面我們將eval板相關的函數復制到main函數中,以便丟掉與eval板相關的文件。
(1)打開stm32_eval.h文件,將
typedef enum
{
COM1 = 0,
COM2 = 1
} COM_TypeDef;
復制到main.c中,這是用來選擇哪一個串口的,因為我的板子上也有2個串口,所以就把它復制過來,也省得對函數作較大的修改了。
?。?)打開stm32_eval.c文件,有一個
void STM_EVAL_COMInit(COM_TypeDef COM, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)
的函數,是用來初始化端口的,我們把它復制到main.c中,并且把它改名為
void STM_COMInit(COM_TypeDef COM, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)
去掉中間的eval。
當然,在main函數中調用這個函數的地方也要做相應的修改。
這個函數中用到了如上圖中藍色框中的一些符號,又是一系列的轉換,用剛才所說的跟蹤方法,找到這些符號的原始出處,作出修改,最后得到的STM_COMInit函數如下:
void STM_COMInit(COM_TypeDef COM, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
/* 打開UART所用到的GPIO引腳的時鐘*/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
/* 打開UART的時鐘*/
if (COM == COM1)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
}
else //COM=COM2
{
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
}
/* 配置TX引腳為推挽式輸出 */
if(COM==COM1)
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 ;
else
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
/* 配置RX引腳為浮動輸入(高阻?) */
if(COM==COM1)
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 ;
else
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
/* 串行口配置*/
if(COM==COM1)
USART_Init(USART1, USART_InitStruct);
else
USART_Init(USART2, USART_InitStruct);
/* 串口允許*/
if(COM==COM1)
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
else
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
至此,修改基本結束,在工程中移去stm32_eval相關的各個文件,在APP文件夾中將這些文件刪除,關閉工程,再重新打開工程,編譯通過,運行通過。
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